而且同样有乌龙卡
这次两张乌龙卡真是
现在就等待有的人无病呻吟的新卡评分及简要使用说明好了 http://photo6.yupoo.com/20070719/231234_920794968_kxzmerld.jpg "无病呻吟",这样说好象过分了点..... GLAS-JP033 六武衆の御霊代(六武众之御灵代) 地 3星 战士·同盟 500 500
★1回合只有1次在自己的主要流程可以当作装备卡使用给自己场上的名字带有「六武衆」的怪兽装备,或者把装备解除并以表侧攻击表示特殊召唤。只有因这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽的攻击力·守备力上升500。装备怪兽战斗破坏对方怪兽时,从自己卡组抽1张卡。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)
这张卡装备给二藏的话是不是一回合抽两张卡?? 你先战破怪兽再说啦~ 是啊,但要破怪两只.. 原帖由 MechWarrior 于 2007-7-19 23:01 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
居然真有了竹光的搭配卡
而且同样有乌龙卡
这次两张乌龙卡真是
现在就等待有的人无病呻吟的新卡评分及简要使用说明好了
吸魂可看出 装备竹光×进化竹光是个系列 进化竹光有最凶级禁卡的力量
未成的竹光 守备力+0
烧毁的竹光 攻击力-0
粉碎的竹光 守备力-0
辉煌的竹光 清前场
燃烧的竹光 清后场
暴走的竹光 帝龙2
[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2007-7-19 23:35 编辑 ] 六武众之理惊现六五大师~~~,有盼头了~~
回复 #1692 wing111 的帖子
这张同盟怪出了,完全让65众脱离不可赚卡的命运啊,只要大师出了,以后就不是均卡的天下了!!! GONDORA扫描http://s2.supload.com/thumbs/default/GLAS_GON1.jpghttp://s2.supload.com/thumbs/default/GLAS_GON2.jpg
[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2007-7-19 23:49 编辑 ] 六武众侍从是仿照那位战国人物的?~~ 65众现在除大师外,也可以赚卡了,爽啊 用滑鼠+XP日文版寫出來寫到手很痛
GLAS-JP007 雲魔物-ニンバスマン(云魔物-雨云人) 水 5星 天使 1000 1000
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。このカードが生け贄召喚する場合、自分フィールド上の水属性モンスターを任意の数だけ生け贄にできる。このカードの生け贄召喚に成功した時、生け贄に捧げた水属性モンスターの数だけフォッグカウンターをこのカードに置く。このカードの攻撃力はフォッグカウンター1つにつき500ポイントアップする。
GLAS-JP027 インフィニティ・ダーク(无限暗魔) 暗 4星 恶魔·二重 1500 1200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスターとして扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事できる。
GLAS-JP028 マジック・スライム(魔法史莱姆) 水 3星 水·二重 700 1200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスターとして扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージを相手が受ける。
GLAS-JP033 六武衆の御霊代(六武众之御灵代) 地 3星 战士·同盟 500 500
1ターン1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事できる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
GLAS-JP035 エーリアン・ヒュプノ(催眠外星人) 水 4星 爬虫类·二重 1600 700
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスターとして扱いとなり以下の効果を得る。
●Aカウンターの乗っている相手フィールド上モンスター1体を選択してコントロールを得る。自分のエンドフェイズ時每に、コントロールを得たモンスターのAカウンターを1つ取り除く。コントロールを得たモンスターのAカウンターが全て取り除かれた場合、そのモンスターを破壊する。
GLAS-JP051 フォッグ・コントロール(雾气操控) 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「雲魔物」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にフォッグカウンターを3つ置く。
GLAS-JP052 雲魔物のスコール(云魔物之风暴) 永续魔法
自分のスタンバイフェイズ時每にフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターに、フォッグカウンターを1つ置く。
GLAS-JP062 「A」細胞培養装置(「A」细胞培养装置) 永续魔法
フィールド上からAカウンターが取り除かれる度に、このカードにAカウンターを1つ置く。このカードが破壊された時、このカードに乗っている全てのAカウンターを、フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。
GLAS-JP074 諸刃の活人剣術(诸刃之活人剑术) 通常陷阱
自分の墓地から「六武衆」と名のついたモンスター2体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このターンのエンドフェイズ時にこの効果によって特殊召喚したモンスターを破壊し、自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。
GLAS-JP077 デストラクト・サークルーA(破坏环A) 通常陷阱
フィールド上に表側表示で存在するAカウンターが乗ったモンスター1体を破壊し、お互いに1000ポイントダメージを受ける。
GLAS-JP079 ミス・リバイブ(错误苏生) 通常陷阱
相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。 大将军卡死MUD型的均卡,哈哈 話說老中的真咭看上去很有3D效果,親眼驗證過
雖然是SR的說.... 效率真高... 原帖由 GGGG 于 2007-7-19 23:52 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
用滑鼠+XP日文版寫出來寫到手很痛
真辛苦了 正好大图也开始有了 亚空间转的图简直和强转一样。。。 吸暗镜果然和吸光镜配套出了呀 诸刃之活人剑术这东西神啊 诸忍可以反木仓......
小白了
[ 本帖最后由 Regicide 于 2007-7-20 00:43 编辑 ]