鬥我無魂 发表于 2007-2-22 01:00:54

幾個問題,請求解決

1.己方的天空騎士攻擊裏防的變形壼,效果應該怎樣處理?
A.天空騎士效果先處理,抽一張。然後變形壼效果處理。
B.變形壼效果先處理,捨棄全部手牌後抽五張卡。然後天空騎士效果處理,抽一張。

2.當墓地只存在1張或以下的寶玉獸時,可以發動宝玉の恵み嗎?

3.虹の古代都市-レインボー・ルイン效果可以被光暗龍無效嗎?無效後虹の古代都市-レインボー・ルイン是否要送入墓地?

4.宝玉獣 ルビー・カーバンクル特殊召喚成功後如果後場沒有寶玉獸效果依然會發動嗎?

[ 本帖最后由 鬥我無魂 于 2007-2-22 01:02 编辑 ]

aesopr62645 发表于 2007-2-22 01:10:55

原帖由 鬥我無魂 于 2007-2-22 01:00 发表
1.己方的天空騎士攻擊裏防的變形壼,效果應該怎樣處理?
A.天空騎士效果先處理,抽一張。然後變形壼效果處理。
B.變形壼效果先處理,捨棄全部手牌後抽五張卡。然後天空騎士效果處理,抽一張。

2.當 ...


先發動變形壺效果再自己DRAW卡

2不可以(這是我錯了...1張可以0張不能..我只是看了一次)

3光暗龍可以count虹都出場....但出場後他發的效果光暗龍不能count

4我不知道你說的是那隻--
但看樣子是紅玉吧

這張卡特殊召喚成功時,可以把自己場上的魔法與陷阱卡區域存在的名字冠有「寶玉獸」的卡盡可能特殊召喚。
這張卡在怪獸卡區域上被破壞的場合,可以不送去墓地當作永續魔法卡使用在自己的魔法與陷阱卡區域表側表示安置。 

是選發效果

[ 本帖最后由 aesopr62645 于 2007-2-22 01:41 编辑 ]

泽北 发表于 2007-2-22 01:16:13

1(B)   
2一张时可以 没有时不能 不能空发效果~
3会被无效要送入墓地
4发动与否取决于控制者因为是选发效果

aesopr62645 发表于 2007-2-22 01:45:05

原帖由 泽北 于 2007-2-22 01:16 发表
1(B)
2一张时可以 没有时不能 不能空发效果~
3会被无效 要送入墓地
4发动与否取决于控制者 因为是选发效果


虹の古代都市-レインボー・ルイン
■総合
◇【宝玉獣】が自分の魔法&罠ゾーンに複数枚存在する場合、それ未満の枚数以上の効果も発動できる。
◇《虹の古代都市-レインボー・ルイン》のコントローラーのみ効果を発動する事ができる。
◇効果処理時に魔法&罠ゾーンの宝玉獣の数が発動条件を満たしていない場合、効果は不発。
※チェーン《サイクロン》等
◇効果の発動は《ホルスの黒炎竜 LV8》によって無効にされない。

■1枚以上:このカードはカードの効果によっては破壊されない。
★「宝玉獣」が魔法&罠ゾーンに1枚以上存在する時に《大嵐》を発動した場合、《虹の古代都市-レインボー・ルイン》は破壊される。

■2枚以上:1ターンに1度だけプレイヤーが受ける戦闘ダメージを半分にする事ができる。
◇チェーンに乗らない。

■3枚以上:自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
◇スペルスピード2、チェーンに乗る。
◇《閃光の追放者》《マクロコスモス》等が存在するときに発動できない。
◇「宝玉獣」と名のついたモンスター1体はコスト。
◇モンスターゾーンの「宝玉獣」のみコストにできる。
※魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」はコストにできない。
★同一チェーンブロックで複数回発動する事はできるかについては調整中。
◇この効果でフィールド魔法の発動を無効にして破壊した場合、《虹の古代都市-レインボー・ルイン》は場に残る。

■4枚以上:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
◇スペルスピード1、チェーンに乗る。
★この効果にチェーンで《精霊の鏡》を発動する事はできない?

■5枚:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を特殊召喚する事ができる。
◇スペルスピード1、チェーンに乗る。
◇発動時に対象を選択。
★この効果にチェーンで《王宮の弾圧》を発動する事はできる。


光暗龍為什麼能count呢?

泽北 发表于 2007-2-22 02:00:47

光暗龙不是破坏卡是无效卡它无效了虹都的效果 虹都被无效后 便落墓地

aesopr62645 发表于 2007-2-22 02:26:51

原帖由 泽北 于 2007-2-22 02:00 发表
光暗龙不是破坏卡 是无效卡 它无效了虹都的效果 虹都被无效后 便落墓地

我沒有說是破壞卡
是如果光暗龍在場出虹都是會無效落墓
但是我說...如果出場後的虹都光暗龍也不能count
不是因為虹都的第1個效果
是根本count
請看調整

泽北 发表于 2007-2-22 02:38:23

出场后是不能~!

aesopr62645 发表于 2007-2-22 02:49:09

原帖由 泽北 于 2007-2-22 02:38 发表
出场后是不能~!

那你沒發覺他問題的發動虹都的效果光暗龍能不能count嗎==?
虹の古代都市-レインボー・ルイン效果可以被光暗龍無效嗎?無效後虹の古代都市-レインボー・ルイン是否要送入墓地?

那你看錯他問什麼了=-=

鬥我無魂 发表于 2007-2-22 03:55:58

讓我說清楚一點
3.當虹都已經成功發動,而光暗龍是在虹都之後出場。那虹都效果2或3或4或5發動,會被光暗龍無效嗎?

4.我是想問宝玉獣 ルビー・カーバンクル特殊召喚成功後當沒有寶玉獸在後場時我是否可以選擇發動效果?即是可否空擊?

新增問題
5.黃泉青蛙被冥王哈迪斯打死,還可以在準備流桯上場嗎?如果被漆黒の魔王 LV4或LV6打死,還可以在準備流桯上場嗎?

RuNe 发表于 2007-2-22 12:10:57

1、是A 先抽后丢

3、这不是虹都的问题 光暗龙只能无效卡的发动 已经发动的卡发动效果时不能无效

4、不可空击是基本游戏规则

5、都不可以

aesopr62645 发表于 2007-2-22 13:16:57

原帖由 RuNe 于 2007-2-22 12:10 发表
1、是A 先抽后丢

3、这不是虹都的问题 光暗龙只能无效卡的发动 已经发动的卡发动效果时不能无效

4、不可空击是基本游戏规则

5、都不可以

請不要誤人子弟
反轉效果是先發的

5為什魔不能上
黃泉的效果是墓發效果根本不關事
3和4也沒有問題
請熟讀規則

帕伽索斯 发表于 2007-2-22 15:34:37

11楼能不能教教我如何在全部答错的情况下还能如此理直气壮的说出“請不要誤人子弟”“請熟讀規則”这么强气的话

你发现别人答案跟自己不同的时候而且人家还带有解释你就没有再一次思考自己的答案么?

killuadeng 发表于 2007-2-22 16:13:17

原帖由 aesopr62645 于 2007-2-22 13:16 发表


請不要誤人子弟
反轉效果是先發的

5為什魔不能上
黃泉的效果是墓發效果根本不關事
3和4也沒有問題
請熟讀規則

神论~!新春的神论,恩,希望新手们不要看这“老手”的神论,免得真正地误人子弟~

deadpm 发表于 2007-2-22 16:25:29

原帖由 aesopr62645 于 2007-2-22 13:16 发表


請不要誤人子弟
反轉效果是先發的

5為什魔不能上
黃泉的效果是墓發效果根本不關事
3和4也沒有問題
請熟讀規則
反转效果是在伤判结束阶段发的,而天空骑士的效果是在伤判时发的,天空先发;黄泉被无效后再进墓地时特招效果不再发动

moonsp 发表于 2007-2-22 16:31:28

原帖由 deadpm 于 2007-2-22 16:25 发表

反转效果是在伤判结束阶段发的,而天空骑士的效果是在伤判时发的,天空先发;黄泉被无效后再进墓地时特招效果不再发动

那個...天騎好像也是傷判後發動的啊
所以由於回合玩家效果先發
CHAIN後先丟卡再抽卡吧?

帕伽索斯 发表于 2007-2-22 17:19:31

伤害计算阶段中的效果并不是都堆在一起处理的


天空骑士是造成伤害的那个阶段处理的。如果有同样是对应造成伤害的效果,例如冥府,那么他们的效果才按照回合玩家优先的原则安排连锁

变形壶是战斗结果诱发,包括翻转效果、次元战士那些战斗接触等效果。这些又按照回合玩家优先的原则安排连锁

最后是把确认破坏的怪兽送去墓地。例如番茄那些搜索系。这类效果又按照回合玩家优先的原则安排连锁


但是3个阶段的效果不会互相成为连锁


详细的刻意去参考资料贴

qhlixpfh 发表于 2007-2-22 18:34:07

不明白的复习一下伤判的6个阶段
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