[6/14]《召唤之夜 双子时代 ~精灵的共鸣~》发售日确定
名称召唤之夜 双子时代 ~精灵的共鸣~原名サモンナイト ツインエイジ ~精灵の共鸣~机种NDS厂商BANPRESTO类型RPG价格未定发售日预定2007年8月 以“召唤术”为主题的讲述幻想传说的《召唤之夜 双子时代 ~精灵的共鸣~》即将登陆NDS。这是本系列作品第一次登陆NDS,日前本作发售日终于确定,预定于2007年8月30日发售。 本作的主人公是一对双胞胎姐妹,这也不难理解本作的标题为何叫做“双子时代”了。利用NDS触摸屏的特点,本作中的移动、会话、战斗将全部可以用触控笔实现。就目前公布的战斗画面来看,战斗时上屏幕会显示角色的状态以及一些招数的触控笔操作方式,玩家按照操作指示在下屏幕做直线、曲线等操作就可以放出华丽的必杀。目前,本作公布了6名同伴角色,在本作的战斗中,包括主人公和伙伴在内一共可以登场三人,而AI则无须玩家操控,他们会根据战况以及玩家的行动自己作出行动判断。http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-6/3-2762.jpg http://www.levelup.cn/article/upphoto/news/rj/2007-6/4-9624.jpg
来源:levelup.cn 全触控....很好
就是不知道和PS2的有没有互动了
(连动是不可能了 ) 8月30号OTL
那时我都开学一个月了 只是说全部“可以”用触屏 也就是说应该可以用按键
要是必须触屏又可以放弃了 我想起了失落的魔法 希望在游戏设置里可以改回传统操作的......... 看上去像铸剑物语^ 原帖由 ygo 于 2007-6-15 20:38 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
看上去像铸剑物语^
这是当然的,都是召唤之夜系列的 就算全用上筆觸
這陣子出的遊戲也證明廠商其實對使用肇觸愈來愈好了
也不算什麼大問題 主角明明是一对姐弟...... 而且也不是双胞胎...... 越来越觉得厂商盲目追求双屏了.. 不会又是全触控吧,现在流行? 官网的FLASH是可以"试玩"的
触控的话只要操作设定合理就行,
顺便问下,召唤之夜系列非正统续作就会换人设么 FF12的触屏很接近电脑的鼠标了 就是不知道现在全触屏游戏能不能做成像网游那样的鼠标来控制
FF12那种控制方式还算可以接受 但是还是有些不方便 要是能再改良一下就好
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