№无Θ解 发表于 2007-3-24 21:10:39

SD12改装版 恶魔の降临 求改并评价

小弟恳求各位用几句话点评一下这个卡组,并评分(满分100), 共41张
当然少不了的是帮帮忙改良一下拉

请恕小弟我存卡不多......

魔王ディアボロス(魔王 迪亚波利斯) 暗 7星 龙 2800 1000
这张卡不能特殊召唤。这张卡祭品召唤的场合的祭品必须是暗属性怪兽。对方抽卡流程的抽卡前把对方卡组最上面的卡确认再回到卡组最上面或者最下面。这张卡不能被其他卡的效果作为祭品。

阿努比斯的末裔(エンド·オブ·アヌビス)暗6星恶魔族攻2500守0   效果怪物
当此卡在场上以表侧表示存在时,所有以墓地里的卡为对象的,以及所有在墓地发动的魔法、陷阱和怪物卡的效果无效。

虚無魔人(虚无魔人) 暗 6星 恶魔 2400 1200
这张卡不能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,不能特殊召唤怪兽。

ミストデーモン(雾魔) 暗 5星 恶魔 2400 0
这张卡可以不用祭品作召唤。这个方法召唤的场合,这张卡在结束流程时被破坏,自己受到1000分伤害。

(×3)橡树巨魔(ジャイアント·オーク)暗4星恶魔族攻2200守0   效果怪物
此卡宣布攻击后,在战斗阶段结束时变成守备表示。到下一个自己的回合结束时为止,此卡的表示形式不能变更。

デスグレムリン 闇 爬虫類族 1600 1800 ★★★★
翻转:选择自己墓地的一张卡,加入到自己的卡组洗切。

闇王プロメティス(暗王 普罗米修斯) 暗 4星 恶魔 1200 800
这张卡的召唤成功时,把自己墓地存在的任意数量暗属性怪兽从游戏中除外。直到这个回合的结束流程时,这个效果每除外1张卡,这张卡的攻击力上升400。

(×2)アックス・ドラゴニュート(巨斧龙人) 暗 4星 龙 2000 1200
这张卡攻击的场合,伤害阶段结束时变成守备表示。

キラー・トマト(杀手番茄) 暗 4星 植物 1400 1100
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只攻击力1500以下的暗属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。之后卡组洗切。

闇の仮面(暗之假面) 暗 2星 恶魔 900 400
反转:从自己墓地选择1张陷阱卡。把选择的卡加入自己手卡。

魂を削る死霊(削魂的死灵) 暗 3星 不死 300 200
这张卡不会被战斗破坏。成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象时,这张卡破坏。这张卡直接攻击对方玩家成功的场合,对方随机丢弃1张手卡。

怨念のキラードール(怨念之杀手娃娃) 暗 4星 恶魔 1600 1700
这张卡被永续魔法的效果从场上送去墓地的场合,自己回合的准备流程时从墓地特殊召唤。

深渊的暗杀者(深淵の暗殺者)暗3星恶魔族攻200守500   效果怪物
翻开效果:破坏对手场上一只怪物。此卡从手牌被送进墓地时,可以将自己墓地里存在的一只翻开效果怪物弓单回自己手牌。

ブレイン・ジャッカー(捕脑魔)暗 2星 恶魔 200 900
翻转:这张卡当作装备卡使用,装备到对方场上的怪兽上。或得这张卡装备的怪兽的控制权。每次对方准备流程对方基本分回复500

宣告不幸的黑猫(不幸を告げる黑猫)暗2星兽族攻500守300效果怪物
翻开效果:从卡组中选择一张陷阱卡,放在自己卡组最上面。当“王家长眠谷·逝者之峡”在场上表向存在时,可以将选出的陷阱卡加入手牌。

悪夢再び(恶梦再临) 通常魔法
选择自己墓地存在的2只守备力0的暗属性怪兽加入手卡。

サクリファイス・ソード(纳祭剑) 装备魔法
暗属性怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升400。装备怪兽被作为祭品让这张卡送去墓地的场合,这张卡回到手卡。

シールドクラッシュ(盾崩坏) 通常魔法
选择场上守备表示存在的1只怪兽破坏。

サイクロン(旋风) 速攻魔法
场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。

抹殺の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法
里侧表示的1只怪兽破坏并且从游戏中除外。若那只是反转效果怪兽的场合把双方卡组确认,和破坏怪兽同名卡全部从游戏除外。之后洗切卡组。

自律行动单位(自律行動ユニット)
支付1500LP。从对手的墓地中选择一只怪物以攻击表示特殊召唤到自己场上并装备此卡。当此卡离场时,装备此卡的怪物被破坏。

大嵐(大岚) 通常魔法
场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

エクトプラズマー(通灵外质体) 永续魔法
各玩家在自己回合的结束流程只有1次,自己场上的1只表侧表示怪兽作为祭品,给与对方玩家原本攻击力一半数值的伤害。

貪欲な壺(贪欲之壶) 通常魔法
从自己墓地选择5张怪兽卡,加入卡组洗切。之后,从自己卡组抽2张卡。

闇の護封剣(暗之护封剑) 永续魔法
这张卡发动时对方场上存在的怪兽全部变成里侧守备表示。只要这张卡在场上存在,对方场上的怪兽不能改变表示形式。第2个自己的准备流程这张卡破坏

大寒波(大寒波)
主要流程1开始的时候才可以发动这张卡。直到下次的自己的抽卡流程,双方的魔法陷阱的效果使用,发动,盖放都不可以。

巨大化 魔法 装備
自己的基本分比对方低的场合,装备的一只怪兽的原本的攻击力变成2倍。自己的基本分比对方高的场,装备的一只怪兽原本的攻击力变成一半。

エネミーコントローラー 魔法 速攻
下面的效果选择1个发动
●对方场上表侧表示的一只怪兽改变表示形式。
●自己场上的一只怪兽作为祭品。选择对方场上一只表侧表示的怪兽。发动回合的结束流程前,得到选择的卡的控制权。

闇のデッキ破壊ウイルス(暗之卡组破坏病毒) 通常陷阱
把自己场上1只攻击力2500以上的暗属性怪兽作为祭品。魔法卡或者陷阱卡的其中1个宣言。对方场上魔法·陷阱卡和手卡,发动后(用对方回合计算)3回合内对方抽到的卡全部确认,宣言种类的卡破坏。

死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒) 通常陷阱
把自己场上1只攻击力1000以下的暗属性怪兽作为祭品。对方场上怪兽和手卡,发动后(用对方回合计算)3回合内对方抽到的卡全部确认,攻击力1500以上的怪兽破坏。

魔のデッキ破壊ウイルス(魔之卡组破坏病毒) 通常陷阱
把自己场上1只攻击力2000以上的暗属性怪兽作为祭品。对方场上怪兽和手卡,发动后(用对方回合计算)3回合内对方抽到的卡全部确认,攻击力1500以下的怪兽破坏。

魔法の筒(魔法之筒) 通常陷阱
把1只对方怪兽的攻击无效,给与对方玩家那只怪兽的攻击力数值的伤害。

地狱的冷木仓(地獄の扉越し銃)
给与战斗损伤以外损伤的效果发动时,将自己所受的伤害转给对手。

雷击(サンダー·ブレイク) 普通陷阱
弃掉一张手牌。破坏场上一张卡。

地狱的落穴(奈落の落とし穴)
对方的攻击力1500以上的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤时,那只怪兽破并从游戏中取除。

リビングデットの呼び声 罠 永続
选择一只自己的墓地的怪兽,攻击表示特殊召唤。只要这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏

攻撃の無力化 罠 カウンター
对方怪兽攻击宣言时发动。对方的一只怪兽攻击无效,战斗流程结束。

破壊輪 罠 通常
场上的表侧表示的一只怪兽破坏,双方受到那只怪兽攻击力数值的伤害。

KAIBA 发表于 2007-3-24 21:11:58

不要把效果也帖出来,都看得懂的,还有,写下卡组说明,先补全了,而且,如果说你卡不过,就是把自己有的卡凑起来,那么似乎也没什么可以改的~

钱书辰 发表于 2007-3-24 21:14:13

等卡够了再组个好些的吧

YU-JYO 发表于 2007-3-25 04:47:26

59分

terrywang 发表于 2007-3-25 08:41:32

= =40分。。。。。。。。。。。。。
请补上卡组说明。。。。。。。。。
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