[半月卡谈/4月上旬]サイバー·レイダー
想写些东西调动起这里的氛围。于是翻了几页帖子找灵感,发现一位写每天一卡的同学的主意其实可行。但因为日常时间有限,所以每天一卡每周一卡都不现实,每月一卡跨度又太大。故拟定为半月一次的卡谈,初来乍到谨以此抛砖引玉,若有不足之处还请指正。サイバー·レイダー
星4/闇/機械族/攻1400/守1000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つ選択して発動する。
●フィールド上のモンスター1体に装備されている装備カードを1枚選択し破壊する。
●フィールド上のモンスター1体に装備されている装備カードを1枚選択しこのカードに装備する。
电子雷达
星4/暗/机械族/攻1400/守1000
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,从下列效果中选择1个发动。
●选择场上1张装备在怪兽上的装备卡并将其破坏。
●选择场上1张装备在怪兽上的装备卡并将其装备在此卡上。
收录卡包:304-011、EE1-JP173
DM动画初登场:「第58话エスパー絽場 サイキックデッキの恐怖」
原使用者:絽場
KONAMI有一个坏习惯,如果一个系列旨在创造或强化某一种战术,那在同一系列的卡包里往往就找到能克制该战术的针对卡——但凡毒物,七步之类必有解Yao。于是在推崇守护者与装备卡的《ガーディアンの力》系列里,却出现了装备卡的天敌:サイバー·レイダー(以下简称雷达)。
攻击力1400守备力1000的基本数值在现环境实在是不起眼,但是不起眼也有不起眼的好处——免疫奈落、能被番茄三眼检索等等。当然对于一张卡我们更注重的是它的效果。
发动条件——“召唤、反转召唤、特殊召唤成功时”。
这个算是相当简洁方便的诱发条件了。直接召唤,生呼,早埋上来都能发动效果,再加上伤判效果发动可能,这一条算过关。
接下来依次看雷达的两个效果的正体部分:
●选择场上1张装备在怪兽上的装备卡并将其破坏。
虽然本身是作为守护者系列的克星而诞生的,在守护者早已没落的今天,我们的眼光还是要放在现环境的基础上。
在一般卡组里像装备卡这些必须留场才有效果的大部分卡都并不吃香,因为容易破坏离场。所以正常的卡组里选择投入的基本只有强夺和早埋,偶尔加张团结/魔导。再加上圣魔被禁止,除了纳祭暗电子这种特殊卡组外装备卡的实际使用频率不是很理想。但是只要卡组里还有装备卡存在,那么破坏的价值就还存在。
对对方:无论强夺还是早埋,适时进行破坏都能对对手造成大打击,尤其对阵暗电子和纳祭这类典型的装备向卡组时。如果在对方装备卡留场状态下召唤/反召唤/特殊召唤成功破坏之,就相当于一个弱化版本的魔战,0换1,不用积魔力点担心奈落破坏轮从中干扰。当然单单这一点上适用范围上跟魔战还是差得太多。
对己方:自然没有人会去炸自己的强夺。那么可以联想到自我破坏的首选就是早埋,再进而联想到被破坏后能得益的卡——凤凰。另外,锁付爆弓单和盗人烟玉也是好选择。
●选择场上1张装备在怪兽上的装备卡并将其装备在此卡上。
如果说第一个效果是攻破对方的矛,那么第二个效果就是保护自己的盾。转化装备卡得装备对象,看起来很玄乎的效果,实际有时候能达到一些意想不到的有意思的结果。
对对方:对自己无益的卡就直接破坏的好,碰到对方有团结/魔导就可以抢来自用,虽然这种可能性小但是如果运气好就是0换2。
对己方:自己的怪兽装备团结/魔导进入战斗阶段攻击之后再生呼雷达,就可以抢过团结/魔导装备实现二次痛击,类似变心裁缝的追击法。等等。
适合搭配卡:番茄、生呼、锁付爆弓单、盗人烟玉、凤凰神、团结、魔导力。
综合说来,雷达算是一张比较灵活、具备一定奇袭性能的卡。也希望各位能集思广益发掘出更多的可能性。
另外,一看到这张卡脑海里就浮现“还不如一张沙尘魔矢”字样然后扔到一边的人,可以无视此“砖”,谢谢。
[ 本帖最后由 NarRa 于 2007-4-7 20:53 编辑 ] 早埋转移后不是会爆么..OTL 原帖由 NarRa 于 2007-4-6 11:29 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
但凡毒物,百步之类必有解Yao
查先生说的是七步.... - -
不然中毒以后再走出百步足够走到阎王爷那了.... 早埋不能转
配锁付爆弓单和烟玉吧 没铁骑和哈比好
以前团结受欢迎的时候 还能多个对象 现在...... 原帖由 qhlixpfh 于 2007-4-6 11:50 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
早埋转移后不是会爆么..OTL
怎么会 原帖由 RuNe 于 2007-4-6 12:00 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
早埋不能转
配锁付爆弓单和烟玉吧 没铁骑和哈比好
以前团结受欢迎的时候 还能多个对象 现在......
啊,抱歉||犯下这种错误
修正修正 写的不错,望坚持~
不过现在似乎早埋出来和强夺过来的怪普遍存活时间不超过一回合 希望以后能坚持下去~ 谢谢支持,会继续改进的。 是错觉..啊..
好眼熟的卡,见过有人用...效果还算有冲击力(精神冲击?)
[ 本帖最后由 tenny 于 2007-4-6 13:48 编辑 ] 总觉得这东西应变力还是不够,毕竟现阶段的装备卡不是很吃香啊。。。对方团结跟魔导出了,你基本就挂了,如果只为抢夺和早埋,又肯定会卡手,也许可以针对它组个凤凰?也许能稍微好用些吧。。。 支持支持啊~又长见识了!
始终坚持,发掘那些不被人使用的卡,把他们变强,才是最有趣和最自豪的事了! 原帖由 NarRa 于 2007-4-6 11:29 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
サイバー·レイダー
星4/闇/機械族/攻1400/守1000
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時
精神突击兵
星4/暗/机械族/攻1400/守1000
此卡召唤、反转召唤、特殊召唤时
==翻译上有点问题…应该是召唤、反转召唤、特殊召唤成功时… - -54此楼
[ 本帖最后由 太阳战士 于 2007-4-6 16:40 编辑 ] 原帖由 太阳战士 于 2007-4-6 16:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
话说对付早埋还不错,对付强夺- -话说要用冷门卡的话我会选择盲信的矮人。
对方:强夺发动
太阳:连锁发动墓呼特招墓地中的小光头(盲信的矮人)
对方:。。。。。
太阳:你就负责给我加血吧
==这个不成立的说…强夺取对象的说…空场不能发的说… 原帖由 太阳战士 于 2007-4-6 16:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
话说对付早埋还不错,对付强夺- -话说要用冷门卡的话我会选择盲信的矮人。
对方:强夺发动
太阳:连锁发动墓呼特招墓地中的小光头(盲信的矮人)
对方:。。。。。
太阳:你就负责给我加血吧
304-022 盲信的矮人(盲信するゴブリン) 地 4星 战士族 攻1800 守1500
效果怪物 N
此卡在场上表向存在时,此卡的操控权不能被转移。
不知所云…… 刚去看了调整,原来我同学一直骗我。。。。请大家无视我的那个回帖 对应卡少 相对应卡更少 原帖由 铃仙·优昙华院 于 2007-4-6 16:20 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
==翻译上有点问题…应该是召唤、反转召唤、特殊召唤成功时…
已更正,谢谢指出
另外レイダー想了很久还是觉得翻译成雷达比较舒服 对应性不广就是这卡的硬伤。。。。
和这卡对比我觉的汉尼拔倒是更像布雷卡。。。
。。。。。。。。。。。。
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