lookeriiii 发表于 2007-3-18 20:07:18

新手请教:关于觉醒之力的问题

本人是个菜鸟,看了很多配招的文章,很多宠的招式里都有觉醒草,觉醒鬼等等觉醒之力的招式,但是在正常游戏中我好象没有见过有这类招式学习,请问这些招式是怎么习得的,望能解答~

和风 发表于 2007-3-18 20:25:53

"觉醒之力"这个招式(就是安农用的那个)根据PM个体值的不同而对应不同的属性

现在明白什么叫觉醒草了吧

lookeriiii 发表于 2007-3-18 20:51:47

啊那个就是觉醒之力啊......
游戏过程中发现威力不大,结果就扔了......
现在有点懂觉醒之力了,不过具体落实到"个体值"...我又不大懂了...
看到很多个体值的表,我是看的晕忽忽,能不能和我说说,个体值的含义.....

stupidbird 发表于 2007-3-20 15:46:01

这是很有用的招数能一定程度上弥补你PM能力的不足。

小东西 发表于 2007-3-20 16:40:40

觉醒力量在100级的时候才是威力最大的

和风 发表于 2007-3-20 18:21:27

威力同样是看个体值的

威力
定义字母如下:
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→B=2
C—防个体值被四除得的余数为2或3→C=4
D—速个体值被四除得的余数为2或3→D=8
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→E=16
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→F=32
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)

则威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30
(威力必为30—70)

===========================
属性
定义字母如下:
HP个体值为奇数→ A = 1
攻个体值为奇数→ B = 2
防个体值为奇数→ C = 4
速个体值为奇数→ D = 8
特攻个体值为奇数→ E = 16
特防个体值为奇数→ F = 32

属性=(A+B+C+D+E+F)×15/63

得到的属性值对应属性如下:

0 格斗
1 飞行
2 毒
3 地
4 岩
5 虫
6 鬼
7 钢
8 火
9 水
10 草
11 电
12 超能
13 冰
14 龙
15 恶
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