養成問題>"<
我是新手呢...我想問一問人物的能力的技量有什麼用...
應該怎樣養成比較好>"<?? 技量关系到一些特殊能力的发动率 如反击 分身 还有CT 原帖由 iceflame 于 2007-2-28 12:49 发表
技量关系到一些特殊能力的发动率 如反击 分身 还有CT
那麼養成時加技量好講是迴避好??? 一周目基本是加回避的,我S系的+防御,R系+回避 原帖由 小东西 于 2007-2-28 13:05 发表
一周目基本是加回避的,我S系的+防御,R系+回避
s系和r系又是什麼???? 超级系和真实系
我S系是+命中的 我主力全加格斗射击,辅助全加回避 原帖由 iceflame 于 2007-2-28 13:19 发表
超级系和真实系
我S系是+命中的
超级系和真实系又是什麼=0=""
我很少玩這遊戲...
真的不清楚>"<~ 原帖由 iceflame 于 2007-2-28 13:19 发表
超级系和真实系
我S系是+命中的
感觉命中可以用精神补正,+防御的话立场不易被打穿,同时防御可以加气力 我现在没改没bp没芯片..虽然才8话 原帖由 bananaknm 于 2007-2-28 13:25 发表
超级系和真实系又是什麼=0=""
我很少玩這遊戲...
真的不清楚>"<~
他说的超级希和真实系分别指装甲较厚的和运动性较高的机体
原帖由 小东西 于 2007-2-28 13:31 发表
感觉命中可以用精神补正,+防御的话立场不易被打穿,同时防御可以加气力
防御其实没什么大用,玩J的时候S系辅助人员全加防御,到后来挨揍的话仍然会被打下很多血,于是这次我学乖了,干脆也加回避 原帖由 小东西 于 2007-2-28 13:31 发表
感觉命中可以用精神补正,+防御的话立场不易被打穿,同时防御可以加气力
我可不想打杂兵还用必中
防御用钱砸效果明显 防御这东西不值当,机体装甲和强化部件就可以了,还是加格斗和命中吧 原帖由 iceflame 于 2007-2-28 13:44 发表
我可不想打杂兵还用必中
防御用钱砸效果明显
SP本来就是用来花的,留着干吗
给兜+防御就算不用防御别人一样只打掉你10HP,杂兵现在都打回避弱的,没防御撑不了几个回合,而且你还不敢还手。 全加格斗射击 不会死人的```
从SRW有PP以来我就是这么加的主攻就OK
存活率的话用改造补正 原帖由 AIDS0079 于 2007-2-28 14:08 发表
全加格斗或者射击
不过就怕那种2种武器都可以用的人。。。
各加一半 不管什么,全加回避 靠N周目平均分配王道…… 我也是只加射击和格斗。。修理系的加回避。。而且把能力加到防御效果还不是很明显。。一向不会把超级系丢敌群。。除非驾驶员多,丢个铁壁就进去了。。
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