大家认为是什么限制了龙骰的发展?
是因为什么原因呢?我个人总觉得是个不错的创意啊…… 原谅我小白 龙骰是什么... 小白同問 御迦龙儿在游戏王“决斗之怪兽”中使用的龙门骰吧 唔是太明,LZ可唔可以讲清楚D?原谅我知识有限 原帖由 night_kid 于 2007-6-27 21:11 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
唔是太明,LZ可唔可以讲清楚D?
原谅我知识有限
烏兄,別用廣東話啦... GBA上有游戏 不过好象太复杂 怪也不多 战术不丰富 好象同等地位的还有那怪物胶囊 PS2上有 原帖由 sd24815 于 2007-6-27 21:08 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
原谅我小白 龙骰是什么...
动画中..御加自己创造出来的那个扔筛子的怪物棋子游戏.. 这个不是很明显么,那种骰子游戏又难实体化又需要场地
玩的人不会多,买的人更不会多,所以没有实体化
所以就绝对比不上卡片决斗的发展 我觉得.那个大概对场地的要求太高了吧.而且携带不方便,又贵. 簡單的說
就是龍骰的怪物和骰子都不像卡片般容易收藏
而且骰子又同時當作地板
光是收集怪物已經夠多了
還要加上不同面不同分裂方式的骰子
這已經令到不少人卻步了
另外,怪物的造型也不討好
就像一些劣質塑膠玩偶
如果要造的好造價又會變得高昂
再說拿出來對戰的話
又要考慮到場地問題
本身卡片遊戲就是方便携帶外出玩
如果是龍骰就真的要像海馬一樣用箱子帶出去玩了
基於携帶收藏不方便、品質又不能保證良好
龍骰如果單純作為收藏用玩偶還不錯
但要發展成一個受歡迎的遊戲就很難了...... 不如直接去玩战棋类游戏,好象DND,不过现在也网络化了 這東西老早在幾年前就實體化啦=.=
縮寫好像叫DDM
不過銷路不是很好
出不到幾彈就沒消息了
售價也高的令一般人無法接受
爾且玩起來一場還滿煩悶的
不像遊戲王節奏那麼快 很简单的事情
同作为创造者,你看看阿帕的人气比御迦强多少就知道为什么OCG比DDM受欢迎了=0=/
御迦顶多算是一块布景版而已 帕版……我很囧你说的话…… 原帖由 帕伽索斯 于 2007-6-27 23:40 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
很简单的事情
同作为创造者,你看看阿帕的人气比御迦强多少就知道为什么OCG比DDM受欢迎了=0=/
御迦顶多算是一块布景版而已
人家上过结束卡图呢~(跑开 这年头还会有人提DDD...
这游戏玩起来麻烦啊 我觉得大富翁比龙骰好玩饿 to LS :不同意义的东西有什么好比较~
我说中国象棋斗兽棋飞行棋好玩。。。。
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