fiend1000 发表于 2007-5-1 13:34:56

问题~~

最近有个问题是不是作了调整?
比如:对方打过来我开圣防他连锁神宣,然后照道理我不能连锁了,但这时我能另开个连锁发动炸甲.

有这说法吗?
我记得本来不是这样说的

ブレイドナイト 发表于 2007-5-1 13:37:56

不可以

ブレイドナイト 发表于 2007-5-1 13:38:26

一个连锁还没处理玩呢怎么再开?

fiend1000 发表于 2007-5-1 13:44:08

因某人说战阶有无数个连锁点..这个神宣可以不连..重新开新的连锁点用炸裂装甲炸怪
所以我才来确定一下..

Mr.L. 发表于 2007-5-1 13:52:49

不可以 攻击宣言已过 炸甲只能对应攻击宣言进行发动

蓝洛 发表于 2007-5-1 14:07:05

无数个连锁点的是伤判- -

ブレイドナイト 发表于 2007-5-1 14:07:36

听谁胡扯的?

蓝洛 发表于 2007-5-1 14:09:36

原帖由 ブレイドナイト 于 2007-5-1 14:07 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
听谁胡扯的?
你说我吗?

ブレイドナイト 发表于 2007-5-1 14:13:56

不是,我是说LZ告诉他无限点的那人。不是你!

jsjswsjs 发表于 2007-5-1 14:23:42

炸甲只能在攻击宣言时点发动。
LZ的例子如果换成轮子,月书之类没有特定发动时点的就成立。
在攻击宣言后的战斗步骤开连锁。

四十四 发表于 2007-5-1 15:52:01

準確點說,無限點在是進入傷判前適用
傷判發動收縮等卡的時點也是無限點

alkd 发表于 2007-5-1 16:10:00

我想问的是..真的有无限点这个概念吗?
某规则帖:
持有优先权的对方玩家
CHAIN1发动「破壊輪」,选择「甲虫装甲騎士」
CHAIN2回合玩家发动「我が身を盾に」,支付1500
逆算
CHAIN2「我が身を盾に」效果处理,「破壊輪」发动无效并且破坏
CHAIN1「破壊輪」被无效不处理
(优先权归还给回合玩家)

持有优先权的回合玩家
不发动卡/效果,放弃优先权,转让给对方玩家

持有优先权的对方玩家
不发动卡/效果,放弃优先权
(双方都放弃了优先权)

进入伤害阶段

这样不是就直接进伤判了?难道还能再开新连锁?

[ 本帖最后由 alkd 于 2007-5-1 16:12 编辑 ]

闇紅の魔導師 发表于 2007-5-1 16:18:02

你贴的这些已经告诉你答案了.

没看见那组连锁处理完毕后还要确定双方是否无动作么?

四十四 发表于 2007-5-1 16:18:28

每個流程結束前回合玩家都要放棄優先權,都有連鎖點存在
包括進入傷判前

alkd 发表于 2007-5-1 16:22:08

重看了一遍明白了..以前一直误认为优先权归还是确认回合玩家是否继续连锁.
----------------------------------
效果發動
基本上只能發動增減傷害的速攻魔法和陷阱,與及滿足發動條件的counter陷阱
例如「突進」「頼もしき守護者」「援軍」「リミッター解除」「収縮」等
(「モンスターBOX」「銀幕の鏡壁」「闇の呪縛」發動不可)

「カウンターパンチ」在此時發動

※能夠在此時發動的效果可以組成連鎖,也可以各自發動

另这里的最后一句话也是因为这个原因?

闇紅の魔導師 发表于 2007-5-1 16:23:30

最新版F·G·D 发表于 2007-5-1 17:21:32

原帖由 jsjswsjs 于 2007-5-1 14:23 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
炸甲只能在攻击宣言时点发动。
LZ的例子如果换成轮子,月书之类没有特定发动时点的就成立。
在攻击宣言后的战斗步骤开连锁。
貌似刚才口胡了,确实可以........

[ 本帖最后由 最新版F·G·D 于 2007-5-1 17:23 编辑 ]

zhixing 发表于 2007-5-1 18:24:24

攻宣的连琐点应该只有一个,无连琐就入伤判的了!

fiend1000 发表于 2007-5-1 19:34:59

那10楼的话是错的?

jsjswsjs 发表于 2007-5-1 19:45:09

原帖由 fiend1000 于 2007-5-1 19:34 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那10楼的话是错的?
很想知道您是怎么得出这个结论的
页: [1] 2
查看完整版本: 问题~~