SD GUNDAM G G CROSSDRIVER前瞻
SD GUNDAM G G CROSSDRIVER前瞻作者:刚刚从考试噩梦中恢复的修罗
若干天前,不才曾“前瞻”过口袋,今天开始瞻SD高达。
自从本作从5月31号跳票到8月9号,就证明了BANDAI这家JS不想让SDGGCD(以下简称CD)也步入值崩的决心,本次SD虽然加上了“史上最强120”的噱头,不过大众的口味不仅停留在玩剧情的高级阶段,更多的人重视画面、音效、操作等等游戏的基础配置,所以,BANDAI为了拼销量,不得不延期以提高画面质量。
YY完毕,下面开始就目前的资料来分析一下CD的情况:
Q 1:画面会进化到什么程度?
A :地图画面会比A和DS两作进步少许,人物头像基本沿袭DS,而机体应该会让动作连贯一些。战斗画面要3D是不可能了,不过背景比DS有所提高,而机体武器的光影效果终于摆脱了A的阴霾和DS的千篇一律。(看到ZZ的头炮了!)不过目前的必杀技背景都是一个蓝底白线的东东,唉,没有十全十美的事啊。
Q 2:路线分支有几条?
A :就120这个数字而言,即使像DS一样有三条路线,也会导致平均每条路线有四十关,这种超长的路线已经逐渐接近于机战了;个人预测很多关键场景会占据一关或者两关,比如多蒙与东方不败的拂晓决战,还有UC里众多赚人眼泪的经典场景等等;路线应该走DS的路子,UC一条,种子一条,平成一至少应该三条吧。
Q 3:能否增加一些强劲的机体和驾驶员?
A :扑克联盟已经怨念两次了,这次看到扫图上终于出现了铃的日升高达放必杀必中神箭,看来阿莲比以及新扑克那几位终于要露脸了。但是这里出现了一个问题,就是四机一个小队的配置(估计战舰的装载机体量会增加?),既然有合体技的出现,应该不会漏掉撒尔夫同盟拳吧?可是这招需要五个人使……没准BANDAI会借用机战里相邻的要素也说不定。死神和沙漠已经放出图了,估计五小强一齐上阵应该问题不大,同理可证X高达等等。
至于驾驶员,东方已经连续两次成为我方中坚,这次虽然出现了拂晓之死的场景,不过问题不大,君不见前作李阿宝灵魂附体废柴凯乎?怨念的人倒是有那么几个,拉拉·辛、罗莎米亚等,而且希望某些生锈的驾驶员淡出阵容,比如OT若干。
Q 4:能预测一下容量么?
A :其实这种游戏预测起来比较简单,基本在512Mb,合电脑容量64MB。
Q 5:简单介绍一下系统——
A :目前知道的情报是机体合成沿袭前作,其他方面么,ID有85%的可能会继续保留,操作应该是笔钮皆可的类型。新加入的要素是合体攻击,
Q 6:语音?
A :如果前作的ID系统继续沿用,那么高达麻将DS里的语音用到这里会恰到好处。战斗语音不是可不可能的问题,而是JS想不想弄,有没有诚意弄的问题。就目前的情况而言,语音存在着可能性而不是必然性,要是我个人来预测的话,要是有语音的话JS肯定第一时间就拿出来现(参考龌龊JS双T的火影游戏),绝对不可能憋这么长时间;当然,要是YY延期的原因是因为加入语音那也不是没有可能,不过,个人估计至少这次不会。
Q 7:还会加入其他作品么?
A :很多人都期待本作能加入独眼,事实上在公布了首批参入作品后,JS又公布了高达种子命运的两部外传,于是众人开始浮想联翩,难道还有ABCDEFG……在等着我们么?原创主角的公布主要是为了串剧情用,加独眼是众望所归,所以,独眼有可能,闪光的哈萨维也有可能。
Q 8:汉化的可能性?
A :天!游戏还没出就想汉化的事儿了……就120而言,本作的文本量绝对远多于A和DS,能不能汉化、能不能完美汉化?这个问题无法预测。
随着发售日的邻近,众多高达FAN们也逐渐热情高涨,预测第一弓单就到这里,如果有不想等的就先用A和DS预热一下,最后希望必杀时有CUT-IN和单路线能全人全机!!!!!! 决定不汉化就不玩,哪怕是PCGC和巴士联合汉化得也好,俺也认了 画面会进化吗??
希望吧- - 我担心的是话数太多导致单话游戏时间下降什么的,比如中后期平均每话干掉4、5个敌人就通关那种 SD高达系列有汉化过的么- - GBA上的有过汉化 希望这次X能有多些人物登场.....主线人物都出现吧.....哇咔咔~
原帖由 我爱喵喵 于 2007-5-20 18:39 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
SD高达系列有汉化过的么- -
有.....
D商......... 原帖由 DearBoy 于 2007-5-20 18:54 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
希望这次X能有多些人物登场.....主线人物都出现吧.....哇咔咔~
有.....
D商.........
看着头像像是自问自答
不过那D商版还过得去,除了人名比较和谐外剧情也还都看得懂(关键是这个,不然几长脸碰一碰谁知道他们说什么)。我想PCGC这种以快著称的汉化小组怎么也比D商强吧。 120关应该1G了吧 索敌,抓机体,拆零件,完成机体图鉴的过程估计还是免不了的 - - 汉化就不用指望了- - 前作刚搞完,有点失望,这个……还是等等吧
现在先搞SRWW 120话??:funk: 支持东方老头^^
Ps.前作的DS算上各种路线的话,总关卡就有110关,所以如果单纯从关卡增加的角度考虑,容量扩容的可能性为0......
页:
[1]