月神侠 发表于 2007-5-25 14:25:26

传说中的杀人游戏4.0版本

其实杀人游戏发展到3。0版的时候,已经可以说是将这个游戏发展到了一个顶峰,然而,俄罗斯的天才们不甘心这种大多数人没有身份的游戏,于是发明了这个更加BT的杀人游戏4。0版。   
    这个游戏的最大特点就是角色多,共有:好人,警察,杀手,医生,狙击手,花蝴蝶,森林老人7种角色。玩这个游戏,最伤脑筋的是法官,所以这个版本要想发展到在线杀还比较遥远。   
先介绍一下流程吧:   
    摸牌确定身份和前3代相同。牌型和代表的身份是:大王代表花蝴蝶,小王代表森林老人,A是杀手,K是警察,Q是医生,J是狙击手,其它是水民。   
花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。   
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。   

1.法官说:花蝴蝶出来   
于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛,   
法官说:你想抱走谁?   
花蝴蝶示意法官希望抱走的人!   
法官确认后说:回去   
2.法官说:狙击手出来。   
于是摸到J的狙击手睁开眼睛,   
法官说:你想打死谁?   
狙击手示意法官希望打死的人!   
法官确认后说:回去   
3.法官说:杀手出来。   
于是摸到A的杀手睁开眼睛,   
法官说:你想杀谁?   
杀手示意法官希望杀的人!   
法官确认后说:回去   
4.法官说:警察出来。   
于是摸到K的警察睁开眼睛,   
法官说:你想验证谁?   
警察示意法官希望验证的人!   
法官给出手势告诉警察验证结果。   
法官确认警察知道结果后说:回去   
5.法官说:医生出来。   
于是摸到Q的医生睁开眼睛,   
法官说:你想救谁?   
医生示意法官希望救的人!   
法官确认后说:回去   
6.法官说:森林老人出来。   
于是摸到小王的森林老人睁开眼睛,   
法官说:你想不让谁说话?   
森林老人示意法官希望禁言的人!   
法官确认后说:回去   
完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。   
这是宣布一个晚上的结果!   
这个游戏里除了杀手,好人以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。   
警察:警察只能验证一个人是不是杀手,其它的身份的人法官给的是同一个手势。   
狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。   
森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。   
医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的说医生是兽医。   
花蝴蝶:花蝴蝶是整个4。0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。   
花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。   
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的木仓无效;   
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;   
花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势;   
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;   
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。   
而反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。   


如果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;   
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;   
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。   
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。   
这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳好人身份,会很无谓的被投死,杀手跳花蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。   
而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。   
死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针而把他救死了。   
当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当杀手全部死掉或投掉时,好人胜。

月神侠 发表于 2007-5-25 14:25:37

杀人游戏3.0版本游戏规则   


.增加2名新的角色:医生和秘密警察   

.医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生   
救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后   
医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀   
手杀死,也有可能被大家冤枉死。   

.秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察   
“你是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个   
人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有   
任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不   
能再用。   

.秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权   
只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特   
权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也   
不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,   
都有可能被大家冤枉死。   

.医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本   
轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察   
这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。   

.某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游   
戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或   
者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。   

.某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人   
被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行   
了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。   

.某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不   
同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了   
一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是   
有可能的。   

.杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警   
察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警   
察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为   
首要目标。   

.医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激   
烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。   

.秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被   
杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不   
像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁   
是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成   
功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大   
家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!   

.警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。   

.人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3   
个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。   

.胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所   
有平民死亡,杀手胜。

月神侠 发表于 2007-5-25 14:25:58

杀人游戏2.0警察版游戏规则   

游戏人数:   
  杀人游戏人数可多可少,根据参与游戏人数的多少设定具体角色的人数,一般以十二到二十个人之间为佳,这时一般会设置三至五个警察和三至五个杀手身份,其余的人都是平民身份。不变的数字是:1、法官一人,2、杀手人数和警察人数相等。   
角色分配:   
  1、 法官:杀人游戏里会设置一名法官,法官的任务是负责组织整个游戏,包括宣布游戏规则、随着游戏进度给所有游戏者发出相应指令(天黑请闭眼、杀手杀人,警察验人等等)、确认杀手杀的人、给验证凶手的警察以手势、天亮时宣布被杀者等等。   
     
  2、 杀手:杀手的任务是杀死所有的警察或者平民,可以是在天黑时杀掉,也可以是在天亮时引导大家公决掉。这就要求杀手要具有敏锐的洞察力,准确判断出拥有警察身份的人并用引导大家公决。   
     
  3、 警察:警察的任务是保护所有警察和平民少受杀手伤害,所以需要他们在尽可能的时间里揪出杀手,并引导所有平民把杀手公决掉。警察可以在每次天黑时验证一个他们认为是杀手的人的身份,法官会告诉他们被验的这个人是不是杀手。   
     
  4、平民:一般来讲,一局游戏里,平民身份的人会多于警察或杀手身份的人,平民的任务   
  是协助警察尽快找出杀手并公决掉确认的杀手,以保护警察和平民的人身安全。平民没有警察和杀手的权利,既不能在天黑时杀人也不能在天黑时验人,但是他们一样可以在天亮时根据自己的判断引导大家公决他们认为是杀手的人。但是因为平民只能通过其他人的表现判断别人的身份,而警察和杀手又会因为游戏的需要极力掩饰自己的身份,所以平民在决定引导大家公决别人时一定要慎重。出色的平民会在游戏中起到举足轻重的作用。   
  跳 警:发言时警察向大家宣布自己的警察身份,以正确引导平民。   
     
  假跳警:发言时平民或杀手向大家宣布自己是警察,以增加平民对自己发言的信任度、达到引导大家判断的目的。   
     
  跳 匪:发言时杀手承认自己的杀手身份,一般没有实际意义只是被验证的无奈或者是嚣张。冤枉的平民假跳匪发泄的情况,这种情况会影响警察和平民对接下去的局势的判断继续失误。   
    游戏过程:   
  1、法官给所有游戏参与者发牌,并宣布游戏规则和注意事项、本局游戏中警察人数、本局游戏中杀手人数。   
  游戏参与者看牌确认自己在本局游戏中的身份。   
  2、法官宣布:“游戏开始。天黑了,请所有人闭眼!”   
  所有游戏参与者按法官指令笔上眼睛。   
  3、法官宣布:“所有杀手请睁开眼睛......请确认同伙......请杀人......”   
  杀手按法官指令睁开眼睛、辨认并记住自己的同伙,然后开始把手指向被认为可能是警察的人,这个被杀手指出的人等于在天黑时被杀手杀死了。   
  因为杀手不仅一个人,可能会出现杀手指出了不只一个人的情况,这是法官会提示“请杀手统一意见!”;如果这个时候杀手意见仍然不统一,法官会宣布“少数服从多数”,这时被多数杀手指出的那个人等于在天黑时被杀手杀死了。   
  4、法官宣布:“被杀者已确定,请所有杀手闭眼。”   
  杀手按法官指令闭上眼睛。   
  5、法官宣布:“所有警察请睁开眼睛......请确认同伙......请验人......”   
  警察按法官指令睁开眼睛、辨认并记住自己的同伙,然后开始把手指向被认为可能是杀手的人。   
  因为警察不仅一个人,可能会出现警察指出了不只一个人的情况,这是法官会提示“请警察统一意见!”;如果这个时候警察意见仍然不统一,法官会宣布“少数服从多数”,这时被多数警察指出的那个人将被验证。   
  法官根据被验证的人的身份向警察发出相应的手势。   
  6、法官宣布:“验人结束,请所有警察闭眼。”   
  警察按法官指令闭上眼睛。   
  7、法官宣布:“天亮了,请所有人睁开眼睛。”   
  所有游戏参与者正开眼睛。   
  8、法官宣布天黑时被杀掉的人,并请被杀掉的人发表遗言。   
  死者发表遗言。是平民可以说出自己推断的杀手并陈述理由,是警察可以跳警告诉大家自己的身份并指出验证的人或者推断杀手并陈述理由。   
  发言结束后,死者退出本局游戏。须要注意的是当游戏没有结束的时候死者不能亮出自己的真实身分(既身份牌),包括被公决死掉的人。   
    9、法官组织所有游戏参与者按顺序发表自己的观点,一般是按从死者左侧第一个人起按顺时针方向轮流发言的方式。   
  所有游戏者应该认真听取其他人的发言并记住要点以便自己在接下来的游戏进程中进行合理判断,本着合理与尊重的原则,所有游戏参与者只能在论到自己发言时发表意见,在其他人发言时,即便是有涉及自己的话或者自己知道的虚假证词也不得出声,杀人游戏允许参与者提供假证掩护自己的身份。   
  10、所有人发言一遍后,法官组织大家举手投票公决一个自己认为是杀手的人,当票数不统一时,得票最多者被公决。   
  需要注意的是,每一轮公决过程中,每一名游戏参与者只有一次举手投票的机会。   
  11、法官宣布:“请(被公决掉的)死者发表遗言。”   
  (被公决掉的)死者留遗言。每个人会根据自己的身份发表不同内容的遗言。   
  一般如果被公决的人是平民,他会表明身份以利于其后警察和其他平民的合理判断;也可能因为确信自己的判断而假跳警说自己是警察,验证的谁是杀手,下一局大家不要跑票一定要公决那个人。   
  如果被公决的人是杀手,他可能会假装是冤枉的,说自己平民身份,以误导警察和平民的进一步判断;也可能会跳匪承认自己是杀手并提示其他杀手同伙谁可能是警察;还可能假跳警说自己是警察XXX是杀手,以误导平民。如果被公决的人不幸是个警察,他一般会跳警表明自己的身份,并说出验证过的人的身份,以便保护要保护的人,并引导警察和平民。   
  发言结束后,死者退出本局游戏。   
  12、法官再次宣布:“天黑了,请所有人闭眼!”   
  ......   
  游戏按从2到11的步骤重复进行,知道警察、杀手或者平民中某一种身份的人全部死掉,法官将宣布游戏结束。   
游戏结果:   
  1、当所有警察全部死掉或者所有平民全部死掉时,游戏立即结束,杀手胜利;   
  2、当所有杀手全部死掉时,游戏立即结束,警察和平民胜利。

帕伽索斯 发表于 2007-5-25 14:34:32

越来越复杂,似乎3.0版也没多少人玩

4.0连蝴蝶怪和树妖都出来了。。。。这已经是日本的狼人村游戏了


整个游戏的定位都很怪


话说期待下7月发售的Kira Game II表现如何

溺水的鱼 发表于 2007-5-25 14:37:45

这个- -是那个现在什么流行的什么杀人吧那东西么。。。。?

砂·九秋风露 发表于 2007-5-25 14:38:14

3.0时候我就已经败了...2.0我觉得最好

伟大的生还者 发表于 2007-5-25 16:25:02

如果是多人玩我比较倾向2,少人的就1.

babywong二号 发表于 2007-5-25 16:57:19

真TMD无聊,不玩了==

原始恶魔 发表于 2007-5-25 18:35:06

还是原来的好,规则越复杂玩起来反而越单调

長門王道 发表于 2007-5-25 18:37:41

不想玩了= =

幻飞刃 发表于 2007-5-25 20:35:56

看来我还是想完2.0的版本 可惜我们这边会的人太少

laugheray 发表于 2007-5-25 20:56:46

死亡笔记更好玩啊,嘿嘿

zhaiway 发表于 2007-5-26 12:05:04

好复杂啊.....

无心而死 发表于 2007-5-26 12:06:45

这东西再复杂点就要和跑团一样了……

cattingPY 发表于 2007-5-26 12:34:37

有地址吗

字伏 发表于 2007-5-26 20:01:51

在KILLBAR被活活淹死过几次·····郁闷到没兴趣玩·······
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