问题~~
最近有个问题是不是作了调整?比如:对方打过来我开圣防他连锁神宣,然后照道理我不能连锁了,但这时我能另开个连锁发动炸甲.
有这说法吗?
我记得本来不是这样说的 不可以 一个连锁还没处理玩呢怎么再开? 因某人说战阶有无数个连锁点..这个神宣可以不连..重新开新的连锁点用炸裂装甲炸怪
所以我才来确定一下.. 不可以 攻击宣言已过 炸甲只能对应攻击宣言进行发动 无数个连锁点的是伤判- - 听谁胡扯的? 原帖由 ブレイドナイト 于 2007-5-1 14:07 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
听谁胡扯的?
你说我吗? 不是,我是说LZ告诉他无限点的那人。不是你! 炸甲只能在攻击宣言时点发动。
LZ的例子如果换成轮子,月书之类没有特定发动时点的就成立。
在攻击宣言后的战斗步骤开连锁。 準確點說,無限點在是進入傷判前適用
傷判發動收縮等卡的時點也是無限點 我想问的是..真的有无限点这个概念吗?
某规则帖:
持有优先权的对方玩家
CHAIN1发动「破壊輪」,选择「甲虫装甲騎士」
CHAIN2回合玩家发动「我が身を盾に」,支付1500
逆算
CHAIN2「我が身を盾に」效果处理,「破壊輪」发动无效并且破坏
CHAIN1「破壊輪」被无效不处理
(优先权归还给回合玩家)
↓
持有优先权的回合玩家
不发动卡/效果,放弃优先权,转让给对方玩家
↓
持有优先权的对方玩家
不发动卡/效果,放弃优先权
(双方都放弃了优先权)
↓
进入伤害阶段
这样不是就直接进伤判了?难道还能再开新连锁?
[ 本帖最后由 alkd 于 2007-5-1 16:12 编辑 ] 你贴的这些已经告诉你答案了.
没看见那组连锁处理完毕后还要确定双方是否无动作么? 每個流程結束前回合玩家都要放棄優先權,都有連鎖點存在
包括進入傷判前 重看了一遍明白了..以前一直误认为优先权归还是确认回合玩家是否继续连锁.
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效果發動
基本上只能發動增減傷害的速攻魔法和陷阱,與及滿足發動條件的counter陷阱
例如「突進」「頼もしき守護者」「援軍」「リミッター解除」「収縮」等
(「モンスターBOX」「銀幕の鏡壁」「闇の呪縛」發動不可)
「カウンターパンチ」在此時發動
※能夠在此時發動的效果可以組成連鎖,也可以各自發動
另这里的最后一句话也是因为这个原因? 是 原帖由 jsjswsjs 于 2007-5-1 14:23 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
炸甲只能在攻击宣言时点发动。
LZ的例子如果换成轮子,月书之类没有特定发动时点的就成立。
在攻击宣言后的战斗步骤开连锁。
貌似刚才口胡了,确实可以........
[ 本帖最后由 最新版F·G·D 于 2007-5-1 17:23 编辑 ] 攻宣的连琐点应该只有一个,无连琐就入伤判的了! 那10楼的话是错的? 原帖由 fiend1000 于 2007-5-1 19:34 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那10楼的话是错的?
很想知道您是怎么得出这个结论的
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