wokaowcwc 发表于 2007-5-20 23:39:45

原帖由 歧途の正義 于 2007-5-20 23:14 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
看不明业火有什么用!!
2200拖出来又不加攻....还不如龙骨...
如果只想IN点...不如放巫毒.....


业火当然是拖出来后自己回合就无COST制造了一个祭品........

这东西最大的缺点应该是贵......

destinymax 发表于 2007-5-21 19:24:24

今天试了下,感觉还不错,个人认为光暗龙在此卡组效率不是很高而且打起来速度慢,还是继续用帝的打法。之前总是感觉上级少,一想SS是要扔怪的,怪兽比例不妨高一点。现在去了奈落和一生札,加了一雷帝一索加(更保证特召OTK的成功,而且自己陷阱也很少)。现在请大家提提建议~

destinymax 发表于 2007-6-29 18:27:29

刚才看有人说现在不死大同小异,于是再把自己这帖挖出来求拍砖~

pdflich 发表于 2007-6-30 13:47:26

LZ的想法和我差不多~不过上级怪会不会偏多了?卡手严重吗?

rxptwz 发表于 2007-6-30 14:22:09

魔法和怪都可以再压出一两个卡位...其实冰D可以都换焰D给人跳MF就郁闷了...毕竟焰D比较稳定(不中暗黑就不出问题...中青蛙也RP..)MUD陷阱类还是用其他不死冲掉堆墓地的好生还2个应该很够了(一个备用就很够了)
话说LZ卡组对墓地需求比较大可以考虑下杂货(陷阱可以改速攻魔法用于防御)
PS:完成度比较高了-.    -再组个SIDE去比赛么?

destinymax 发表于 2007-6-30 19:11:51

杂货商好象没什么必要了吧……毕竟用SS扔进去比较划算,而且可以保证矮人有卡可拿~

destinymax 发表于 2007-6-30 19:13:27

原帖由 pdflich 于 2007-6-30 13:47 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
LZ的想法和我差不多~不过上级怪会不会偏多了?卡手严重吗?
上级不算太多,实战证明不卡手,毕竟可以用SS处理~而且通常祭品比较富裕。

天空の騎士 发表于 2007-6-30 19:56:37

主没什么可改的了

要考虑的只是被针对的SIDE

destinymax 发表于 2007-6-30 20:18:24

SIDE主要还是防针对墓地的,沙尘王宫什么的吧……
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