OG2里的特技“守卫”和“见切”作用大吗。。。?
我很想给响介摆个守卫。。但不知防御到底上升多少。。。 还不如叫拉塞尔开力王在边上护驾好 就算是古铁巨神,也最好培养成速度型,装甲和HP都不出众。至于古铁就更别提了。虽然要比一般的速度型要多花点钱和PP(零改的场合要准备高运动型芯片),不过还是值得的。
所以那个技能守卫(?是中文版的翻译?)还是不要给他了。见切是一定要的。 问题是古铁没装备剑系武器啊 从光束剑到实体小刀,啥都没有剑切不是要有剑系武器装备后才能发动吗? 守卫没用过
见切的效果好象是命回+10
TO楼上:见切≠剑切 原帖由 ゼンガー 于 2007-5-27 01:46 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
问题是古铁没装备剑系武器啊 从光束剑到实体小刀,啥都没有剑切不是要有剑系武器装备后才能发动吗?
怎么不可以切,古铁头上不是长角了么 OG系列有过剑切这个技能吗? OG2里有,气力130(或者120?忘了)以上闪避上升 还是有点作用的 见切 就是拥有这种特技的机师气力130以上的时候 命中回避上升 具体上升多少 ……猜吧~~~ 反正我觉得 没什么大用 浪费PP
理由:
真实系 如果要用这个的话 不如依靠集中和新人类
超级系 凭他们那一点点的运动性...也想.... 还是搞个不屈或铁壁吧
OG2中好象不存在有实力的真实系的吧 新人类貌似也没 所以这个特技几乎就是装饰 还浪费一个特技名额的说.... OG2里面大部分的己方都是真实系的,没看就那么几千HP么?
我方能算超级系的:
BL2人组人马合体
165的古伦
幸运男的力王
合体后的SRX OG OG2绝对是一部以超级系为主的游戏
而且HP少不代表就是真实系
HP多 也不代表就是超级系 反正按照我的划分,靠血吸收伤害的算超级系,靠回避躲避伤害的算真实系。
起码我OG2全部主力都是靠闪的,就上面那几个闪不了XD 话说= =
偶SRX扔了一堆芯片= =也可以闪闪= = 见切在真实系,打BOSS对我方命中率不为0%时,原本是10%以下的命中率靠它差不多都能下降至0%,是相当救人一命的,至于守卫,给装甲超高的人加上吧,打BOSS配合铁壁也能发挥出不错的效果 在OG/OG2中 我要的只是カッツ 和因气力而伤害上升的技能 感觉其他的都没什么实际发挥的意义 强攻是最好的防守~~~~
一般也就大Z不靠杀杂兵攒气(多数时候武器够不着对方),其它大型机改改小兵根本打不动,而且OG2小兵爱打血少的,恰恰就是能回避的.................
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