EA宣布为Wii和NDS特别开发《MySims》
原文出自:http://gamezone.qq.com/a/20070306/000266.htm美国加利福尼亚州红木城– 2007年2月26日 – 美国艺电 (NASDAQ: ERTS)宣布目前正在开发《MySims™》(暂译:《我的模拟人生》),游戏由《The Sims》(《模拟人生》) 的原班制作队伍开发,是系列中第一个为Wii和NDS游戏机特别开发的全新革命性游戏。
《MySims》 拥有大量极具魅力的角色,一如既往地为世界各地的模拟人生玩家提供创造性、自定义和经典的开放结局游戏。玩家可以自行创建符合自身风格品位的模拟人生角色。马尾辫、棒球帽、长发绺或是莫希干头,选择无穷无尽,风格也与迄今为止的任一模拟人生游戏大相径庭。在不断开启全新服装、发型和饰品的同时,玩家可以感受到游戏无与伦比的开放性…而这一切仅仅只是开始!
在将传统的模拟人生游戏移植至Wii和NDS平台的过程中,《MySims》将玩家带入一个生机勃勃但略显杂乱的小镇,在简单独特的操控系统帮助下,他们可以改造任何东西,并为其注入自己的风格。城镇的规模有所缩减,但玩家可以让它变得更有活力。选择建筑模块、独特的图案模版和及创造性的工具之后,玩家能设计家具和日常用品,建造新的家园和办公场所,并逐渐改善整个《MySims》 世界!
随着玩家探索和建设城镇的不断深入,他们会逐渐熟悉镇上的老居民,比如总是忙忙碌碌的镇长Rosalyn P. Marshall 和史上最懒的宾馆招待Buddy。当一切踏上正轨之后,住户们就会开始互相交往。您能不能为意大利主厨Gino Delicioso建造一家饭店,或者帮助Ocean Breeze开设他的瑜伽会馆?
在《MySims》中,设计是玩家的专属领域。无论是为Gino造一个新的披萨烤炉,还是给Buddy的宾馆换上新的屋顶,每一项您完成的任务都可以帮助整个城镇发展壮大。扩展至新区域后,玩家会获得特殊的建筑模块、装饰品和图案模版,帮助他们设计自己的作品。从内部家具到城镇建筑物,每一个选择都会影响居民和访客的感受和表现。
“我们希望《MySims》 能为玩家提供在视频游戏系统中前所未有的创造性游戏体验,” 执行制作人Tim LeTourneau说道,“玩家可以使用游戏中的工具在《MySims》创造世界上的任何东西,我们坚信玩家能创造奇迹。城镇中可以容纳如此多古怪的居民和模拟居民们的欢笑吗?这一切都由您掌握!在《MySims》, 玩家可以决定一切…请尽情发挥您的创造力吧!”
我的模拟人生 将于2007年秋季在Wii和NDS平台上发售。
产品说明
发行商: 美国艺电
开发商: 美国艺电
发售日: 2007年秋季
类型: 模拟
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关于《MySims》(暂译:我的模拟人生)
《MySims》是《The Sims》(《模拟人生》)系列中第一个为Wii和NDS游戏平台特别开发的全新革命性游戏。您可以在《MySims》 探索属于自己的全新世界,和当地居民交往,并发掘城镇中隐藏的各种令人惊喜的实用宝藏。简单直观的操控方式令创建模拟人物、建造家园和与其他模拟人物及周围环境互动变得非常愉快。更多信息请浏览www.mysims.com 网站。 说的是很不错
到时候看看吧 值得期待 EA的,感觉不适合我自己 不知道会有什么独特之处,如果操作不配合的话那就成了平庸之作了 这种低劣的第三方游戏只会被任天堂第一方的大作淹没 模拟人生这种刷屏王怎么成了低劣的第三方游戏了? 是圈钱游戏不是低素质游戏,虽然很多高素质的叫好不叫座,但这种大卖的作品是既叫好又叫座。 我觉得由上次的图片看来EA还没摸透WII机能.....又或者不用心 == 明显想混钱!
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