[SD高达 交叉推进]新游戏画面
出自:http://game.21cn.com/console/nds/news/2007/03/22/3146589.shtmlNBGI宣布,汇聚历代《高达作品》的SLG游戏《SD高达G世纪》系列最新作《SD高达G世纪交叉推进》即将于2007年5月31日登陆NDS平台。
本作将收录从《机动战士高达》到《机动战士高达SEED DESTINY》为止的约300体机体、约500位角色。还将收录《SD高达G世纪》系列最高数量额度关卡数——120个,游戏将进化为全触控操作,更加便捷。
浏览游戏详细介绍资料库http://img04.21cn.com/2007/03/22/1352502834.jpg http://img04.21cn.com/2007/03/22/1845363520.jpghttp://img04.21cn.com/2007/03/22/1038959967.jpg http://img04.21cn.com/2007/03/22/317162315.jpghttp://img04.21cn.com/2007/03/22/1667548060.jpg http://img04.21cn.com/2007/03/22/1354171336.jpg ..木有语音纳纳纳~~~ 没有语音咱可以自己配
顺便,不会是只支持触摸操作吧? 那岂不是太难受了? 没语音习惯了.... 120关?!! 原帖由 原始恶魔 于 2007-3-23 21:15 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
120关?!!
挖金有一百五十关呢 原帖由 原始恶魔 于 2007-3-23 21:15 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
120关?!!
有甚么不好,一下子爆机就不好玩了麻,耐玩才是王道. 原帖由 原始恶魔 于 2007-3-23 21:15 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
120关?!!
0098的高达就有110关了,它才加了10关而已 120关的话剧情应该很全的吧!
PS。又想起了某个能一口气打穿挖金的达人 画面有进步~ 高扎的斧子(前两作没记错的话都是统一电热),以及在宇宙中推进器维持着喷射,这些细节都做得不错,有点改进
但还是别太乐观好,120关,肯定有些东西被削弱的,不是音效就是动作桢数,除非游戏容量有1G H化卡缪竟然没颜面失调版
剧场版的罪恶啊! 原帖由 LINZERO 于 2007-3-24 04:59 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
高扎的斧子(前两作没记错的话都是统一电热),以及在宇宙中推进器维持着喷射,这些细节都做得不错,有点改进
但还是别太乐观好,120关,肯定有些东西被削弱的,不是音效就是动作桢数,除非游戏容量有1G
上代256M
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