one turn kill 发表于 2007-5-4 10:05:11

原帖由 RuNe 于 2007-5-4 09:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

胡扯
但当时全场都同意,弄得超载出来防表..........DEF=0.............

qhlixpfh 发表于 2007-5-4 10:06:11

战斗伤害

qhlixpfh 发表于 2007-5-4 10:06:47


永续效果他拿什么无效

one turn kill 发表于 2007-5-4 10:09:37

原帖由 qhlixpfh 于 2007-5-4 10:06 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

永续效果他拿什么无效
但GZ的同胞们说那是诱发效果...........

jotarogundam 发表于 2007-5-4 10:11:05

诱发效果只有炸场吧

one turn kill 发表于 2007-5-4 10:13:12

原帖由 jotarogundam 于 2007-5-4 10:11 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
诱发效果只有炸场吧
别人说都是...............

qhlixpfh 发表于 2007-5-4 10:14:48

他们干脆说那攻击X次也是诱发算了

one turn kill 发表于 2007-5-4 10:15:42

这个还没光封发动连锁激流葬那么神,围观的人还说这个可以的.........

玥と弦の小鹰 发表于 2007-5-4 10:18:15

没特殊调整前都是战斗伤害,因为那张卡的效果是让对手帮你承担伤害,而你受到的自然是战斗伤害呀.........

伟大的生还者 发表于 2007-5-4 10:29:59

我是这样理解的:效果写的是"造成的伤害由对方承受",而不是"自己伤害无效,对方承受相等数值的伤害",所以应该是战斗伤害.
另外OTK同志能否暴光一下你被群众忽悠的地点吗?让政府部门去整治一下那里的六乱情况.

one turn kill 发表于 2007-5-4 10:31:31

只要有玩家的地方就需要去整治

RuNe 发表于 2007-5-4 10:33:04

原帖由 one turn kill 于 2007-5-4 10:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

但当时全场都同意,弄得超载出来防表..........DEF=0.............
全都是纱布 RN说的 有意见来理论

另to jemmy:次元壁是把战伤转移 所以还是战伤

one turn kill 发表于 2007-5-4 10:35:12

原帖由 one turn kill 于 2007-5-4 10:05 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

但当时全场都同意,弄得超载出来防表..........DEF=0.............
这个就是昨天在东山童梦的比赛里看到的.....OTL

RuNe 发表于 2007-5-4 10:43:54

原帖由 one turn kill 于 2007-5-4 10:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

这个就是昨天在东山童梦的比赛里看到的.....OTL
なるほど 那是当然的 当然的呀

伟大的生还者 发表于 2007-5-4 10:48:33

原来那里是这等水平的呀.幸好我没去.

qhlixpfh 发表于 2007-5-4 10:51:33


看来以后如果我有机会玩实卡的话
要做好心理准备了..

jemmylai 发表于 2007-5-4 10:56:11

明白了..谢谢小鹰和RN:loveliness:

sunbiao 发表于 2007-5-4 10:58:18

童蒙是可怜的矿工们去的地方。不会怎么强吧。
PS:LS S不玩实卡?

qhlixpfh 发表于 2007-5-4 11:06:26

我一穷人
实卡见都没见过

RAK 发表于 2007-5-4 11:24:36

有很多玩卡的朋友也是不知道或者記不了這麼多的怪的效果是否誘發,必發,及永續的~要是每張卡的效果發動時機是什麼類也可以記到了~可不是可能~
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查看完整版本: 追加伤害的问题,蝎尾狮和光暗龙的问题和今天广州见到的BUG