3g3d 发表于 2002-4-16 16:07:20

GBA-《惡魔城》攻略2篇+补遗

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如知出处、作者,请尽快告知。谢谢!


第一篇:
游戏一开始被德古拉打下后,向右走来到地下墓地
在右边拿到冲刺(MAGIC ITEM)后,可先去木乃伊的房间拿圣水
再用圣水打地狱犬 BOSS,拿到跳空石(MAGIC ITEM 按两次 A 可二段跳)

回到木乃伊的房间往上到奈落阶段,再走到谒見之间(可到凯旋通路拿十字架)
往上经过外壁再下来,打奈落 BOSS(注意他会有两段变身)
拿到破坏石头的道具(MAGIC ITEM 按方向键加 R)

往地图左上去机械塔,打石头人 BOSS
拿到弓单壁的技能(MAGIC ITEM 靠近墙壁按 R)

回到地图的中间(伯爵房间的后方)可用弓单壁上去到悠久廊下
悠久廊下中间有洞先不要下去,往右走一直到礼拜塔
绕到地图右上打羊头(牛魔王)BOSS

踩开关后,铁处女石像(就是绿色挡路的路障)会破掉
回到刚刚悠久廊下中间下去,来到地下回廊,打双头龙BOSS
可拿到推木箱的道具(MAGIC ITEM)

回到之前的凯旋通路,推开木箱,来到地下保管库
打败死神 BOSS 后拿到净化石(MAGIC ITEM 去地下水路就可以不被污水污染)

往右滑出去,回到游戏一开始落下的地方
往右再往上走到铁处女破掉的地方,来到地下水路
扳动一些开关往右打美女变身的魔王
拿到鸟之羽(MAGIC ITEM 按上加R可以飞,亦可以连按)

出去之后很多地方都可以去了
来到地图中间上方的展望台,打败师兄BOSS后
拿到仪式之间的钥匙(MAGIC ITEM 打开游戏一开始伯爵房间的门)
就可以去找德古拉伯爵了
有空可去斗技场(礼拜堂右上方,要用鸟之羽才能飞过去)逛逛不影响过关

游戏天使PS:这个游戏看攻略就不好玩了,希望大家自行探索。另外所有的魔法物品中,蓝Yao水是最好用的。

如果实在不懂,这里有更多内容:http://bestweb.uhome.net/gba/guidecm.htm
(斗技场攻略.完整地图.魔法对照表.DSS效果表.卡片說明)
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第2篇:
GBA是掌机中的极品,而恶魔城是GBA中的极品。这篇文章并不描述游戏全过程(也没法描述),但是我相信对想通关的人帮助会很大,因为有两关的入口确实很难找到,这在后面会有介绍。我关注GBA是从近几天才开始的,主要是因为过去的模拟器效果太差,速度又太慢,直到VGBA1。0r注册版的出现,他的速度正常,效果也是最好的(当然也还有许多错误),吐血推荐呀!

下面开始正文:
VGBA默认的zxc……这一排都是攻击键,asd……这一排是跳,qwe……这一排是武器切换和特殊技能键,回车是菜单切换键,此游戏共有5个键。

游戏最有意思的是可得到卡片,分神卡和召唤兽卡(我是这样称呼),每个神都可以使用不同的召唤兽,武器的效果也不同,按回车,选第一项,设置你的武器,第一行是神,第二行是召唤兽,先在第一行选择神,然后按“下“键再选择召唤兽,确定后退出,按武器切换键,(哇,变”紧身“罗汉了)当你再设置的时候,就会显示该搭配的攻击力。注意不是任何搭配都能使用(神也不是万能的哦!),别看有那么多空余位置,可就算你通关了也不一定能收集全,我
就是只收集了11张就通关了,因为卡片的得到是随机的,而我是用FPE改的血,所以等级也不高,卡片也没收集全就通关了,如果你注重玩游戏的过程,就耐心的练级吧,相信你一定能收集全(那武器简直太棒了,呜~呜~呜……)

再说一下特殊技能,几乎每过一关你都会得到一种特殊技能(也有例外,不记得哪一关了)其中到中期有一个火箭跳(哇,怎么又到QuakeIII上了,我太博学了 ^_^ )“上”+特殊技能键(注意我说的不是二级蹦)它可以在空中连续用,这一点到后面很有用(比如打最终boss,你可以使劲往上跳,他勾不着,还有就是……接着看吧,后面有)这些特殊技学的不全也能通关,我就是倒数第二个还不会就通关了,估计是有隐藏关,地图太大我没找。

下面是最有价值的部分:
每过一局最重要的是找到下一局的入口,通常boss所在的路口附近会有起初你上不去,打死boss学了新技能就能上去的地方,或有传送门(这种情况找入口的时候稍微费点事),总之,下一关的入口就在你附近,可是~注意有两局例外,第一个是你刚学会火箭跳下一关不好找,他是在一个死胡同里,你必须用剑砍,上面的石头就开了,跳上去就到下一关了,原谅我没法清楚的指明方位,确实是没法描述,只有你自己多走走,多找找(别用鸡蛋丢我呀!)有很多墙角都可以砍开,一般都有一个小妖蹲在那,后面是墙,这样的地方多砍两下。还有一个是打完下水道那一局的boss,找不到下一关,他的下一关是在城堡的墙边,有许多像乌龟一样的东西在天上飞,眼睛会发白色光球,你如果到了下水道就一定去过那里,在这里就要用到连续的火箭跳了,使劲往上跳,就到下一关了。上面的妖怪可厉害了,上去后注意练级(我不练,我有修改器)。此游戏到后面会有一些贴图错误,前景背景混淆,以至看不到自己(至少我这里是这样)不知是模拟器的问题还是rom的问题,尤其是打没变身的最终boss的时候也这样,(这怎么打呀)按几次回车就好了。通关后给你可拥有全部卡片的用户名fireball。
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游戏基本操作:

B: 攻击 /轮鞭:按B键后不放/ 上 + B:使用魔法道具。
A:跳跃 /下+ A:飞铲,可穿越低矮的通道。
L:使用/停止属性卡片。
R:使用魔导器能力

能力解释:
VAMPIREKILLER:当前游戏模式
LV:主角当前的等级
STR:攻击力,数值越高,武器攻击力越大
DEF:防御力,数值越高,受到的伤害越小
INT:精神力,影响到,魔法的威力
LCK:运气数值,影响到掉落物品的几率
STATUS:当然主角的状态

DSS:使用卡片组合,不同的组合效果各异
ITEM:装备防具和使用道具
CARD:卡片解释
MAGICITEM:查看魔导器
CONFIG:游戏系统设置

TIME:当前游戏时间
RATE:地图完成度

HP:当前HP和最大HP值
MP:当前MP和最大MP值
HEART:使用魔法道具时消耗的数值
EXP:主角当前经验值
NEXT:升级所需要的经验值

全部卡片介绍和取得方法:

ACTION 卡片名称 卡片解释
持有卡片的怪物

MERCURY 描绘着象征着水星的女神“ヘルメス”的卡片,能发挥出“强化”的效果。 ボーンヘッド 
VENUS 描绘着象征金星,爱与美的女神“ヴィーナス”的卡片,能发挥出“增加”的效果。 スライム
JUPITER 描绘着象征木星之神“ジュピター”的卡片,能发挥出“防御”的效果。 ヒートシェイド
MARS 描绘着象征火星,战神“マルス”的卡片,能发挥出“变化”的效果。 ブラッディソード
DIANA 描绘着象征月亮,狩猎女神“ディアナ”的卡片,能发挥出“放出”的效果。 マンイーター
APOLLO 描绘着象征太阳,音乐和诗篇的守护神“アポロ”的卡片,能发挥出“爆裂”的效果。 アークデーモン
NEPTUNE 描绘着象征海王星,海王“ネプチューン”的卡片,能发挥出“回复”的效果。 アイスアーマー
SATURN 描绘着象征土星,农耕之神“サターン”的卡片,能发挥出“附加”的效果。 ファレンエンゼル
URANUS 描绘着象征天王星,天空之神“ウラヌス”的卡片,能发挥出“召唤”的效果。 スケアリーキャンドル
PLUTO 描绘着象征冥王星,冥界之王“プルートー”的卡片,能发挥出“特殊”的效果。 トリックキャンドル
ATTRIBUTE 卡片名称 片卡片解释
持有卡片的怪物

SALAMANDER 描绘着炎之精灵“サラマンダ”的卡片,能发挥出“炎”属性的效果。 スケルトンボマー
SERPENT 描绘着水中传说之龙“サーペント”的卡片,能发挥出“水”属性的效果。 ホーリーアーマー
アースデーモン

MANDRAGORA 描绘着拥有人形的植物魔物“マンドラゴラ”的卡片,能发挥出“树”属性的效果。 リザードマン
アックスアーマー

GOLEM 描绘着由泥土构成的人形魔物“ゴーレム”的卡片,能发挥出“地”属性的效果。 スケルトンエレキ
ミノタウロス

ゴーレム

COCKATRICE 描绘着拥有石化能力的巨鸟“コカトリス”的卡片,能发挥出“石化”属性的效果。 デスマンティス
ストーンアーマー

MANTICORE 描绘着狮身蝎尾的魔兽“マンティコア”的卡片,能发挥出“毒”属性的效果。 サキュバス
サンダーデーモン

GRIFFON 描绘着拥有翅膀鹫头狮身的魔兽“グリフォン”的卡片,能发挥出“风”属性的效果。 スケルトンアスリート
セイレーン

THUNDER BIRD 描绘着全身发电的传说巨鸟“サンダーバード”的卡片,能发挥出“雷”属性的效果。 ワーパンサー
UNICORN 描绘着白色独角兽“ユニコーン”的卡片,能发挥出“圣”属性的效果。 ホワイトアーマー(斗技场)
BLACK DOG 描绘着黑色魔犬“ブラックドッグ”的卡片,能发挥出“暗”属性的效果。 デビルアーマー(斗技场)
在《恶魔城-月轮》中,DSS的使用直接关系到游戏的进度,甚至影响到游戏的难度。比如游戏初期石化属性鞭子的应用,石化一些怪物后可以站在它们身上,这样就可以到达平时无法去的地方;再如游戏中后期的召唤和回复属性的DSS,活用后可以化险为夷。另外想要增加地图的发现率,使用防御属性的DSS是非常重要的,因为防御DSS通常会出现围绕在主角周围的力场,由于它们也具有攻击判定,所以可以用他们探测出哪个地方可以打开…………

全部卡片组合效果:

卡片名称 消耗MP
説明

SALAMANDER 

MERCURY 6/ATTACK 具有“炎”属性的鞭子攻击。
VENUS 4/TIME 发动后攻击力提高1。25倍。
JUPITER 4/TIME 放出2个火焰环绕在周围,可以作为护罩,同时火焰具有攻击判定。
MARS 8/ATTACK 用火焰剑攻击敌人。
DIANA 32/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出火球攻击敌人。
APOLLO 20/USE 投掷巨大的炸弓单来攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“火”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 4/SHOT 召唤使魔“蝙蝠”攻击敌人
URANUS 160/USE 召唤炎之精灵“サラマンダ”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 4/USE 魔法道具的必杀(输入下、前、上+攻击键)
小刀:无数小刀连射

斧头:以自己为中心向画面四周发射无数斧头。

圣水:圣水雨!

怀表:十秒钟敌全体静止,之后怀表进行体当攻击。

十字架:巨大十字架攻击,发动中处于无敌状态。

没有魔法道具时:放出无数跟踪弓单,威力巨大,同时消耗100心!

SERPENT

MERCURY 2/ATTACK 具有“水”属性的鞭子攻击,敌人被冰冻后可用来作垫脚石!
VENUS 4/TIME 发动后防御力提高1。25倍。
JUPITER 4/TIME 放出4个冰块围绕在四周,可以作为护罩,同时冰块具有攻击判定。
MARS 4/ATTACK 用冰剑攻击敌人,冰冻效果附加。
DIANA 64/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出3个冰块攻击敌人。
APOLLO 20/USE 投掷巨大冰块攻击敌人,冰冻效果附加(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“水”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 4/ATTACK 召唤使魔“ゴースト”攻击敌人。
URANUS 120/USE 召唤水龙“サーペント”攻击画面内的敌人,冰冻效果附加。(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 4/TIME 放出魔法道具的数量加倍,可提高魔法道具命中率。

MANDRAGORA 

MERCURY 6/ATTACK 具有“树”属性的鞭子攻击。
VENUS 4/TIME 发动后LUK(运气)提高1。25倍。
JUPITER 16/TIME 站立一段时间后,HP少许回复。
MARS 10/ATTACK 用玫瑰剑攻击敌人。
DIANA 96/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出3枝玫瑰攻击敌人。
APOLLO 40/USE 投掷玫瑰攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“树”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 4/SHOT 召唤使魔“フクロウ”攻击敌人。
URANUS 100/USE 召唤魔物“マンドラゴラ”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 4/TIME 获得的经验值提高20%。

GOLEM 

MERCURY 8/ATTACK 具有“地”属性的鞭子攻击,有效距离较长。
VENUS 16/TIME 地图的完成度越高,防御力越强!
JUPITER 4/TIME 受到伤害后,一定时间内无敌!
MARS 4/ATTACK 用巨大的铁锤撞击地面,使画面内所有在地面上的敌人受到伤害。
DIANA 16/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出地面冲击波攻击敌人。
APOLLO 30/USE 放出巨大铁矛攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“地”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 4/ATTACK 召唤使魔“ホーク”攻击敌人。
URANUS 100/USE 召唤魔物“ゴーレム”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 8/TIME 在自己面前放出一个分身,可以用来攻击敌人。

COCKATRICE

MERCURY 6/ATTACK 具有“石化”属性的鞭子攻击,敌人被石化后可用来作垫脚石!
VENUS 2/TIME 发动后,一般走路一边少量增加经验值。(级别越高增加的越慢)
JUPITER 8/TIME 将自己石化,虽然能防御异常状态,但移动和跳跃能力大幅度削弱。
MARS 12/ATTACK 石化攻击(攻击力提高),敌人被石化后可用来作垫脚石!
DIANA 16/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出3发“石化”属性的魔法弓单攻击敌人。
APOLLO 60/USE 用巨大的陨石攻击敌人,有石化效果。(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“石化”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 6/SHOT 召唤使魔“美杜莎”攻击敌人,同时有石化效果。
URANUS 200/USE 召唤巨鸟“コカトリス”攻击敌人,具有石化效果(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 6/TIME 玩游戏的时间越长防御力越大!

MANTICORE

MERCURY 6/ATTACK 具有“毒”属性的鞭子攻击。
VENUS 2/TIME 发动后获得“HEART(心)”的数值加倍!
JUPITER 4/TIME 发出大量毒气作为护罩,同时毒气有攻击判定。
MARS 8/ATTACK 用毒爪给敌人2段攻击。
DIANA 16/ATTACK 挥舞鞭子的同时放出“毒”属性的魔法弓单攻击敌人。
APOLLO 10/USE 用巨大的“毒”属性爆弓单攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“毒”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 8/ATTACK 召唤使魔“ガスト”攻击敌人。
URANUS 80/USE 召唤魔兽“マンティコア”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 5/TIME 使用魔法道具时不消耗“HEART(心)”。

GRIFFON

MERCURY 10/ATTACK 具有“风”属性的鞭子攻击,按住攻击键可连续攻击。
VENUS 4/TIME 发动后INT(精神力)提高1。25倍。
JUPITER 4/TIME DASH(方向键→、→)时发出强烈力场,可以用来撞击敌人。
MARS 16/ATTACK 类似居合的攻击方式,按住攻击键的时间越长威力越大。
DIANA 128/ATTACK 挥舞鞭子的同时造成强烈的风压攻击。
APOLLO 60/USE 发出龙卷风攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“风”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 8/SHOT 召唤使魔“风之妖精”攻击敌人。
URANUS 100/USE 召唤魔兽“グリフォン”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 4/TIME 发动后步行时也拥有DASH(方向键→、→)的移动速度。

THUNDER BIRD

MERCURY 10/ATTACK 具有“雷”属性的鞭子攻击。
VENUS 16/TIME 地图的完成度越高,攻击力越强!
JUPITER 4/TIME 受到伤害时张开力场,使伤害值减半。
MARS 16/ATTACK 使用拳脚攻击敌人(连续按攻击键)。
DIANA 12/ATTACK 挥舞鞭子的同时放电攻击。
APOLLO 80/USE 投掷巨大“雷”属性魔法球攻击(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“雷”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 16/ATTACK 召唤使魔“クロウ”攻击敌人。
URANUS 200/USE 召唤巨鸟“サンダーバード”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 4/TIME 玩游戏的时间越长攻击力越大!

UNICORN

MERCURY 20/ATTACK 具有“圣”属性的鞭子攻击,每挥舞一次皮鞭HP回复1。
VENUS 8/TIME 发动后攻击力减半,防御力加倍!
JUPITER 8/TIME 张开“圣”属性力场作为护罩,同时护罩具有攻击判定。
MARS 32/ATTACK 使用巨大的圣剑攻击。
DIANA 48/ATTACK 挥舞鞭子的同时发出跟踪魔法弓单。
APOLLO 82/USE 放出巨大光箭攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“圣”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 32/SHOT 召唤使魔“小天使”攻击敌人。
URANUS 100/USE 召唤独角兽“ユニコーン”回复HP(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 20/TIME 无敌效果,但不能攻击敌人。

BLACK DOG

MERCURY 40/ATTACK 具有“暗”属性的鞭子攻击。
VENUS 8/TIME 发动后攻击力加倍,防御力减半!
JUPITER 8/TIME 自己陷入中毒效果并张开黑洞作为护罩,同时护罩具有攻击判定。
MARS 32/ATTACK 用手木仓攻击敌人,但攻击动作较慢。
DIANA 32/ATTACK 挥舞鞭子的同时向八方向发出暗属性魔法弓单。
APOLLO 120/USE 发出黑洞攻击敌人(输入下、前、上+攻击键)
NEPTUNE 3/TIME 受到“暗”属性攻击时,按敌人攻击力的1/8回复HP。
SATURN 4/SHOT 召唤使魔“小恶魔”攻击敌人。
URANUS 100/USE 召唤魔犬“ブラックドッグ”攻击画面内的敌人(输入下、前、上+攻击键)
PLUTO 5/TIME 变身成骷髅“スケルトン”。

6/ATTACK/TIME/USE/SHOT

6:所消耗的MP / ATTACK:鞭子的攻击效果 / TIME:维持效果所消耗的MP

USE:投掷效果 / SHOT:射击效果

 

隐藏模式:

MAGICIAN MODE:
首先完成游戏一遍,然后重新游戏时,并输入“FIREBALL”来做名字,那么就能进入MAGICIAN MODE。在这个模式中,人物除了MP和INT均十分高外,还会立刻集齐所有卡片,缺点是HP和STR较弱。

FIGHTER MODE:
完成MAGICIAN MODE后,重新游戏时输入“GRADIUS”做名字,那就能进入FIGHTER MODE。和MAGICIAN MODE不同的地方是HP、STR和DEF值均十分高,但不能使用DSS。

SHOOTER MODE:
完成FIGHTER MODE后,在重新游戏时输入“CROSSBOW”做名字,那就能进入SHOOTER MODE。和FIGHTER MODE还有MAGICIAN MODE的区别是,开始便拥有250个心,魔法道具的威力大幅度提高,且心的消耗量为原来的一半!

完成以上模式后,在重新游戏时输入“DAGGER”做名字,这时主角除LCK(运气值)非常高外,其他数值非常低。由于运气值很高,用这个模式可以收集到全部道具。

值得一提的是:GBA版《恶魔城-月轮》采用了大量前作的BGM,玩的时候感觉非常不错!其中包含的有《恶魔城-血之轮回》、《恶魔城-默示录》、《恶魔城传说》、《恶魔城》(FC)、《恶魔城》(SFC版)等…………真是集经典与一身啊!
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查看完整版本: GBA-0007-<恶魔城 月轮>攻略2篇+补遗(转载?)