长眠谷守墓一族 发表于 2007-7-23 21:19:51

再组次元卡组,求改


Main DeckMonster Card*19
神獣王バルバロス*2
氷帝メビウス
人造人間-サイコ·ショッカー
紅蓮魔獣 ダ·イーザ*3
メタモルポット(变形壶)異次元の女戦士
スナイプストーカー(潜行狙击手)
ネクロフェイス(死灵面孔)*3
召喚僧サモンプリースト*2
異次元の偵察機*3
魂を喰らう者 バズー


Spell Card*16
大嵐
強奪
サイクロン(小旋风)
手札抹殺
封印の黄金櫃次元の裂け目*2
次元融合
ライトニング·ボルテックス(闪电漩涡)*2
魂の解放
地獄の暴走召喚*2
魂吸収*2
光の護封剣


Trap Card*10
聖なるバリア-ミラーフォース-
破壊輪
激流葬
マクロコスモス(大宇宙)*3
異次元からの帰還*3
死のデッキ破壊ウイルス 卡组说明:召喚僧サモンプリースト+死灵面孔+地獄の暴走召喚,迅速检索
異次元からの帰還+紅蓮魔獣 ダ·イーザ,OTK
異次元の偵察機+地獄の暴走召喚,可以迅速凑成祭品,出神獣王バルバロス,異次元からの帰還成功率也增加
也可以变成削deck卡组,異次元からの帰還+死灵面孔
大量消耗手牌,HP也骤减,但可以克制最近潮流以墓地苏生为主的卡组,求改,谢谢!


[ 本帖最后由 长眠谷守墓一族 于 2007-7-25 22:19 编辑 ]

黄昏雨 发表于 2007-7-23 21:30:13

閃光の追放者*2踢个换E女吧

长眠谷守墓一族 发表于 2007-7-23 21:50:46

次元卡组要保持out game效果,閃光の追放者少了可不一定好吧

焰の魔法鹰 发表于 2007-7-23 22:25:59

三眼就算了吧..闪追效果与后场重叠,反而弱了,去.

有召唤僧的话,直接换个系统吧.

T神兽王,冰帝

+风帝*3,圣鸟*2或3,GBA*2

长眠谷守墓一族 发表于 2007-7-24 17:07:16

回LS
鸟兽始终不多,GBA易卡
三眼换了……

长眠谷守墓一族 发表于 2007-7-24 22:11:57

更新求改

焰の魔法鹰 发表于 2007-7-25 10:55:13

原帖由 长眠谷守墓一族 于 2007-7-24 17:07 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
回LS
鸟兽始终不多,GBA易卡
三眼换了……

次元不用来祭品是浪费

有召唤僧,圣鸟易出,2GBA不卡

何况有3次归,配合圣鸟

次元就是要运转快,抽不到后场基本上挂了

CBISZKISCB 发表于 2007-7-25 20:11:12

魂吸收下2吧,次归后被人一个炸轮就爽了

砂爆de小狸猫 发表于 2007-7-25 20:33:16

红连多了吧…………
可以考虑下个小太阳……很不错滴……
魂吸的确可以下2啊……

长眠谷守墓一族 发表于 2007-7-25 20:52:26

魂吸收下1是觉得没卡位,也可能卡手

arion_00 发表于 2007-7-25 20:57:00

次元卡组下魂吸收不会卡的,更何况你还有召唤僧,我打次元卡组不怕魂吸收卡手,就怕它不上手,特别是次融被限的现在

长眠谷守墓一族 发表于 2007-7-25 21:22:41

45张了,大家建议下可以去掉什么呢?

arion_00 发表于 2007-7-25 21:38:47

怪物卡太多了,去掉魂削吧,有侦察机了就不需要这种东西了。
索加也去了吧,不然卡自己大宇宙就不好玩了。
闪追真的没有什么必要,还不如下满裂缝和大宇宙。
红莲-1,不然初期就上手会很卡。

魂解和手抹意义不大

长眠谷守墓一族 发表于 2007-7-25 22:13:03

多谢以上各位建议!卡组更新

长眠谷守墓一族 发表于 2007-7-25 22:13:59

回复 #13 arion_00 的帖子

以下纯属个人意见:
魂削已去,闪追已换
索加是次归时封后场的
魂解是备用于自己要out game卡进墓地的,同时防对方青蛙魔性等东西
手抹加速堆砌次元
至于红莲*3的确可能会多,考虑去掉1……

arion_00 发表于 2007-7-25 22:29:26

裂缝也下满吧,有次元系统在场不用怕那些事情,这个卡组最需要考虑的应该是尽快完成次元系统。

另外可以考虑去1闪旋和1手抹入2愚埋,可以埋的东西很多。
闪旋,召唤僧,狙击手都是消耗手卡的东西,就怕你抽到手抹的时候已经没有卡给你抹了,所以建议去掉
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