Regicide 发表于 2007-7-8 00:11:48

[DECK求改]打....打不完的小强

<モンスター22枚 魔法16枚 罠7枚 融合0枚>
氷帝メビウス/水/水/2400:1000/6
風帝ライザー/風/鳥獣/2400:1000/6
雷帝ザボルグ/光/雷/2400:1000/5
天空の使者 ゼラディアス/光/天使/2100:800/4
天空の使者 ゼラディアス/光/天使/2100:800/4
天空の使者 ゼラディアス/光/天使/2100:800/4
異次元の女戦士/光/戦士/1500:1600/4(制限)
グリズリーマザー/水/獣戦士/1400:1000/4
グリズリーマザー/水/獣戦士/1400:1000/4
グリズリーマザー/水/獣戦士/1400:1000/4
雲魔物-アルトス/水/天使/1300:0/4
雲魔物-アルトス/水/天使/1300:0/4
雲魔物-アルトス/水/天使/1300:0/4
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3(制限)
N・グラン・モール/地/岩石/900:300/3(制限)
雲魔物-キロスタス/水/天使/900:0/4
雲魔物-キロスタス/水/天使/900:0/4
雲魔物-キロスタス/水/天使/900:0/4
雲魔物-アシッド・クラウド/水/天使/500:0/4
雲魔物-アシッド・クラウド/水/天使/500:0/4
雲魔物-アシッド・クラウド/水/天使/500:0/4
魂を削る死霊/闇/アンデット/300:200/3(制限)
サイクロン/速攻魔法 (制限)
サルベージ/通常魔法
サルベージ/通常魔法
サルベージ/通常魔法
強奪/装備魔法 (制限)
光の護封剣/通常魔法 (制限)
地割れ/通常魔法
地割れ/通常魔法
地砕き/通常魔法
地砕き/通常魔法
地砕き/通常魔法
天空の聖域/フィールド魔法
天空の聖域/フィールド魔法
天空の聖域/フィールド魔法
抹殺の使徒/通常魔法 (制限)
貪欲な壺/通常魔法 (制限)
リビングデッドの呼び声/永続罠 (制限)
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠 (制限)
破壊輪/通常罠 (制限)
魔宮の賄賂/カウンター罠
魔宮の賄賂/カウンター罠
和睦の使者/通常罠
和睦の使者/通常罠


战术么, 云+天空圣域=小强. 采用了MUD流魔法的配备,给予小强们进攻的机会,打捞重复利用熊妈和小强们,把对手破坏怪物的手段消耗掉.


改了下,加了魔宫来保护圣域, 和睦以防万一. 下满了使者,因为45张卡了,集合COMBO的难度也增加了不少....

[ 本帖最后由 Regicide 于 2007-7-8 00:28 编辑 ]

godvimken 发表于 2007-7-8 00:16:29

好恶心……




+灵魂屏障怎样?

FC小生 发表于 2007-7-8 00:18:30

+2张和睦,保证被对方大风/低压回合的安全

夜の守护者 发表于 2007-7-8 00:20:33

太倚赖圣域了吧.......一但被破云就成靶子了

雪之圣骑 发表于 2007-7-8 00:22:21

如果遇到噩梦迷宫。。。。。。。

Regicide 发表于 2007-7-8 00:28:59

遇到跳舞是基本无解了= =

谢谢大家的意见,改了下

Sammifans 发表于 2007-7-8 00:29:58

如果对方使用LV6的话或者天魔神的话.不觉得卡组极端了点了吗

Regicide 发表于 2007-7-8 00:31:13

原帖由 夜の守护者 于 2007-7-8 00:20 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
太倚赖圣域了吧.......一但被破云就成靶子了

理想情况是永远场上一个手里一个,被破了一个就再上一个= =

不过以我的RP来说应该不难实现....XD

黑魔导士 发表于 2007-7-8 00:32:24

小强一下子多了...

Regicide 发表于 2007-7-8 00:36:01

原帖由 Sammifans 于 2007-7-8 00:29 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
如果对方使用LV6的话或者天魔神的话.不觉得卡组极端了点了吗

对,遇到抗性高的怪物这卡组确实很无力....最理想的状况就是靠云魔的效果破坏吧.....

个人认为是若把MUD改为由陷阱承担的话,卡组会很被动...毕竟被人攻击宣言的情况比较少

夜の守护者 发表于 2007-7-8 00:38:30

只有三张圣域,全卡组45,也没有回收手段......初期不上手基本就挨打了......虽说还有三神圣天使....但还是有点难吧..

还有请教下サルベージ/通常魔法是啥?

[ 本帖最后由 夜の守护者 于 2007-7-8 00:39 编辑 ]

Regicide 发表于 2007-7-8 00:46:11

打捞....CGI上就是这样= =

现在基本上没有实用点的魔法回收方式了吧= =

下灵魂屏障?

也许3圣域+2屏障+3魔宫这样比较安全点....

tenny 发表于 2007-7-8 00:57:44

其实推荐水灵术...这卡组回收能力很足够的....
直接打断对方COMBO

其实主要原因是卡图萌= =

Suki5spell 发表于 2007-7-8 08:27:47

回复 #11 夜の守护者 的帖子

海上救援吧 想说遇到蛇沼真...

Kushioo 发表于 2007-7-8 09:01:56

一开始抽到整手云什么的很难打啊- -

雷因法路斯 发表于 2007-7-8 10:27:42

一句话归纳,地形没了你也没了.....

冰封MUD 发表于 2007-7-8 14:38:11

突然想到场地护罩了……
不知道这个卡组可不可以+点……
形式传送美……

Jhu 发表于 2007-7-8 17:38:13

LZ 的卡組遇到跳舞卡組..

好HIGH哦

蓝洛 发表于 2007-7-8 18:22:05

某人已经研究过卡组
发现
召唤云、强制脱出装置、血之代偿很有趣
不妨试试

jotarogundam 发表于 2007-7-8 18:45:31

魔宫要考虑到对方来解的情况

地型被顶肺的话就冏呀
页: [1] 2
查看完整版本: [DECK求改]打....打不完的小强