利希德
发表于 2012-6-9 21:17:25
喂阴鬼抢血.....
精神切割
发表于 2012-6-9 21:20:48
其实当初我认为他强是因为他65,可以加65点,可以用勾玉……
梶木大渔馆
发表于 2012-6-9 21:27:22
DDZZBB 发表于 2012-6-9 19:56 static/image/common/back.gif
二藏+大师+团结之力otk
二藏+扑满+团结就直接OTK了。。。
★鈅君☆
发表于 2012-6-9 21:34:59
λЧɡ侲λ3000еkе衭
冥皇剑
发表于 2012-6-9 21:35:58
果然效果和预想的差不多。攻击2500是最正常的,有个2000也算是正常的。。即时2500以上的太可怕了。。
★鈅君☆
发表于 2012-6-9 21:51:11
本帖最后由 ★鈅君☆ 于 2012-6-9 21:53 编辑
就如楼上的几位大大所说,其实我们就是抱着太高的期待了(在这里吐槽下那帮嘴炮,虽然我也信了)。反过来想想,如果出这张卡时先出了确认的效果,再给出了能力值与名字,我们肯定会很高兴~
抛开自己的第一感觉和失望,仔细的冷静的想想如果真的是3000,会不会再现黑历史?会不会让65再次变成无脑流烂大街上位?再次借用下楼上哪位大大的话,真心热爱六武的玩家,反而希望效果别太变态。更希望大家的sd到货之后不放弃六武,拾起六武,说什么那,有的人从没放下过六武!(雾)
传说の史莱姆
发表于 2012-6-9 22:04:59
效果太渣了,让我怎么用,不玩了不玩了!
效果太强了,还让不让玩了,不玩了不玩了!
效果太一般了,放不放都一样,不玩了不玩了!
光道圣骑士
发表于 2012-6-9 22:28:34
还好不是1000…
gundamの
发表于 2012-6-9 22:32:14
比想像的要渣。。。。
gundamの
发表于 2012-6-9 22:32:49
比想像的要渣。。。。
DDassirant
发表于 2012-6-9 22:42:18
2000完全不差。。倒是3000的话我就要担心门会不会直接真·黑屋了。
codei
发表于 2012-6-9 22:43:41
传说の史莱姆 发表于 2012-6-9 22:04 static/image/common/back.gif
效果太渣了,让我怎么用,不玩了不玩了!
效果太强了,还让不让玩了,不玩了不玩了!
效果太一般了,放不 ...
这脸都给抽肿了...
DEN-O
发表于 2012-6-9 23:00:36
本帖最后由 DEN-O 于 2012-6-9 23:03 编辑
伤判可以发的话 2Q完全可以震慑对面那些我们不敢打过去,然后拿4星打手攻我们小怪这种情况
防圣木仓收缩收缩鸟 各种爽
只希望不要被阉割= -
小自然
发表于 2012-6-9 23:40:47
结果数字还是2000么。。。。好期待3000的说
暗黑_良
发表于 2012-6-9 23:41:40
意料之中啦,其实只要调整到伤判可发就棒了(拖走{:wdb1:}
bingnv
发表于 2012-6-10 00:06:16
本帖最后由 bingnv 于 2012-6-10 00:11 编辑
就算这货是个2500的65小白板我都会挤位置投入2个 65没有以前强不是因为白紫只能1个了 也不是狼烟做了限制 门其实也不是重点 风光不在于你门再检索也不赚点 两三轮后门点就空了 没有爆起来搞定一切 你什么也不是 压制可能还行 拼解场 拼应变 拼续航 65完全没法看 有这货 赚点有望 仿柜旋风的bf 柜门65构思中
Dolor19900409
发表于 2012-6-10 01:15:06
话说有些人为什么就觉得这效果不好啊? 我觉得还是很棒的,如果伤判可发,意味着圣木仓不怕啊= = 不要要求太多 只需要认真思考啊 骚年们
neos2
发表于 2012-6-10 01:20:43
直接修改原本攻击力意味着巨大化后变为4000成为可能。
ExIa@7s
发表于 2012-6-10 01:47:22
本来可以出黑怪加点已经好满足了,还在乎啥数值效果么?数值高固然好,这也让六武某卡进屋可能性提高,说啥完全没用渣渣的……掂量好再发言
★鈅君☆
发表于 2012-6-10 01:59:17
我突然发现了个东西,你们仔细看卡图,上面写着需要两只真六武!?