高野晶 发表于 2007-5-9 17:01:19

吃不了虚无?吃得了。COST与效果的问题
熔岩就是如此王道

07怎能代替大狗?别忘了有墓地效果的魔陷

PS:其实这个“阵”用巨大平庸鬼撞掉某些兽就有解了

不过还是挺无聊的

四十四 发表于 2007-5-9 17:04:05

原帖由 高野晶 于 2007-5-9 17:01 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
吃不了虚无?吃得了。COST与效果的问题
熔岩就是如此王道

07怎能代替大狗?别忘了有墓地效果的魔陷

PS:其实这个“阵”用巨大平庸鬼撞掉某些兽就有解了

不过还是挺无聊的
特召行為封鎖, 關cost什麼事
墓地效果的魔陷有多少是能翻盤的(別跟我說O7之前的鑽石人)

毛扎 发表于 2007-5-9 17:04:52

"绝对控场"还是给对手前场5扰乱,自己发个宇宙收缩,封祭假面之类的LOCK不就没事了?

这种浮云还是少讨论为好.有精力花那么多卡去玩什么"绝对控场",早能把对手欧死N次了.

别忘了,说到底控场也是为了胜利.

[ 本帖最后由 毛扎 于 2007-5-9 17:05 编辑 ]

Harupuia 发表于 2007-5-9 17:09:46

原帖由 毛扎 于 2007-5-9 17:04 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
"绝对控场"还是给对手前场5扰乱,自己发个宇宙收缩,封祭假面之类的LOCK不就没事了?

这种浮云还是少讨论为好.有精力花那么多卡去玩什么"绝对控场",早能把对手欧死N次了.

别忘了,说到底控场也是为了胜利.
還要搭個潛水艇,這才美

這COMBO以前玩過

玥と弦の小鹰 发表于 2007-5-9 17:12:57

人家是讨论黑炎龙又不是讨论完美控场,扯哪去了。现在控场不稳扎稳打去追求什么完美控场只会死更快。

与其想如何控久一点场,不如去想如何在控场的时候把人家干掉。反正最后目的都是干掉人家,不是么?

很多人抱怨自己的黑炎龙不强就是因为过于注重怎么样控久点而忽视了怎么样在控场的时候干掉人家

AzraelKing 发表于 2007-5-9 17:18:09

看来一部分人把强和近乎完美控场挂钩了,
对于完美控场,我对我心爱的黑炎龙卡组更注重好用和胜率的说!!!

[ 本帖最后由 AzraelKing 于 2007-5-9 17:22 编辑 ]

毛扎 发表于 2007-5-9 17:20:54

原帖由 AzraelKing 于 2007-5-9 17:18 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
看来大家都把强和近乎完美控场挂钩了,
对于完美控场,我更注重好用和胜率的说!!!
没有这事,歪曲概念的只是少数人罢了.

不想着胜,只想着玩什么控场的,不是想FUN就是有病.

アテム 发表于 2007-5-9 18:42:45

龙魔人吧
血魔虽然可以放羊找但毕竟3JP
龙魔人还可以放老鼠
突变又被放出来

死灵伯爵处刑人 发表于 2007-5-9 18:47:21

龙魔人出来不容易。。

出来都也最多防防拥兵。。

terrywang 发表于 2007-5-9 18:49:37

回复 #46 AzraelKing 的帖子

谁不注重那两个东西。。。。。。。。。。
= =很多人因为追求控场而忽略了威力,我是追求威力大过稳定的。。。。。。。。。。

四十四 发表于 2007-5-9 18:51:27

原帖由 死灵伯爵处刑人 于 2007-5-9 18:47 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
龙魔人出来不容易。。

出来都也最多防防拥兵。。
有趣的是BlooD正好防不了傭兵
龍魔人能特召手上的LV6快速達成combo才是真的
相對於BlooD配合LV8的完美控場
龍魔人的出場簡易和實戰效率會更高

unknown2 发表于 2007-5-9 18:52:34

黑炎龍直到現在依然是combo系卡組的惡夢
一般能站個2-3回合就充分發揮它干擾戰術的用處了
反正沒指望能留多久 能一直留著當然是最好

姬龙韵 发表于 2007-5-9 19:02:40

如果按LZ说的那些的话
龙魔显然是比BD优秀一些的在黑炎DECK里
BD需要的3祭品的难度比龙魔人要大很多
况且BD很容易被打死

ball84 发表于 2007-5-9 20:01:47

原帖由 毛扎 于 2007-5-9 16:41 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
说到底,黑炎龙是个什么样的卡组?

其实黑炎龙就是个在3.1和9.1之后半个月会比较厉害,之后1个月左右新的主流浮出水面,黑鸡就会被大多追求主流的人们所遗忘.有人要闻:黑鸡弱么?绝对不弱!每个半年,3王触黑鸡的实 ...

毛扎副团长的话真是精辟独到。 小弟敬佩之情有如滔滔江水,连绵不绝。此分析真是前无古人,后无来者。惊天地泣鬼神,整个地球,银河系,宇宙都为之欢呼雀跃
PS:其实本人还是真的很喜欢用黑炎的,从它出现后一直到现在都那么喜欢。也始终一直在使用。本人觉得黑炎最强的时代就是在3.1之前,配合3天空,2军神,2黄金柜,天施,电子龙等主流外挂,强度相当不错,卡组比较流畅,具有强大的攻击力同时亦不时出现控场的形势,对应卡组也比较广泛。而现阶段来看,黑炎其实和D—hero系统的配搭还是相当不错的,从各不同阶段使用黑炎的经验来说,黑炎其实给我的感觉始终是在外挂和主打之中徘徊,很多时候黑炎其实就是那强大而出人意料的外挂

[ 本帖最后由 ball84 于 2007-5-9 20:03 编辑 ]

ywlxkb 发表于 2007-5-9 20:06:06

其实,我自己组黑炎一直用的都是反击黑炎,所以禁卡变来变去也没有什么很大影响

姬龙韵 发表于 2007-5-9 20:11:23

黑炎和D抽系统的确不错
PS. LSS的非PS伟大言论的豪情请受在下一ORZ

米迦勒 发表于 2007-5-9 20:19:35

貌似LZ 一直都在玩王触黑炎,既然你一直往多元化的样式走,为什么不尝试反击型的黑炎龙呢?这样你可以看到更广阔的天空

AzraelKing 发表于 2007-5-12 14:57:46

反击正在筹备中的说......
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