[控场压制]光暗帝卡组
Monster 24光と闇の竜×3
冥府の使者ゴーズ
混沌の黑魔術師
氷帝メビウス×2
雷帝ザボルグ×2
風帝ライザー
人造人間サイコ·ショッカー
サイバー·ドラゴン×2
墓守の偵察者×3
ならず者傭兵部隊
クリッター
N・グラン・モール
魂を削る死霊
ダンディライオン
マシュマロン
黄泉ガエル
Magic 12
貪欲な壺
大嵐
強奪
光の護封剣
早すぎた埋葬
封印の黄金櫃
洗脳-ブレインコントロール×2
おろかな埋葬×2
地碎き×2
Trap 5
聖なるバリア
-ミラーフォース-
破壊輪
激流葬
リビングデッドの呼び声
砂塵の大竜巻
卡组比例貌似有点怪 偏向高攻压制 (双向)
3偵察者提供牲祭很快/压缩卡组
砂塵の大竜巻/威嚇する咆哮发动灵活
遇上毒就比较冏了。。。。。。
[ 本帖最后由 七八宝 于 2007-5-3 22:01 编辑 ] 哎好多日文看不懂.. 标题党...去一黑白龙 不下交叉? 毒的问题考虑下side的陷阱配置或者现在的配置吧
魔法少了 咆哮没什么用处
一定用的话也推荐和睦
愚埋多了 我可以参考你的东西做DH 既然是高攻压制就不必威吓了吧...怕死毒干脆沙尘换3王触...
可以考虑叉祭... 可以下cd人。。。。 楼主跟我最近发的卡组帖思路类似呢,正好交流交流。
冰帝1-2足够了,有索加、沙尘和光暗龙。电子龙不必用3。
2雷1风,地碎也就不需要2,也许可以尝试1地碎或者1闪旋。 如果换cd man引擎 会不会重改? 去一咆哮 换上混黑? 原帖由 xdavidz 于 2007-5-3 21:53 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
如果换cd man引擎 会不会重改?
那就是DH光暗龙了,你说呢 冰 雷 考虑减1 下风 交叉生祭 毒的问题靠RP? +一只CD,不能算DH龙吧
另外。。d是多鸟,+昏黑吧 冰帝电子龙 各-1
地碎换一闪旋? 原帖由 美鸟D游戏 于 2007-5-3 21:58 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
+一只CD,不能算DH龙吧
另外。。d是多鸟,+昏黑吧
D不多..那怎么叫D卡组...
其实我觉得下风..还不如下炎...
PS:.大家不要慢慢地改成是DH龙的类型..
[ 本帖最后由 maiyl 于 2007-5-3 22:05 编辑 ] 为什么和我今天比赛卡组一模一样,LZ苏州人吗? 感觉下素早比侦察者实用(至少在这副卡组),素早更能提供稳定祭品 这么组也是可以的...
正好克服了DH龙怕次元的麻烦..但卡差拉起来就不大容易,事故率也要高
汗~~~~卡手吗??LZ???
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