jy00509902 发表于 2003-12-21 20:51:04

改出来的机体怎么才能换下来后不消失

丘貝雷 发表于 2003-12-21 21:03:54

改出来的机体怎么才能换下来后不消失
在過關的裝備畫面下改,地址在改造零件的下面

jy00509902 发表于 2003-12-22 14:11:15

谢啦

风清云淡 发表于 2003-12-28 16:12:41

然后在索敌战斗一次,然后就可以永远的留在你的机体栏中了,我现在有3台FREEDOM,都不知道给谁用了。

jy00509902 发表于 2003-12-28 16:18:51

这一作GP02没核弓单
不爽

丘貝雷 发表于 2003-12-28 17:47:47

然后在索敌战斗一次,然后就可以永远的留在你的机体栏中了,我现在有3台FREEDOM,都不知道给谁用了。
你做這一步是多餘的,不用這麼作也行的,自由只有基拉能駕駛,其他人沒有任何一個是能駕駛的,靜態修改過例外

丘貝雷 发表于 2003-12-28 17:49:33

这一作GP02没核弓单
不爽
沒什麼好不爽的,WS&WSC的SDGG中的核彈照樣沒的用

无名氏 发表于 2003-12-28 17:57:32

“地址在改造零件的下面”,具体是多少啊?VBA上的。

jy00509902 发表于 2003-12-28 19:21:59

为什么核弓单没用
加上散开封印后放地图的

无名氏 发表于 2003-12-28 19:46:32

到底怎么改机体不消失啊?

丘貝雷 发表于 2003-12-28 21:25:55

“地址在改造零件的下面”,具体是多少啊?VBA上的。
憑空加機體要改MS數,變換則免改MS數
一機2個字節
02005FB0:XXXX
MS數
0200D0B8:XX

丘貝雷 发表于 2003-12-28 21:28:02

为什么核弓单没用
加上散开封印后放地图的
因為只有武器資料,沒有攻擊畫面,就算修改成能用也一樣沒用

丘貝雷 发表于 2003-12-28 21:30:00

到底怎么改机体不消失啊?
不要一直發帖,等嘛,人家又不是24小時在線

jiji0702 发表于 2003-12-29 14:05:38

“地址在改造零件的下面”,具体是多少啊?VBA上的。
憑空加機體要改MS數,變換則免改MS數
一機2個字節
02005FB0:XXXX
MS數
0200D0B8:XX
憑空加機體有沒有ec碼的?

所罗门之噩梦 发表于 2003-12-29 14:11:22

EC码:
一个机体两个字节
5FB0:XXXX
机体总数
D0B8:XX

就是这么简单

丘貝雷 发表于 2003-12-29 17:35:07

EC码:
一个机体两个字节
5FB0:XXXX
机体总数
D0B8:XX

就是这么简单
換成這樣比較好
------------------------
一个机体两个字节
[机体]
第1機=5FB0,XX,XX
第2機=5FB2,XX,XX
第3機=5FB4,XX,XX
第4機=5FB6,XX,XX



[机体总数]
ON=D0B8,XX

jiji0702 发表于 2003-12-29 18:25:25

机体总数也是两个字节嗎?

丘貝雷 发表于 2003-12-29 19:43:25

机体总数也是两个字节嗎?
一個而已,最大80(50h)機

无名氏 发表于 2003-12-29 21:29:15

感谢高人的指点

asdzxc11 发表于 2005-8-26 08:01:51

请问自由的VBA代码是多少啊?
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查看完整版本: sd高达g世纪a修改问题