pikaqiu
发表于 2004-1-15 16:58:21
那时候没钱买卡,全是换着玩。希魔复活和荒野大镖客两个游戏玩了两个月,玩的都成精了。
KaneZMY
发表于 2004-1-15 18:43:39
楼上厉害。我觉得荒野玩得都完全记住哪里是哪里了。
无痕
发表于 2004-1-18 11:44:32
不过荒野大镖客难度对我太大了点,555只能打到第三关,不知道有人打翻了没?总共几关呀?上小学的时候我们全院才有一家买了FC那时侯,我们无数小伙伴都在周末冲向他家,一个人一条命抢着玩,那时的游戏才叫与民同乐啊~(御用?) ,后来,我们那里还有人开了个FC游戏厅,里面卡好多好多......好象是1块钱一小时,那时最常干的事就是每天上下学都在那游戏厅里看上它好长时间(害的我经常上学迟到 ).那时最大的梦想就是拥有一台FC,可是当我抱回小霸王时,我已是初中生了.怀念从前,怀念那单纯的游戏年代,希望人生永远充满快乐,这就是我对当时的回忆,充满了对FC的憧憬和神往.也充满了欢笑~
风一瀚
发表于 2004-1-26 19:20:28
好感动
记得我最喜欢的就是松鼠大决战
更酷的酷CAT
发表于 2004-1-26 22:53:26
FC带给我太多的回忆了,我为买FC的游戏而逃学去买啊。
Wisdom
发表于 2004-1-27 18:18:29
看得我想哭
无痕
发表于 2004-1-27 21:47:06
松鼠大战我已经练到炉火纯青的地步了,123代我都能闭着眼睛在半小时内翻版!Yeah!~
zjy144
发表于 2004-1-28 16:48:59
太夸张了吧
fc上的遗憾是没有把绿色兵团爆掉
zjy144
发表于 2004-1-28 16:50:57
以前玩九人街霸,我们打了起来
zjy144
发表于 2004-1-28 16:52:19
最强的动作游戏是《《忍者蛙与双截龙》》
zjy144
发表于 2004-1-28 16:53:00
鼻子酸酸的
[远古の魂]
发表于 2004-2-1 16:01:24
想起小时候7 8个同学挤在一间屋子里 抢一台FC玩可真是回味无穷啊!
miyoo
发表于 2004-2-1 16:04:26
想起小时候7 8个同学挤在一间屋子里 抢一台FC玩可真是回味无穷啊!
ME的第一部FC被GG接走就没有 回来了
之后自己买了一部,可当时都是PS的天下了
波波罗克罗伊斯
发表于 2004-2-4 13:12:46
最喜欢《魂斗罗》!
虽然现在偶有了PS2和NGC以及GBA,大的立方型却代替不了简单的色彩!
怀念FC就是怀念童年!
无痕
发表于 2004-2-8 16:47:46
可惜童年啊~~。。。再也回不来了~~5555
宝石
发表于 2004-2-10 09:57:08
荒野大镖客我打穿过,到了后来人物通缉令我都不知道在什么位置,只好去买,真郁闷........
口袋妖怪
发表于 2004-2-10 11:07:01
我是山内博的饭斯,记的当年熬战红白的日子,至今记忆有新,在这里我找到了所有爱她的人门,我好感动。
闪电吉它
发表于 2004-2-19 14:37:14
楼大实在是太强。。。。对任的狂热程度居然达到如此地步。。我那会也一样,
熬夜打的GAME数都数不过来,现在到好碰上一个珍爱的GAME真是不舍的玩,生怕
一玩猛了通关没GAME玩了。。。。。。
更酷的酷CAT
发表于 2004-2-19 19:04:00
记得读初中的时候每天早上6点起来玩FF3,到6点45就收机,那时怕妈妈发现呢!
还为了买封神镑而去附近工地捡铁拿去买换钱买回来呢
miyoo
发表于 2004-2-20 22:51:50
最新到手的FC精华``````````
Level X -完全保存版-
http://allabout.co.jp/game/gameboy/...0105B/index.htm
ファミコン20周年「レベルX テレビゲームの展覧会」
写真で綴るレベルX~完全保存版
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~展示資料編~
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宮本茂氏のデビュー作『ドンキーコング』のドット原画。宮本氏が「ライバルにして目標」と絶賛する「ルービックキューブ」や、同氏が設計を手がけた歴代のコントローラも展示されていた。
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「レベルX」で宮本氏が最も印象深かったと話していた「ファミリーコンピュータロボット」(1985年/任天堂)。テレビ画面の動きを感知して動作する。
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『ポケットモンスター』は、企画初期段階では『カプセルモンスター』というタイトルだった模様。企画書には「ゲームボーイの特性を生かしたゲーム、ゲームボーイだからこそおもしろいゲーム、そのイメージを大切にしたい」と書かれていた。ちなみに右写真に見える基板は、ポケモンの生みの親・田尻智氏が多大な影響を受けたという『ゼビウス』(アーケード/1981年/ナムコ)。
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『マザー』シリーズの生みの親・糸井重里氏の履歴書には、「2003年10月、生まれて初めて履歴書というものを書く。」とだけ書かれていた・・・さすがはコピーライター。
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十字キー型のモニターでは、糸井氏や宮本氏ら著名クリエイターへのインタビュー「ゲームクリエイタークロニクル」が上映されていた。
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メーカー問わず歴代のテレビゲーム機が一同に大集合。初めて実物を見たというゲーム機も少なくありませんでした。
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非売品の「ファミコン生誕20周年バージョンGBA-SP」も展示。その隣は、任天堂が初めて十字キーを採用した『ドンキーコング』(ゲーム&ウォッチ/1981年)。
~懐かしのファミコン編~
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『スーパーマリオ』『ファイナルファンタジー』ファミコン第1作。左写真には、ファミコンとファミコンミニの「スーパーマリオ」“兄弟”が。
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ズラリと並んだ『ドラゴンクエスト』第1作から最新作まで。もしファミコンミニで『ドラクエ』が出るなら、あの“ふっかつのじゅもん”も再現されるのでしょうか。
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『ドラクエ』シリーズのプログラムを担当した中村光一氏(現・チュンソフト代表取締役)のデビュー作『ドアドア』(1985年/エニックス)も展示されていた。
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左写真に見えるのは、『ドラクエ』シリーズの生みの親・堀井雄二氏がライター時代に手がけていた、週間少年ジャンプの連載コーナー「ファミコン神拳」。
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「ファミリーコンピュータ・ディスクシステム」と、そのマスコットキャラクター「ディスくん」。ゲームソフト書き換えサービスは昨年9月30日をもって終了しています。
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アメリカ版ファミコン「NES」。国内版とまったく異なる外観もさることながら、その傍に展示されている対応ソフトもかなり大きめ。
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「レベルX」トークライブで、『パックマンvs.』を手がけた宮本氏&岩谷徹氏が、駆けつけた記者たちと対戦している1シーン。
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『パックマンvs.』は、GC用ソフト『R:RACING EVOLUTION』(ナムコ)に同梱されている。また、当時そのままのゲームシステムを再現した「ファミコンミニ」で遊ぶこともできる。
~ファミコンよ、永遠に・・・~
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「レベルX」会場の入り口には、十字キーをあしらったようなイメージロゴが。
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1200本ものファミコンソフトが、パッケージごと展示されている光景はまさに圧巻。手前に見えるのは、「ファミリーベーシック」と「データレコーダ」。
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ファミコンの初期型は、パッドのAボタンBボタンが四角なのです。
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「ファミコンミニ」と同日発売された「GBA-SP “ファミコンカラー”」。2種類ありますが、奥に見えるバージョンはファミコン20周年キャンペーンのプレゼント用で、残念ながら非売品です。
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ファミコン最後の製造ラインの様子が、会場の巨大スクリーンに映し出されていた。生誕20年目にして、ついにファミコンの生産が終了に・・・。
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正真正銘「最後」に製造された、ラスト・ファミコン。
◆製造年月:2003年9月25日
◆製造番号:NH11033309