四十四 发表于 2007-5-15 12:17:42

505小小卡评

只选取大家谈及较少而自己比较感兴趣的几张卡来评,所以称[小小]卡评

TAEV-JP003 暗黒界の番兵 レンジ(暗黑界之番兵 伦吉)
完全符合卡片效果所述,其合格的2100防御值正好填补了暗黑界无防御的空缺(斥候算不上防御,只是检索)。在爆发力强的暗黑界中,防御意味着争取时间,让场上能支持到手卡可以爆发杀人的时机(用过高仪卡组的玩家应该对这个作用深有体会),可惜它自己在暗黑界卡组中只能受惠于暗黑界的军势,而仅仅是为了防御则有其他更好的卡,结果还沦为了可下可不下的卡。
在高仪卡组作为高仪素材则能体现较大的价值,天魔高仪中泛用的恶魔士兵等卡面对高攻打压时只能作消耗盾,遇上2000~2100这节尴尬的数值就可能白白让自己失去宝贵的手卡和LP,伦吉正好填补了这个不足。高仪比暗黑界更着重于暴发时机,伦吉的存在也就显得比在暗黑界更重要了。
至于伦吉100的攻击力能供死毒就当赠送的好了。

TAEV-JP019(UR/UTR)ヘルカイザー・ドラゴン(地狱帝王龙)
高星双重怪总给人这种印象:花费祭品出来,还要再牺牲一次通召机会,几乎相当于双祭甚至更慢,苏生后也要再召唤,多麻烦!不过这可不适用于地狱帝王龙。龙族的特召主力是龙魔人,能轻松特召上级的滑翔龙,黑炎龙LV6,白角龙,暴君龙。凯撒龙同样受惠,多消耗一次通召机会,得到的是2回攻击的效果,一般可视作为牺牲1次通召机会,多杀只怪或多2400伤害。从代价来看,手卡没有怪物可通召的场合,再度召唤便相当于无代价,不用白不用。从赚卡和伤害的角度分别来看,凯撒龙比滑翔龙和白角龙都优胜,价格上也势必比黑炎龙LV6和白角龙便宜。与暴君龙相比,凯撒龙所没有的是暴君龙双祭和苏生上的不便,而防对象陷阱在现环境中已经没有太大意义,五大陷阱只有破坏轮是取对象破坏,而防攻击则一般尽量用地雷替代炸甲,想防陷阱破坏凯撒龙,用王触战术/事先践踏/幻象龙掩护更实在。事实上,在下已经见不少玩家在均卡组也投入1张凯撒龙试用,正正是着眼于其双头龙特性。

TAEV-JP022( R )ヴァリュアブル・アーマー(贵甲螳)
知名度比凯撒龙低,但一样不可忽视的卡。虫卡组的特召途经可谓比龙更丰富(代打和孵化)。贵甲螳尤其适合孵化,5星正好填补了非LV虫卡组的孵化空缺。贵甲螳的存在意义,在於上级虫中,贯通和降攻防的基础上,追加了扫射效果,虫卡组的战斗力就得到了补完和更好地体现。至于其他卡组,扰乱+突击命令+阿修罗的组合,将阿修罗换成已经再度召唤的贵甲螳便是完美OTK。唯独其2350的数值有些尴尬,比下有余比上不足的感觉,所以还真容易和阿修罗联想在一起。

TAEV-JP056( R )二重召喚(二重召唤)
咋看是挺消耗手卡的卡,其实是用卡换取时机的卡。泛用便是其价值所在。凯撒海马+二重召唤+光暗龙是尤其突出的凶恶combo。在一次出多怪如电子龙或战士系的角度,再度召唤的作用就是加重伤害,而在死王陵卡组中,二重的打压效果尤其明显,比如一次出火迦+八歧,便是完全将卡差拉成绝对优势,或索加+魔法消除器/(黑炎LV6/沉剑+LV-UP!),就是一回合达成封魔陷控场。此卡的combo不能尽录,只能说是追加伤害和加速布阵的良品,制造爆发力的一流卡,不可只着眼于二重怪物身上。

TAEV-JP064 ヒーロー逆襲(英雄逆袭)
由于摩天楼2的存在,这个发动条件其实不难达成并且可以视作为无代价。特召方式接近於英雄见参,最佳对象是刀锋侠,但破怪效果的存在使其能变成相当于次元魔法的利器,可主动进行战破发动和伤判特召是其使用上的亮点。缺点是手卡的内容限制,以至经常只能特召中小型等级的元素英雄。

請多多指教

[ 本帖最后由 四十四 于 2007-5-15 19:30 编辑 ]

qhlixpfh 发表于 2007-5-15 12:19:30

先把沙发占了

unknown2 发表于 2007-5-15 12:22:35

占板凳好了....

king0078 发表于 2007-5-15 12:22:40

英雄逆袭在Hero deck的确是很好的进步呢~
我觉得这是标致着游城十代的改变~~~变成破坏向

想当年游城十代的一句话:"我的卡组里从来不放破坏卡兽的卡"
现在游城十代要转型了~~~

qhlixpfh 发表于 2007-5-15 12:26:54

英雄逆袭在动画里用的时候就觉得很BT了..运用合理绝对是强卡



暗黑界橘子嘛..2100的防御正好顶住电子龙..



其实加张攻防转换还可以爆魔毒嘛

...我承认我在KUSO..

四十四 发表于 2007-5-15 12:27:29

原帖由 king0078 于 2007-5-15 12:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
英雄逆袭在Hero deck的确是很好的进步呢~
我觉得这是标致着游城十代的改变~~~变成破坏向

想当年游城十代的一句话:"我的卡组里从来不放破坏卡兽的卡"
现在游城十代要转型了~~~
(小聲:那位是安徒生, 不是十代...)

unknown2 发表于 2007-5-15 12:32:51

對了 ヒーロー逆襲在傷判才能發動吧
先破怪再特召好像沒什麼壞處

四十四 发表于 2007-5-15 12:35:59

原帖由 unknown2 于 2007-5-15 12:32 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
對了 ヒーロー逆襲在傷判才能發動吧
先破怪再特召好像沒什麼壞處
的確是...去改

迪斯亚霉男 发表于 2007-5-15 12:49:51

游城暴卡兽的卡.多着呢....怎么没放..代表就素闪电巨人

RuNe 发表于 2007-5-15 13:14:07

那个逆袭啊 如果出的不是刀锋 收支比实在是......
次元的好处是发动时机自由 如果也限制为伤判才能发动 不知道还有多少人会用?
再一点 魔法使的强力上级怪物多 而EH......
不考虑上级了 想想下级EH吧 直接地碎后跟着出好了
まあ 假如EH不是融合型而是上级压制型 那这卡还真有些用处

迪斯亚霉男 发表于 2007-5-15 13:17:13

吸引人滴还是2重召唤吧.帝卡组等.很适用吧

L 发表于 2007-5-15 13:17:42

帝王龙在卡组里面投入一张或试用是测不出效果的
要专组才能容易发挥这张卡的能力

四十四 发表于 2007-5-15 13:20:41

原帖由 RuNe 于 2007-5-15 13:14 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那个逆袭啊 如果出的不是刀锋 收支比实在是......
次元的好处是发动时机自由 如果也限制为伤判才能发动 不知道还有多少人会用?
再一点 魔法使的强力上级怪物多 而EH......
不考虑上级了 想想下级EH吧 直接地 ...
都有安徽俠了, 打融合上級的EH明顯有利
前兩天見過一副的EH,
摩天樓2, 安徽俠+死靈巫者, 死靈俠=>刀鋒俠, 正好刀鋒還能跟荒野人融合
挺利害的說
不過他沒用逆襲

RuNe 发表于 2007-5-15 13:25:28

那套引擎在未来限制前郁闷过我很多次 一开局就未来+E叫刀锋 很无奈的
理论上说随便一张破怪卡就能轻松解决刀锋 可每到这种时候就抽不到了

三唐飘渺 发表于 2007-5-15 13:27:03

原帖由 king0078 于 2007-5-15 12:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
英雄逆袭在Hero deck的确是很好的进步呢~
我觉得这是标致着游城十代的改变~~~变成破坏向

想当年游城十代的一句话:"我的卡组里从来不放破坏卡兽的卡"
现在游城十代要转型了~~~
扯淡,分明是约翰讲的

RAK 发表于 2007-5-15 13:31:39

原帖由 L 于 2007-5-15 13:17 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
帝王龙在卡组里面投入一张或试用是测不出效果的
要专组才能容易发挥这张卡的能力



對了~入一張的那不如別放~

四十四 发表于 2007-5-15 13:35:39

均卡拿蘇生凱撒龍翻盤的在下也見不少了, 足見其強度和潛力所在

高野晶 发表于 2007-5-15 13:41:56

逆袭,受惠的是刀锋、天空、海洋、森林都有价值
要制造出海洋和森林的时机也不难

开辟的交易使者 发表于 2007-5-15 13:42:27

狱帝龙可以说接近双生龙的强度了
未来融合—正统血统—狱帝龙再度召唤
龙卡组新路线—3—

XYZ龙加农 发表于 2007-5-15 13:51:11

原帖由 三唐飘渺 于 2007-5-15 13:27 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

扯淡,分明是约翰讲的
顺便说一下 安徒生当初那句话是不放“非反击系”的破坏卡

按动漫的理解 能对应对方作出的对自己的行动去影响对方就叫反击

对方召怪时破坏算非“反击系” 对方对自己攻击(炸甲圣防)或对自己用魔陷(虹都)时破坏算“反击系”

所以只要不主动发动 祈其实也是基本符合他所谓“魂”之宣言的
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