wokaowcwc 发表于 2007-2-25 23:34:26

新世代 的 宝玉兽

モンスターカード 17枚
グラビ・クラッシュドラゴン/ 闇/ドラゴン/2400:1200/6
グラビ・クラッシュドラゴン/ 闇/ドラゴン/2400:1200/6
宝玉獣 サファイア・ペガサス/ 風/獣/1800:1200/4
宝玉獣 サファイア・ペガサス/ 風/獣/1800:1200/4
宝玉獣 サファイア・ペガサス/ 風/獣/1800:1200/4
宝玉獣 アンバー・マンモス/ 地/獣/1700:1600/4
宝玉獣 アンバー・マンモス/ 地/獣/1700:1600/4
宝玉獣 トパーズ・タイガー/ 地/獣/1600:1000/4
宝玉獣 トパーズ・タイガー/ 地/獣/1600:1000/4
宝玉獣 トパーズ・タイガー/ 地/獣/1600:1000/4
異次元の女戦士/ 光/戦士/1500:1600/4(制限)
宝玉獣 エメラルド・タートル/ 水/水/600:2000/3
宝玉獣 エメラルド・タートル/ 水/水/600:2000/3
マシュマロン/ 光/天使/300:500/3(制限)
魂を削る死霊/ 闇/アンデット/300:200/3(制限)
宝玉獣 ルビー・カーバンクル/ 光/天使/300:300/3
宝玉獣 ルビー・カーバンクル/ 光/天使/300:300/3
魔法カード 17枚
サイクロン/ 速攻魔法 (制限)
スケープ・ゴート/ 速攻魔法 (制限)
レア・ヴァリュー/ 通常魔法
レア・ヴァリュー/ 通常魔法
レア・ヴァリュー/ 通常魔法
早すぎた埋葬/ 装備魔法 (制限)
強奪/ 装備魔法 (制限)
虹の古代都市-レインボー・ルイン/ フィールド魔法
虹の古代都市-レインボー・ルイン/ フィールド魔法
虹の古代都市-レインボー・ルイン/ フィールド魔法
宝玉の恵み/ 通常魔法
宝玉の恵み/ 通常魔法
宝玉の導き/ 通常魔法
宝玉の導き/ 通常魔法
宝玉の氾濫/ 通常魔法
宝玉の氾濫/ 通常魔法
封印の黄金櫃/ 通常魔法(制限)
罠カード 6枚
リビングデッドの呼び声/ 永続罠 (制限)
激流葬/ 通常罠 (制限)
聖なるバリア-ミラーフォース-/ 通常罠 (制限)
破壊輪/ 通常罠 (制限)
宝玉の祈り/ 通常罠
宝玉の祈り/ 通常罠

看起来很卡?对.我看起来也很卡......
不过多次实战证明宝玉是要纯一点才可以把COMBO发挥出来的,MUD宝玉有点不伦不类......
纯宝玉前期会被压制,因此使用了2小强和羊.陷阱选用了2张祈祷,配合恩惠.
放弃了电子龙,这家伙在宝玉里很鸡肋,索性不要了.改了2只龟和象进去.
战术很简单,前期抢到3000左右的血后,再依靠一次泛滥解决问题.
卡组重心放在一次性大伤害上,所以问题主要在于同样追求一次性大伤害的卡组和反击卡组方面,另外对于手控较薄弱(对MUD齿轮有一半左右的胜率,但对手控的齿轮几乎没赢过 )
现在卡组是40张,还有修改的空间.召唤僧就不必推荐了,难收又贵......

www.H.com 发表于 2007-2-25 23:46:18

为什么最近的卡组贴都爱加"新世代"3个字

bbbccc2007 发表于 2007-2-25 23:52:01

回复 #1 wokaowcwc 的帖子

小心这头怪物:
EOJ-JP007(SR/UTR)サイバー・プリマ(人工智能首席女星) 光 6星 战士 2300 1600
这张卡祭品召唤成功时,场上表侧表示存在的魔法卡全部破坏。

bbbccc2007 发表于 2007-2-25 23:56:11

回复 #1 wokaowcwc 的帖子

宝玉獣 アンバー・マンモス/ 地/獣/1700:1600/4
这个用多1头
2头站场对手不能攻击

Aiur 发表于 2007-2-25 23:58:19

原帖由 bbbccc2007 于 2007-2-25 23:56 发表
宝玉獣 アンバー・マンモス/ 地/獣/1700:1600/4
这个用多1头
2头站场对手不能攻击

即时诱发效果
谁发打谁
不是指挥那种永续效果

death2000 发表于 2007-2-26 00:03:03

原帖由 bbbccc2007 于 2007-2-25 23:56 发表
宝玉獣 アンバー・マンモス/ 地/獣/1700:1600/4
这个用多1头
2头站场对手不能攻击

这个……和指挥骑士还有日珥龙的效果是不一样的

看效果说明

约翰-里贝尔 发表于 2007-2-26 00:35:41

还是防不了魔法矢的宝玉啊

暂时还看不出有什么地方是新世代的.......

wokaowcwc 发表于 2007-2-26 18:15:33

名字好玩罢了,宝玉本来就是新的啊.

如果真的遇到换SIDE上魔法矢搞针对的就把把恩惠加满......

而且未成型前魔法矢的破坏不大,成型后魔法矢也不是想发动就可以发动的.

非比赛中魔法矢也不容易见到,比赛中自然会换SIDE.

而且要防的话太多东西要防了,比起魔法矢凤凰比较让人担心,在考虑奈落.

约翰-里贝尔 发表于 2007-2-26 18:22:38

有没有尝试和自闭打???

对于这个,我还没有见过宝玉跟自闭打~(是不是我见识少?)

wokaowcwc 发表于 2007-2-26 18:27:00

削血的打过几场,不换SIDE十分艰难,只是一味地和对方抢血.

其他的真没打过......

sotai 发表于 2007-2-26 18:55:07

珍稀之類的東西下3張真的會卡
把寶玉都拿去draw咭還怎氾濫?

wokaowcwc 发表于 2007-2-26 19:13:51

原帖由 sotai 于 2007-2-26 18:55 发表
珍稀之類的東西下3張真的會卡
把寶玉都拿去draw咭還怎氾濫?

这个问题一直都存在的......之前一直是2珍稀,改纯了以后才用了3,为了上手率.卡的时候很卡,这个让我自己来调试吧......

81362598 发表于 2007-2-26 20:08:19

引导这么赚卡的好卡居然不下满????

king0078 发表于 2007-2-26 20:37:59

原帖由 bbbccc2007 于 2007-2-25 23:52 发表
小心这头怪物:
EOJ-JP007(SR/UTR)サイバー・プリマ(人工智能首席女星) 光 6星 战士 2300 1600
这张卡祭品召唤成功时,场上表侧表示存在的魔法卡全部破坏。


什么人会用这头怪物呢?
呵呵

四十四 发表于 2007-2-26 21:31:56

2氾濫3虹都的構造不必下稀有價值了
稀有價值的存在意義是MUD(其實就算MUD型寶玉, 它的表現也沒有預期的好)
為了儘快達成氾濫或維持虹都的最強狀態
儘量不要用不能改變場上局面的消耗品(尤其是純寶玉中, 稀有價值能抽回來立即應用的東西太少了)
不過個人經驗:氾濫虹都型寶玉沒召喚僧實在快不起來, 還少了死毒的優勢

wokaowcwc 发表于 2007-2-27 00:03:39

原帖由 四十四 于 2007-2-26 21:31 发表
2氾濫3虹都的構造不必下稀有價值了
稀有價值的存在意義是MUD(其實就算MUD型寶玉, 它的表現也沒有預期的好)
為了儘快達成氾濫或維持虹都的最強狀態
儘量不要用不能改變場上局面的消耗品(尤其是純寶玉中, 稀有 ...


个人观点不同了.
我的KEY倒是很多都是价值才抽到的......
到时消耗的问题关键在于马,曾一度想用世代更迭......

hhhhhhhhh 发表于 2007-2-27 00:16:36

原帖由 四十四 于 2007-2-26 21:31 发表
2氾濫3虹都的構造不必下稀有價值了
稀有價值的存在意義是MUD(其實就算MUD型寶玉, 它的表現也沒有預期的好)
為了儘快達成氾濫或維持虹都的最強狀態
儘量不要用不能改變場上局面的消耗品(尤其是純寶玉中, 稀有 ...
召唤僧其实算不上毒媒吧.

bbbccc2007 发表于 2007-2-27 21:35:01

回复 #14 king0078 的帖子

你如果和宝玉打,加1-2头进卡组,就会觉得好利害.

四十四 发表于 2007-2-27 22:06:33

原帖由 hhhhhhhhh 于 2007-2-27 00:16 发表

召唤僧其实算不上毒媒吧.
里側不能做毒媒?

小百 发表于 2007-2-27 23:02:09

召唤僧放在泛滥套和纯宝玉套不错,特别是泛滥套……现在这玩意市价大概是多少??
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