月神侠 发表于 2007-6-26 11:51:29

[6/26]官方证实全速传言 PSP版《战神》即将火力全开

前几天我们听到关于SONY正要制作333MHZ的频率的游戏,结果今年SONY官方BLOG证实这一消息,而对应的游戏正是战神 奥林匹斯之链~
《战神:奥林匹斯之链(God of War: Chains of Olympus)》的艺术总监Cory Barlog,日前通过索尼官方开放的playstation.blog对外宣布,PSP版《战神》将支持CPU全速运行。Barlog在博客上写道:“许多人都询问我《战神:奥林匹斯之链》是否会支持这一新优势(指CPU全速运行),我的回答是‘那是理所当然的’!”
“事实上Ready at Dawn工作室早在游戏开发之初就已经开始尝试在PSP上创造更为惊人的游戏体验了。”Barlog继续说道:“每一次当我发现新的突破时,我都会为我们究竟能让PSP发挥出怎样的实力而兴奋不已……我可以自信的对大家说,我们将让PSP版《战神》无论在视觉效果还是游戏体验上都达到一流水准。如果一切顺利的话,那么这款游戏将成为PSP上一款不能不玩的大作。”
最后Barlog还透露,将在今后通过官方博客更新等形式随时发布有关PSP版《战神》的最新信息,并暗示将在不久后的E3媒体及业界峰会上公布更多新情报。此外他还表示,根据目前的情况来看,最先有可能玩到本作的,应该是前不久参与官网注册的玩家们。
http://www.chinagba.com/cgfiles/pics/2007-6/26/0762609502470777/20070626_5069642893ec3d62b12dL3PsMJQgm4NW.jpg
下面是SONY官方BLOG的连接,各位可以去看看
http://blog.us.playstation.com/2007/06/25/inside-the-developers-studio-follow-up-cory-barlog/
http://blog.us.playstation.com/2007/06/25/inside-the-developers-studio-cory-barlog/

SHYC.s 发表于 2007-6-26 12:02:46

....毕竟是自厂的产品,看来对机能的把握相当足
背景虽然使用的多边形较少,可是由于美工的出色发挥,
画面效果直指PS2
XD,期待下吧.

rockvon 发表于 2007-6-26 12:56:16

还是很不错的,但是不知道实际玩儿的时候如何,毕竟PS2可以有震动效果啊。。。

SHYC.s 发表于 2007-6-26 14:07:33

原帖由 rockvon 于 2007-6-26 12:56 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
还是很不错的,但是不知道实际玩儿的时候如何,毕竟PS2可以有震动效果啊。。。
怎么配合小P在操作上做调整是问题之一
顺便你好象已经造成刷版事件了.

月枫 发表于 2007-6-26 16:38:54

帅啊啊啊去啊啊啊~~~
但是要刷机又是个问题...

ddddd 发表于 2007-6-26 21:03:50

接电源打,这次对了。

lya 发表于 2007-6-26 21:49:54

还要漫长的等待才能玩到

koala_22 发表于 2007-6-27 02:24:44

只希望使用时间不会大幅度减少。。。我的电池在经受了2年多的磨练后已经不行。。。

星野冰河 发表于 2007-6-27 08:19:31

画面看起来相当强悍啊。
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