萨芬克斯 发表于 2007-6-24 09:31:44

问几张卡的效果,20楼又有问题

U-G17R GF13-003NEL  ジョンブルガンダム  プリベント(3)  【MF】
(防御ステップ):《[2・4]X》リングエリアを含む戦闘エリアにいる、自軍部隊1つの任意の順番に、自軍「カッシング」X枚を組み込む。
(自軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードが、リングエリアにいる場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。一直不知道这卡的第一个效果有什么用。。。

U-G11 GF13-017NJ  シャイニングガンダム  プリベント(5)  【MF】
(自動D):このカードがリングエリアに出撃した場合、このターン、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、リングエリアにユニットを出撃させる。
(戦闘フェイズ):《0》敵軍プレイヤーは、5以上の合計国力を持つ自軍ユニット1枚を選んでリロールする。
第一个效果能把对手横着的机体拉进boxing区麽?

U-S136 MBF-P01-Re ガンダムアストレイ(ゴールドフレームアマツ)  特殊シールド(1)  《[2・4]》 換装 〔ゴールドフレーム〕
(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードの上に、+1/+1/+1コインX個を乗せる。Xの値は、その敵軍ユニットの指定国力の値と同じとする。
回合结束时这卡上的coin要取除麽?

[ 本帖最后由 萨芬克斯 于 2007-6-27 19:25 编辑 ]

深町晶 发表于 2007-6-24 09:57:51

可以把自军的「カッシング」拖到含决斗场的战斗区域啊,这样可以不会受到决斗场一次只能出击一只机体的限制

深町晶 发表于 2007-6-24 09:59:05

2.一般不能,没看到ルール的に可能な限り吗?
3.没说移当然不要移了。

佣兵王子 发表于 2007-6-24 10:03:16

1.直接拉小兵进入战斗区(包含格斗区),无视格斗区进入条件,插入部队的任意位置
2.不能.因为有"可能"2字,对面横着的机子本来就不能出击的了,所以是不能出击,因此,他就是"不可能"出击,闪光不能把他拖出来.(但是下面送了个效果,把对面5合计以上的机子拉起来)
3.不要.放在上面的COIN是会一直放置在上面直到离场为止

萨芬克斯 发表于 2007-6-24 10:14:57

1。小兵有战斗修正麽?
2。知道了
3。那就是可以变得很大呀。。。

深町晶 发表于 2007-6-24 10:20:26

有的

萨芬克斯 发表于 2007-6-24 10:26:27

小兵有战斗修正??!!0/0/0麽?

深町晶 发表于 2007-6-24 10:35:01

不管是0/0/0,还是1/1/1,或是*/*/*不都是战斗修正嘛

assault 发表于 2007-6-24 10:42:46

还可以多掉几张手牌或者格纳库里的卡-3-

assault 发表于 2007-6-24 10:45:08

http://hw001.gate01.com/gaku884/G17/GU021.jpg
何等强大的小弟

萨芬克斯 发表于 2007-6-24 11:15:05

额。。。。ls这张不能因为狙击手效果拉进boxing吧。。。

萨芬克斯 发表于 2007-6-24 11:38:25

U-297   マゼラ・アタック 
【(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「不整地」の効果の対象にならない】
(自動D):このカードの部隊の、コイン以外のユニットが破壊される毎に、そのユニットの枚数だけ、砲塔コイン1個を場に出す。砲塔コインは以降、{UNIT、地形適性「地球」、*/1/1として扱われる。
再问一下这张卡。
如果这张卡的部队在非交战状态的情况下,自军伤判时我用自护残光,那炮塔coin还能打中对方本国不?

assault 发表于 2007-6-24 11:39:19

原帖由 萨芬克斯 于 2007-6-24 11:15 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
额。。。。ls这张不能因为狙击手效果拉进boxing吧。。。
怎么不能- -
就是它

萨芬克斯 发表于 2007-6-24 11:53:57

吖~~对哦~~一直没发现这张卡。。。
我以为狙击手效果叫出来的是coin。。。

ogami_ichiro 发表于 2007-6-24 12:18:17

原帖由 萨芬克斯 于 2007-6-24 11:38 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
U-297   マゼラ・アタック 
【(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「不整地」の効果の対象にならない】
(自動D):このカードの部隊の、コイン以外のユニットが破壊される毎に、その ... 残光是直接废弃,不会触发マゼラ・アタック的第二个效果。

萨芬克斯 发表于 2007-6-24 20:50:42

谢谢解答

萨芬克斯 发表于 2007-6-26 11:07:00

追加一问。。。
当自己场上play了:
O-X5 U   月下の戦塵 
(自動A):戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットは、「バルチャー」を得る。
那进了boxing的机体还有拾荒嘛?
那在boxing区里面置换的机体有嘛?比如说shining gundam的置换。。。

Winged 发表于 2007-6-26 11:23:25

原帖由 萨芬克斯 于 2007-6-26 11:07 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
追加一问。。。
当自己场上play了:
O-X5 U   月下の戦塵 
(自動A):戦闘エリアにいる全ての自軍ユニットは、「バルチャー」を得る。
那进了boxing的机体还有拾荒嘛?
那在boxing区里面置换的机体 ...

没有

萨芬克斯 发表于 2007-6-26 12:14:17


邪恶计划落空。。。

萨芬克斯 发表于 2007-6-27 19:17:52

C-3(B1/P31) R   電撃作戦 
(帰還ステップ):このターン終了直後に、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし、このターンは任意の1フェイズしか行われない。

C-70 R   戦いの駆け引き
【追加コスト⇒自軍セットグループ2つを本来の持ち主の本国の下に移す】
(自軍帰還ステップ):このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし新たなターンは、リロールフェイズ、戦闘フェイズしか行われず、自軍プレイヤーは、カードをプレイする事ができない。


C-11 R   粛清の時 
(自動B):このカードのプレイは、敵軍効果では無効にされない。
(自軍帰還ステップ):このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし新たなターンでは、自軍プレイヤーは、コマンドをプレイする事ができない。

以上3张的效果是不是都是直接开多一turn?
如果我只是为了进行多一次战斗阶段,哪张比较好?
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