蹲墙角画圈圈... 这就去看PLANET-ES,不过还是难以想象怎么探测到细微的垃圾,尤其是追小垃圾太不划算。 看了一集PLANET-ES,感觉很不合理,大垃圾多到那种程度的话小垃圾一定无数,清理者也会被砸死。 所以在ASTRAY里出现了检LJ的....... CALL DX获WZC开炮清扫- - 原帖由 snopy 于 2007-7-1 09:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
所以在ASTRAY里出现了检LJ的.......
垃圾多到高达里的程度就没法用捡的了,捡垃圾的也会被垃圾装成垃圾。 LZ你忽略了垃圾与垃圾之间的相互碰装了
既然相装之后马上气化,所以垃圾与垃圾之间相撞了就让小的垃圾消失了,中间还可以会碰到小行星之类,当然大垃圾是最多的 UC时代Beam的速度是2000Km/S,动画中NT闪躲Beam并不是特别困难,时速3万公里的垃圾=8.3Km/S,在NT看来和静止差不多的,所以捷多捡垃圾是绰绰有余的
[ 本帖最后由 aqaq 于 2007-7-1 20:01 编辑 ] 小垃圾撞小垃圾的概率极低,小垃圾撞大垃圾的概率就非常高了,撞上以后除了气化了一部分还会带出更多的碎片,也就是更多的小垃圾,现在的很多太空垃圾就是小垃圾撞出来的,beam射过来是有高能量反应的,不是nt也能躲,只不过nt不一定需要警报就能察觉到危险,但是小垃圾就很难感觉到了。你想要是一个人能够感觉到身边每一样细小物品的存在岂不是可以当探测器使了?没听说过用nt来做勘探的啊,另外要是丢了什么东西不就都要麻烦nt去找了吗?nt非被烦死不可。 原帖由 ZMC_ZERO 于 2007-7-1 09:44 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
CALL DX获WZC开炮清扫- -
貌似你这个还能制造多点垃圾-,-
垃圾就是炮灰
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