难度没啥好说的 机战就是机战 不是原创
剧情大爱啊 勇者王 宇宙骑士2主线
说到难度?还是应该想想当年Fc上的第二次啊?究竟有没有办法把比安身边那“小白”拍死呢?
嗯?什么?间接攻击行不通?
原帖由 Wing0C 于 2007-3-23 14:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
卡带容量?记得没错的话DS的卡带可以容纳1G的ROM,而SRW W的才64M大小而已!
1Gb =128MB
64MB=512Mb
以上
通关了,发现击坠数不能继承 BS
切,就欠给你还原成机战A那样钱只留十分之一,能力方面只有得钱和经验到1.1倍
原帖由 砂·九秋风露 于 2007-3-24 11:18 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
切,就欠给你还原成机战A那样钱只留十分之一,能力方面只有得钱和经验到1.1倍
有继承总比没有的好
没继承你又会"太难了pass"
原帖由 砂·九秋风露 于 2007-3-24 13:42 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
没继承你又会"太难了pass"
这倒不会,只是觉得以前做的工夫白费了
MS在OG和OG2上都是不继承击坠数的,LZ怎么不说呢?=3=
W最大缺点是话数太少
起码得多加5话
原帖由 砂·九秋风露 于 2007-3-24 11:18 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
切,就欠给你还原成机战A那样钱只留十分之一,能力方面只有得钱和经验到1.1倍
你怎么不说所有机体都能带四块芯片呢 那才是A的继承真正逆天的地方
磁场转动XX天就有4块半了
原帖由 我爱喵喵 于 2007-3-24 18:33 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你怎么不说所有机体都能带四块芯片呢 那才是A的继承真正逆天的地方
实话说,我是忘了= =
原帖由 sunstarmoon 于 2007-3-24 18:27 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
W最大缺点是话数太少
起码得多加5话
已经觉得话数太多了- -
原帖由 sunstarmoon 于 2007-3-24 18:27 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
W最大缺点是话数太少
起码得多加5话
已经觉得话数太多了- -
楼上不厚道地2连
如果能把第二部提早5话,再添加5话这就完美了
个人认为W的关数最好再翻一翻才好
就是因为一般才有这么多人玩,太难菜鸟级的玩不了,太简单骨灰级的懒得打,那些死要难度高的就别打机战
话说没有哪几作机战是卖难度的,想向难度挑战的话就自己想办法虐待自己好了,要不就火焰纹章,或者PC上的天地劫都能满足
话数我倒是不想那么多,每次都是打同样的杂兵(我承认我不会日文看剧情)
画面说不强化的,那说J比OG2有强化很多么,那不要不要说W和OG2差不多了
难道都没玩过第一次机器人大战 比火纹变态多了 战斗同样没有选择攻击防御或回避
中途没有记录 精神一版只有选的主角能用两次 还是随机的
机体死了不能复活
一路死人死到底的感觉爽啊 最后一话就剩4个人 看看变态的最终BOSS能力然后壮烈的变成灰吧