问个问题
中文规则说明书中提到,机体在破坏状态下, 战斗力视为* * *,那样的话,视为* * *来计算伤害后,该机体的数值算不算有更改过?又或者说有没有变过?如果机体在之前加了攻击力,破坏状态结算伤害后,机体还原本来的战斗力,那样的话,之前加的攻击力还算不算在机体上? ● 破坏状态的伤害计算破坏状态的机体在进行战斗伤害计算时,战斗力视做﹡/﹡/﹡。
计算完之后,原来怎么样还怎么样 原帖由 assault 于 2007-6-13 10:07 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
● 破坏状态的伤害计算
破坏状态的机体在进行战斗伤害计算时,战斗力视做﹡/﹡/﹡。
计算完之后,原来怎么样还怎么样
原来是指该机体原来的数值还是没进行伤害判定状态前的数值?
例如机体本来数值是3 1 3,但伤害判定效果前该机体是1513,那样之后结算的是哪个数值?。。。。 结算的是15 1 3
战斗伤害结算前被破坏,战斗力视为* * *,不造成战斗伤害;
战斗伤害结算后被破坏,战斗力视为* * *,但战斗伤害已经进入伤害堆叠,对结算结果无特殊影响;
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