FUN者组 非融合英雄寻求建议
主要打法是 靠摩天楼2 和海洋侠造成卡差然后用MUD与对方不停的换 靠战士的小怪比如异男 DDA 对付对方的大怪
问题是:大家觉得用 通常英雄 加凡骨 增加手牌
还是用PP10的效果英雄 野蛮人==
MUD 具体放些什么? 地碎 地割 炸甲 奈落 如果组成极端类型的 怎么样?
FUN者寻求帮助... 非融合HERO个人感觉应该注重他们的检索能力.
E和R什么的
其实海洋挺难用的
PS:上次的事和LZ道歉..... 我组的1天空(废话)+3新生+3炽热+3指挥骑+3“O”,再可+可不+生札~
1贪欲2第五幕2增援3战生3“E”,保证天空不断上手直接拉卡差~
3地碎3地割~
魔法这么多,陷阱要适可而止了~就必备的几张~破坏轮~圣罩~墓呼~ 都MUD掉还楼2个毛
楼1 虽然空气男限掉了,锁HERO大概还是能打的吧,再加些MUD就好 哦
还有凤凰剑系统的不妨考虑. 给LZ些意见
怪不用多
我的MUD HERO只有9个HERO
1天空+3野蛮+3只热+1黏土
MUD成分多点就好了
战士生还回收
其实LZ自己组组实践下就知道了 恩 收下 感谢...
那场地呢? 我也是比较认同 天空+海洋+新生+炽热+野蛮 这个组合- -+
其他方式我也会尝试! 场地的配合 或者是 通常怪 凡骨 这类大家怎么看待?
2楼说 森林? 我就是不要融合啊...
3楼 啊..没事
4楼 恩...不错
5楼 恩? 没看懂
N楼 凤凰剑是什么东西?
8楼 有道理 E-H尽量少 加上战士的其他怪也是可以打的 但是英雄主题MS淡了许多 本人FUN者 非 融合对本人来说属于FUN - - + YES 打蜂鸟新生OTK不错。 黄金队长MUD这是很标准的呀
自己回合靠EH强大的破后能力来打,对方回合用MUD来保护自己的海洋等
野人和楼一相性很好,不用白不用
楼一和门的相性也很XD
回复 #11 jotarogundam 的帖子
恩 收下 感谢 英雄融合才是FUN,非融合改着改着就沦为MUD·改了,还FUN的起来么当然,各人对FUN的认识不同,不做强求 不要融合...这个有点难...
我卡组中的套路是闪电巨人扔死灵或者新生。然后O召唤新生...
回复 #15 大茶饭 的帖子
有道理 我正在组卡组 组好了 把卡表丢出来大家看看 你是否FUN者我管不着....不过我也在思考组旧EHERO的非融合向卡组....
放楼2的MUD 具体放些什么? 地碎 应先选择,其次为闪电漩涡,被动的炸甲 奈落和半被动的收缩应该少考虑.
E海洋的效果应少考虑,过于被动了....还不考虑E荒野的突击能力和E灼热女的烧血能力 原帖由 大茶饭 于 2007-6-10 21:30 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
這可以下森林同融合,拉卡差,打反擊
有想过,可是考虑一般情况下不轻举妄动背面防御的卡情况下,好像有点难度,还不如考虑海洋的回收能力 我发一个给你看看(给建议) 怪
高星:2NEOS,冰D,索加
低星:N鼠,
N蜂鸟,
D -HERO,
3母(新空间)
3野蛮
小NEOS
海洋,天空
三眼,棉花
黏土
水晶
(一个祭掉自己2张后场的怪)
魔法:
基本的都加了
2R
2O
新空间
战士生还
2E,增援
碎盾 ,专门给野蛮的回力标
陷阱
命呼
圣防
激流
血代
英雄参见
我主要想暴后场,请给宝贵的意见 一换一的hero已经很常见了,key还是天空和摩天楼2,至于海洋的就是用后场来保的,见过很多很多了。
还是跟着k记走吧,努力研究一下祭品系统,这个才是真理 MS海洋侠到现在还没收到的样子= =|||||||||
其他都很多
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