飘渺游仙
发表于 2007-4-5 14:15:55
我怎么觉得不错 - -.
就是有剧情有几个人能看懂的..
打呗..全屏无爽挺爽的..
比起等电脑一个一个走格来说我觉得这种战斗模式挺不错的
起码是个良好的尝试和不错的开端..
说不定下个版本就会更好了呢...
勇者的力量
发表于 2007-4-5 14:50:50
还没下,听说本作灰常烂啊………
ilovecake
发表于 2007-4-5 16:34:03
起码本人觉得非常烂...........
Harupuia
发表于 2007-4-5 16:40:45
什麼?小喬呢?貂蟬呢?嗚哇哇..........
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這遊戲可以埋了
iceflame
发表于 2007-4-5 16:50:23
小试一下 感觉不错 爽快感还是有的嘛
就是跑起来像滑行
帕伽索斯
发表于 2007-4-5 17:37:33
玩了好一下了,还不错
剧情还是有的,12个地方分别对应12个故事,那所谓的故事估计三国达人都熟悉得不能再熟悉了吧。。。。当然游戏中不像以前的三国无双会有特定事件,故事只是地图的安排和武将的分配
当然,最后一个地方万里长城貌似没有剧情,三国谋士大集合(或许某关是武将大集合我没注意)
基本操作和玩法游戏里面有介绍
卡片系统也大概熟悉了
红色是武将,组成卡组(其实是放置在据点守)会增加自身能力(攻、防、HP)
蓝色是谋士,增加特殊能力(落石,地震。其实是干扰对方的)
金色是闪卡,同时具备武将和谋士的作用
不能太指望那些人守据点,闪卡一样抗不住CPU
每关通过后根据表现奖励特定卡片
1 成功战胜对方奖励卡
2 杀人数超出标准奖励卡
3 combo数超出标准奖励卡
4 过关时间短奖励卡
如果4个条件的卡都拿了貌似就奖励金卡(还是完成3个?不确定)
通关也会奖励金卡(可能根据占据地方不同奖励)
卡片来源基本就是这些
拿到金卡后凭借金卡的数值就能重新体现三国无双的感觉。。。杀人数、combo、时间都好解决,要战胜CPU更是切菜一样。。。。
继续刷阿刷~
PS:卡片也会升级,不过我某些卡升了上去感觉没变,可能是人物本身强化,不影响数值和战略
sammy
发表于 2007-4-5 17:43:41
就是人物变成了道具而已。还是可以玩玩的嘛
HEEROLLM
发表于 2007-4-5 18:09:06
第一次碰不敢玩hard,但感觉普通难度确实太普通了```
有谁知道hard和普通有什么区别么??
还有,游戏有二周目的么?
飘渺游仙
发表于 2007-4-5 18:19:45
一些细节做的还是不错的..
比如在船上会左右摇晃..
比如在冰上会自动滑行..
我发现使用居合流的那个家伙蛮好用的
我还是觉得这只是个雏形..应该会出下一作吧..应该比这个更丰富..
帕伽索斯
发表于 2007-4-5 18:36:48
打完一次继续打算二周目吧。。。。
我用红色那个的
第一次玩的时候普通难度也打不过CPU,最后只抢了4块地
二周目开始就很轻松了。。。。金卡太强了。。。。考虑三周就用hard。。。。普通难度的boss就是一个无双秒掉的情况。。。。
HEEROLLM
发表于 2007-4-5 18:49:59
那看来一周目还是普通吧```二周目再努力hard~~
game_roy
发表于 2007-4-5 19:01:25
估计全卡档就要出来了....
勉强玩完一周.再也不想碰了.....头快晕掉了
八角泰山
发表于 2007-4-5 19:38:50
里面..死了随即复活的系统..太恶心了...
别的其实,都OK拉...
其实..弄成2D的会更好..
光荣不知道在想什么的..
aqaq
发表于 2007-4-5 20:30:14
easy难度在万里长城打的是吕小强,normal难度换成神童小明了
raptorial
发表于 2007-4-5 20:59:05
还算凑合吧
不过这游戏太容易腻了...
飘渺游仙
发表于 2007-4-5 21:15:42
一开始就HARD模式- -
用的天马流星拳那家伙。。只得了4个还是5个地来着
后来换居合流..依然HARD.把电脑全秒- -
gungbug
发表于 2007-4-5 23:04:42
那个用锤子的还不错- -就是移动好慢~~
xia0082
发表于 2007-4-6 09:25:21
玩了一下就直接埋了
作为一款ACT打击感实在太差,也没有什么实用的连续技,没罐子,没道具,三个主人公完全不认识 ,卡片全是装饰,除了真三国无双这个LOGO以外这完全就不能算是无双
要说动作游戏的打击感FC时代就已经很成熟了,但是在DS上还是做不好,可见光荣的实力实在是……
八角泰山
发表于 2007-4-6 09:44:03
系统啊系统...
系统太差了..
不能随意选关...
太那个了吧..
烟台Amon
发表于 2007-4-6 10:42:16
这个游戏就一个字渣