[求助]刚刚配了个沙暴队(和同学一起的拉) 帮忙改进下
巨甲 替身 气合拳岩崩 地震三磁怪 金属音 10W 电磁波觉醒(火)
仙人掌 剧毒 剑舞 接力 挑拨
合金十字 彗星拳 地震 岩崩 高速移动
化石花 岩崩 剧毒 镜反 自我再生
隆隆岩 岩石爆破 地震 反击 大爆炸
各位大大 评价下哈~! 巨甲替身+气合拳换龙舞+咬碎
磁怪+钢泽重炮
化石花巨毒换亿万吸取 LZ是宝石吧,配招没什么大问题,沙暴主要弱点水和草貌似还都能防,只是对战时注意下不要让主要的几个属性盾挂掉即可,队伍主要还是实战中磨练出来的,纸上谈兵作用不大。
PS:回楼上,龙舞巨甲是禁的,LZ是作人厚道。 其实也没有什么禁不禁的
只要比赛不使用就可以了
一般NB对战照样使用
NB上有些小白太无耻(应该说是弱智)
什么冥想水君、冥想超梦、古拉顿、海皇牙都上
龙舞巨甲和这些比起来还是好的呢
还有,LZ最好把努力也给出来
巨甲如果使用龙舞的话还是再学个燕返
并且去除隆隆岩,换成钢鸟
再拿地鼠玩专爱,取代磁铁
把化石百合的剧毒换成亿万吨吸取
这样是不是好一点?
[ 本帖最后由 hasado 于 2007-6-11 17:17 编辑 ] 其实3磁怪 主要打对方的钢盾 特性让对方不能换精灵 然后直接觉醒火
化石花 如果说用 亿万的话 我怕 PP不够耗起来有点问题 另外 谢谢楼上各位啦~! 原帖由 小白棉花糖 于 2007-6-11 17:32 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实3磁怪 主要打对方的钢盾 特性让对方不能换精灵 然后直接觉醒火
化石花 如果说用 亿万的话 我怕 PP不够 耗起来有点问题 另外 谢谢楼上各位啦~!
有巨毒不怕PP不够,亿万最大可以8PP呢,绝对够了 原帖由 小白棉花糖 于 2007-6-11 17:32 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实3磁怪 主要打对方的钢盾 特性让对方不能换精灵 然后直接觉醒火
化石花 如果说用 亿万的话 我怕 PP不够 耗起来有点问题 另外 谢谢楼上各位啦~!
磁铁这样用也没有问题
但是化石百合最好还是换成亿万,最好是把自我再生换成亿万
否则打击面实在有限
PP不够?拿道具加到MAX不就得了 原帖由 hasado 于 2007-6-11 17:40 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
磁铁这样用也没有问题
但是化石百合最好还是换成亿万,最好是把自我再生换成亿万
否则打击面实在有限
PP不够?拿道具加到MAX不就得了
= =忘记有道具的说 失误失误。。。。 个人感觉沙暴队是要注意那几个水+地的家伙的,所以化石百合还是加个草属性的攻击技能吧
PS:宝石版中的仙人掌能学会接力的吗?DP中是不能的
[ 本帖最后由 まさか 于 2007-6-11 18:30 编辑 ] 化石花没必要强求打击面 再生肯定不能少
5只被格斗克一只瑜珈推光你
仙人掌哪来的接力 沙包仙人掌还不如影分替身好些- - 原帖由 iceflame 于 2007-6-11 21:24 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
化石花没必要强求打击面 再生肯定不能少
5只被格斗克 一只瑜珈推光你
仙人掌哪来的接力
化石百合没有再生可以拿亿万来代替吧? 亿万能吸多少呢
就算你秒掉满HP水怪 也比再生多回不了多少 更何况秒不掉 偶没说禁就不能用,偶是说不用是厚道......
化石花可以消耗,亿万PP就算最大8还是不够,遇上压力特性够你烦的。
当然偶对于别人的队伍的PM和构成一般不想做太大改动,配招和组队要灵活,不要太死板,灵活的配招往往能阴不少人。
只是被楼上提醒,该队对格斗的抗性,的确遇上格斗系的危险...... 隆隆岩-岩石爆破换气息钳+反攻换扔岩石 不如把仙人掌换成钢鸟 仙人掌换毽子棉吧...
隆隆岩个人觉得不如铁暴好...当然还是倾向换成速度快些的...
纯地钢岩又没有速度的话会被推得很惨的...沙暴本来就要求些操作性,太被动就很难打了... to LS
隆隆岩跟铁暴速度一样
石头反击可免
满速攻 CB
岩爆 地震 大爆炸 舍身/气合拳
3合1
最美好的是 10W 觉醒火 替身 下毒
而实战下来,地震 岩崩 冰光 10W的双刀巨甲配合少量先读杀人无数
比如首发面对雷布,直接砸冰光或者10W,通常上来个钢鸟血龙啥的就直接退下去了 格斗弱点太明显了,配两个剧毒没必要,根据个人喜好换个钢鸟吧至少可以克格斗,仙人掌不能换成钢鸟,总得有个PM搞后勤,全队都是攻击PM太危险了。磁怪有些碰运气(一般的人都知道钢系的死敌是磁怪.万一钢盾有吹飞的话磁怪就成了鸡肋)但是没有 有肯定不行,磁怪是该队中唯一可以有效打击钢系的。所以个人认为沙尘队不是很好控制,而且不怕沙尘的PM能力都不是特别高,而且少。该队属性兼顾是个硬伤,很难克服。
不知道LZ列的是不是出场顺序,是的话一上来就是攻击PM个人认为不是很好,同意三楼的意见,光这样看意义不大,关键还在个人运用。 原帖由 小白棉花糖 于 2007-6-11 01:27 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
仙人掌 剧毒 剑舞 接力 挑拨
其它不说,这个不会接力和挑拨
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