[半月卡谈/4月下旬]デス・モスキート
现在的日版OCG似乎正在陷入这样一个怪圈:基本卡包里的卡更多地在在趣味性和多样性上打转,而真正能掀起所谓“主流”前进与革命的“均”向卡往往都出自于游戏、书籍等的附送卡。这种不平衡在去年的下半年达到了巅峰——3天空3MF3黄金柜,这被许多玩家视作是继混沌时代之后最黑暗的一段时期。今年三月,它们三位代表着一个疯狂的时代进了限制卡表,但还未容玩家们喘息,CD男的出现又让曾遭冷遇的光暗龙再次身价倍涨作威四方。因此现在大多数的纯“竞赛型”玩家都更多地把关注的目光投向附送卡而不是系列卡包。今天我们要谈的就是这样一张即将面市的附送卡——NDS CARD ALMANAC的特典卡デス・モスキート(死亡蚊)。然后以上这段话纯粹是个引言,跟蚊子君的能力评价毫无关系,也就是俗称的废话- -
好了,下面开始。
デス・モスキート
[死亡蚊]
星4/暗/昆虫族/攻500/守500
这张卡(召唤·特殊)召唤成功时,给这张卡放置2个指示物。这个效果每放置有1个指示物,这张卡的攻击力上升500。这张卡被战斗破坏的场合,把这张卡的1个指示物取除作代替。
收录卡包:DHB1-JP003(UR)
蚊子君的类型,很明显了,小强。
于是我们会联想到:蚊子跟其他身为小强的单位有什么区别呢?
以下仅以同有小强职能的魂削、棉花糖、双生天使为例,与蚊子君进行一些比较。
●防御能力
所谓防御能力,也就是抗战斗破坏的能力来着。小强的必修属性。
排位:棉花 > 魂削 > 蚊子 > 双生
魂削、棉花——看上去似乎是一样的,不过由于棉花君的守备力是魂削君的2.5倍,所以面对击穿系的怪兽棉花君要比魂削君从容一些。于是顺位提升- -
蚊子——由于指示物最多只能放置两个,也就是说免战破次数只有两次,因此纯粹从物理抗性角度上来评断的话,顺位要滞后一些。
双生——站着就一骑士道精神,躺着被穿一下就没了的东西。
●战斗能力
所谓战斗能力,也就是本身的进攻能力——尽管单单对小强职能而言并这点并不是很重要。
排位:蚊子 > 双身 > 魂削 > 棉花糖
蚊子——出场即1500攻,在免战破一次以下的攻击力都能接受。
双生——为什么把攻击力1700的双生排到第二,请问更多的时候你会让它竖起来见人么?
魂削——300的攻击力在正常怪兽的标准下是有些过低了,但是请不要忘记它首先是小强,打手才是兼职。
棉花——为什么把同样的攻击力的棉花君排在魂削君的后面,请参考双生天使。
●综合存活率
关于在本身各方面素质与负面影响牵制下,导致各小强的实际存活率的排名。
排位:棉花 > 蚊子 > 魂削 > 双生
棉花——基本无副作用,比较让人放心的称职小强。
蚊子——只有两个指示物来代破所以单单看物理抗性不算很高,但是本身比较优秀的数值在一定程度上保证了它的战场存活率。
魂削——虽然有着相对优秀的抗性,对魔法陷阱的抵抗力却几乎为零。成为对象即破坏的先天劣势让魂削君的生命变得相当脆弱。
双生——躺着怕击穿,那么有人会说那就站起来啊别浪费1700的攻击力。但是同志们,如果它站起来的话,那还能算小强么?
●小强以外能做的事
除了从事小强工作外,其他额外的兼职效果。
排位:魂削 > 棉花 > 双生 > 蚊子
魂削——让许多人痛恨的掠夺能力,直接攻击成功即掉手札,打开空场后拉卡差效果好。盗贼型小强。
棉花——背面挨打时能微笑着抢走对手1000的LP,算是不错的正面效果。护士型小强。
双生——做光属性天使祭品能以一当二……除了在天空圣域里,这个用一个成语来表述的话,就是聊胜于无了。伪正统型小强。
蚊子——没有。对,什么额外效果都没有,正统型小强。
综上所述,蚊子君比起其他的小强似乎并不占什么劣势,可比起棉花这样专业小强似乎也占不了什么优势。
那么有什么理由让我们值得用蚊子呢?
从上面的比较看出,在单纯的抗打击可能次数上蚊子也许要弱于其他小强,但是本身的战斗力与存活可能性却优于其他小强。所以虽然没有代战破以外的特殊效果,但是蚊子君不是一个简单的小强,它可以不是为了小强而小强- -如果有一只同时拥有一定战破免疫能力与较为稳定伤害输出的怪兽,那么它与MUD的相性一定是良好的。
所以蚊子君更适合MUD型的打法。
具体拆开来看蚊子君的特点:实际打击数值一般为1000~1500,自身免疫奈落与落穴,死毒媒介可能,出场途径容易。这样的性能不能不说几乎就是为了MUD而设计的。在MUD里卡组里比较理想的情况是蚊子君召唤、特殊召唤回合打一次,到对手回合被攻击时如果MUD不足就自己挡一下,下回合用魔MUD解决掉对手的屏障后继续攻击。看起来与齿轮有相似之处,不过与齿轮不同的地方在于,齿轮是靠互拉来补充手札拉开卡差,而蚊子则是靠自身的抗战破属性减小自己可控卡的流失速度来保证卡差。虽然在拉卡差方面并不比齿轮稳定,但是比起若下则必下6齿或9齿的齿轮,蚊子的投入要灵活轻盈地多。
另外由于本身的属性数值的优秀,蚊子君检索起来很容易,在昆虫与毒卡组里也能起到不错的援助效果。但是由于加点的效果只在召唤、特殊召唤时诱发可能,所以通常情况下不能像其他小强一样盖伏,需要注意。
[ 本帖最后由 NarRa 于 2007-4-30 10:48 编辑 ] 在我眼裏,這卡的價值與擬人直昇機差不鳥多少 的确蚊子不弱..但一般卡组里小强都是盖上来的...
而且蚊子巨大的弱点是爆毒慢,而且一般卡组也没那么多卡位给他 被揍一次便可以爆毒.....
可以蓋放的死毒不靈活,是很危險的 其实这是一只只会吐血不会吸血的蚊子啊
另外,小强的话怎么也应该排到最后,要知道小强要防守的话先得防守表示出来 直升机能烧毒吗? 漏了说,其实蚊子最不被看好的原因是因为有CYBERDARK啊
两者比起来真是………… 欢迎LZ发稿~NB奖励用意
番茄系也是有次数限制的小强 和蚊子更接近些 被打不会降攻 还压缩卡组 性能更佳
蚊子在昆虫卡组放一只还可以吧 共鸣虫耗光了还有蚊子挡着 几乎能抵挡任何攻势
不过始终有次数限制 除了祭掉 还真没别的用途 如果为了出上级 代打方便些 做毒媒...嗯 虫卡组用毒也不是不行 值得考虑
暗卡组就算了 番茄拉出来的反正是攻表 蚊子和魂削哪个好 一目了然
顺便 "棉花君的守备力是魂削君的2.5倍"这个提法不好 200的2.5倍 没什么意思的 原帖由 =BLW=靈聖 于 2007-4-30 10:47 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
在我眼裏,這卡的價值與擬人直昇機差不鳥多少
直升机还不如蜻蜓 不算个称职的蚊子啊...
只有在光明处才懂得吸血,而且吸的血又不多,人家一个巴掌过来,不死也残废了... 所以说蚊子君不是一个简单的小强-0-它是有着优秀吸血系血统的伪小强压
蚊子比较符合昆虫的虫海战术,反正昆虫都是杀不尽弄不完的 现实里你拍个蚊子也要两下三下才拍的到来着
好吧我承认那个2.5倍是在KUSO 暴毒很容易啊..直接SET或者通常召唤的时候不都可以么.. 死亡蚊的效用~沒有什麼是不知道~
至於另外的2張卡~也是值得討論~
比如說~1800攻的水龍可以玩冰火龍~因為現在的水系龍真的小~
另外的機械族~雖然攻擊力只有二千以上~但是它或者可以躲開奈落~ 真正需要大量墙壁怪控场时(比如连锁型等卡组后场需要大量空位不能放B区重力网等),蚊子那几下根本扛不住,还是需要双生天使助阵。 机械族那个很强么?
大喊:"不怕炸甲!"然后撞死在电子龙上..OTZ
不过至少可以一用
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