讨论下大盘萝卜打母牛的敌人AI
个人感觉貌似敌人都喜欢先攻击防御低的先说超级系
魔神凯萨和大魔神冲前面,敌人都绕过来打真盖塔
要不也是全打魔神凯萨不打大魔神
要是勇者王或者百兽王在场,就全朝他们打了
HP比较的话 百兽王>真盖塔>魔神凯萨>大魔神>勇者王
虽然好像这作有很大勇者王独舞的嫌疑,但是把凯那底气不足的近视眼扔前面果然依旧不是好举
另外这家伙真能算Super么……新增个Fable系把他归进去还差不多
真实系里……
丢到敌人附近的死神只有很少一部分敌人打,大部分敌人都攻击远方的重炮手
沙漠之王更6rz,丢到敌人堆里都没人打,等级完全升不起来,在五飞归队那战那少爷硬是被他几个好兄弟落了有十级
积古斯那成熟美型男倒是够有人气的,一登场就有无数敌人明知道他身旁有个无比支持他的“佳丽”还去骚扰他
皮薄肉嫩的宇宙骑士三周目里都基本上因为看了二代动画后对心灵的摧残没咋用,所以没啥评价
波太君倒是因为个人喜好问题后面一直在场上乱飞
最郁闷BOSS动不动放个必中就冲过来……
虽然修理费才100G
但是看这人家好不容易缝起来的可爱布娃娃就那么被打坏了心里很不是滋味啊……(旁人:你咋不担心那可怜的啥装备都没配就被从布偶里揪出来丢到宇宙空间里的相良宗介……) 同样坐流星的鸡拉和阿丝兰样在一起,别人只打阿丝兰样 优先打母舰、回避低的、可以秒的
好歹去掉了J里回避0%就绝对不打的设计…… J才BT,W好多了 感觉敌人有两种类型
一种是就算射程内有我方也硬要凑过来拼命型(大好)
另一种是射程能内有我方就决不会动的类型(日)
比较囧的就是风暴战士的杂兵 脱皮后从第一种变成第二种 我感觉是根据他们自己的命中率打。。。。
最近刚玩的一关,高达W剧情的那话(我慢。。。不要BS)
我全部人都几乎冲到了卫星
敌人不断刷兵,但是一直打阿凯、盖塔、凯萨(真好),而我一些受了重伤的W人士都没搭理(血比那些S的要少)
当然除此外貌似优先母舰
总得来说还是比较适合我习惯推S系上去的习惯。。。。 打得多>打得死>打得伤>打得中
猜的 估计不是按能不能打中算的
五小强一起冲的时候为啥就没人打沙漠之王
别说是跑得慢
主舰确实敌人都喜欢打
不过个人没把主舰派前头去看主角姐姐们RY的恶习 沙漠王装甲最高当然没人打 任务要求不能击坠的更是会优先打,42话晓之闪光奥钢连着两次被只有17%命中率的兰克秒掉……,还有一关魔神的也是有个小机器人连着躲了七八次20%左右的攻击,悬哪 在这顺便问下,GGG系怎用,我派上前方打没几兵血就差不多了
还没全金的好用(GGG没集中啊.................) 改了装甲再往前丢,或者等底力发动 逆天系最强…… 波太都是用了不屈才行動的吧? GGG系改上几格en和装甲,加了铁壁再冲,清杂兵比真实系还好用。 GGG系(0改0养成0芯片):
布鲁科——扰乱
超龙神、击龙神——必中、铁壁、斗志,冲入敌阵
勇者王——拣剩的
其他——拉拉队&精神仓库
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