BobtheDuelist 发表于 2007-3-14 19:38:33

[待测试卡组交流]僵尸射线

デッキ合計42枚

<上級モンスター4枚>
死王リッチーロード×3
ミストデーモン

<下級モンスター15枚>
D.D.アサイラント×2 
異次元の女戦士 
ならず者傭兵部隊
魂を削る死霊 
ピラミッド・タートル×3 
ゴブリンゾンビ×3
巨大ネズミ×3
番兵ゴーレム×2


<魔法16枚>
強制転移×2
洗脳-ブレインコントロール
抹殺の使徒
光の護封剣 
スケープ・ゴート 
強奪 
早すぎた埋葬 
大嵐 
サイクロン
ミイラの呼び声×2
エクトプラズマー×2 
生者の書-禁断の呪術×2

<罠7枚>
炸裂装甲 
聖なるバリア-ミラーフォース- 
砂塵の大竜巻×2 
激流葬
リビングデッドの呼び声 
魔法の筒

卡组使用了ミイラの呼び声-エクトプラズマー-死王リッチーロード的COMBO,着重LP打击和前场控制,不过如果遇到了有青蛙的卡组可能比较吃力。

既然是待测试卡组,相信也是组得不怎么样子,大家不吝发表意见交流啊。 

jotarogundam 发表于 2007-3-14 19:51:09

生札和人偶的COMBO都可以考虑

如果强调LP打击的话,炸甲完全可以换成次元墙,相性很好

门兵使用起来还是慢

BobtheDuelist 发表于 2007-3-14 20:02:25

生札?是炮击吧。

炮击只有2张啊,而且没有什么位置放人偶。

其实我也想过抛弃兵的,不过看在它和炮击配合还不错,先这样试用一下。

mythological 发表于 2007-3-14 20:40:08

http://bbs.newwise.com/thread-290688-1-1.html

LZ也是炮击死王的同志啊

BobtheDuelist 发表于 2007-3-14 20:56:16

原帖由 mythological 于 2007-3-14 20:40 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
http://bbs.newwise.com/thread-290688-1-1.html

LZ也是炮击死王的同志啊
谢谢支持。阁下的卡组有点不成型的感觉,好像就是把SD12改了一点点的成品。

alann 发表于 2007-3-14 21:04:10

感觉人偶和死王最好选一个方向,同时放不太好。

[ 本帖最后由 alann 于 2007-3-14 21:06 编辑 ]

BobtheDuelist 发表于 2007-3-14 21:05:43

原帖由 alann 于 2007-3-14 21:04 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
感觉人偶和死王最好选一个方向,同时放不太好。
在我看来,人偶的话就是选择强暗属性强打击向,死亡毫无疑问就是不死向了

alann 发表于 2007-3-14 21:06:34

怕青蛙不考虑DD鸦和死毒吗?

BobtheDuelist 发表于 2007-3-14 21:08:11

原帖由 alann 于 2007-3-14 21:06 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
怕青蛙不考虑DD鸦和死毒吗?
DD乌鸦没有卡位,我连三眼都没有用,实际上有2生书对青蛙还算可以

alann 发表于 2007-3-14 21:12:01

确实,忘了生书了。

番兵ゴーレム有必要?感觉有点鸡肋。本来射线减对方的怪,强转要求对方场上又有怪有点矛盾了,再加上番兵更不舒服?

而且番兵这种留场的和木呼相性不好。

[ 本帖最后由 alann 于 2007-3-14 21:16 编辑 ]

BobtheDuelist 发表于 2007-3-14 21:23:14

原帖由 alann 于 2007-3-14 21:12 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
确实,忘了生书了。

番兵ゴーレム有必要?感觉有点鸡肋。本来射线减对方的怪,强转要求对方场上又有怪有点矛盾了,再加上番兵更不舒服?
发动了射线之后,对手会作的行动无非就是这几种:1.没有办法破坏,下怪肉搏拼LP 2.没有办法破坏,为了避免消耗怪兽采取防守 3.直接破坏掉射线 4.没有怪兽

番兵在一定程度上可以促使1/2两种情况的发生,遇到2的情况时更是让对手郁闷。另外,番兵自身可以避免受射线的影响。

射线也是只有2张而已,未必能那么理想地控场- -

不过,卡组毕竟仍未测试,说不定番兵的确会表现得很疲弱。

另外发觉忘记下地鼠了= =

KAIBA 发表于 2007-3-14 21:28:00

BOB,下可变,技抽和毒~会让你感觉更爽,顺便沙尘就算了吧~次元壁可以考虑,其实就是强攻+削~

BobtheDuelist 发表于 2007-3-14 21:31:17

原帖由 KAIBA 于 2007-3-14 21:28 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
BOB,下可变,技抽和毒~会让你感觉更爽,顺便沙尘就算了吧~次元壁可以考虑,其实就是强攻+削~
技能抽取的确可以考虑,不过下毒的话我觉得怪兽会显得紧张的说-0-

沙尘可以考虑换些防御性质的卡吧,这个卡组有点防反+削的意图

KAIBA 发表于 2007-3-14 21:35:27

我组过这套东西,压力力是有的,毕竟攻击力特别高,技抽更能锦上添花~
毒其实就是魔和暗而已,死毒没有必要的~~暗就是来配合可变之类的,让对手魔法废了,我试过这种卡组对反击卡组,那个射线和怪强大的攻击力让反击无法生存~

BobtheDuelist 发表于 2007-3-14 21:43:32

原帖由 KAIBA 于 2007-3-14 21:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我组过这套东西,压力力是有的,毕竟攻击力特别高,技抽更能锦上添花~
毒其实就是魔和暗而已,死毒没有必要的~~暗就是来配合可变之类的,让对手魔法废了,我试过这种卡组对反击卡组,那个射线和怪强大的攻击力让反击无 ...
既然组过不妨发上来交流交流- -+

KAIBA 发表于 2007-3-14 21:48:56

我恨HIDE,不但让我总是卡手,还删除我的记录.....

火山魔 发表于 2007-3-16 13:20:36

好卡组
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