cx24 发表于 2007-7-27 15:16:14

银幕镜壁可以在伤判发动吗?

RT

处理如同收缩吗?

小叶子的新MJ 发表于 2007-7-27 15:17:33

可以

SoulGenki 发表于 2007-7-27 15:20:52

可以。
但银幕镜壁的效果跟收缩是不一样的。

cx24 发表于 2007-7-27 15:50:34

就是说打的怪会撞死?

一文字·豪树 发表于 2007-7-27 16:26:49

回复 #4 cx24 的帖子

当然会,攻击力比对面低的话

青眼白龙主人 发表于 2007-7-27 16:29:48

能发动

但是那个减半效果
是在攻击宣言的时候减

因此在伤判 没有减半效果 但是可以翻开

太阳战士 发表于 2007-7-27 19:15:45

那就是我错了

[ 本帖最后由 太阳战士 于 2007-7-27 21:43 编辑 ]

xsad 发表于 2007-7-27 19:21:52

银幕的效果是只要这张卡在场上发动了没被破坏对方攻击永久减半,可以在伤判发!

[ 本帖最后由 xsad 于 2007-7-27 19:22 编辑 ]

蓝洛 发表于 2007-7-27 19:22:17

◆相手の攻撃モンスター全ての攻撃力を半分にする。
◇バトルフェイズのバトルステップで攻撃宣言した相手モンスターに、この「銀幕の鏡壁」の”攻撃力を半分にする効果”が適用されます。
(攻撃宣言していないモンスターの攻撃力は半分になりません)
这东西我看到几乎每星期都有人问同一个问题

[ 本帖最后由 蓝洛 于 2007-7-27 19:45 编辑 ]

SoulGenki 发表于 2007-7-27 19:28:22

- -7楼的 不要误导别人

涼宮春日 发表于 2007-7-27 19:49:50

首先确定可以发动
◇攻守の増減に関係する効果の為、ダメージステップでも発動可能です。
由于关系到攻守的增减,伤阶也可以发动

另外
(攻撃宣言していないモンスターの攻撃力は半分になりません)
(没有做过攻击宣言的怪物攻击力不减半)

说实话有点模棱两可,我的理解
根据这个意思,伤判发动时候也能减半
理由1:因为首先没有说是“攻击宣言”而只是说所有进行攻击的怪物
理由2:如果这个时候不能影响攻击力,那么就谈不上“关系到攻守的增减”,不应该判定为能够发动

不知道还有没有更能令我信服的解释- -

qhlixpfh 发表于 2007-7-27 19:51:12

打过的怪是不会变成一半的..

闇紅の魔導師 发表于 2007-7-27 19:53:41

XYZ写的汇合的流程/阶段内的发动时点适用时点那文都有提及镜子适用时点。

HP的镜子调整中也有明确写,喜欢看日文的去找吧。

总之6楼没口胡。

某瓜AT初心 发表于 2007-7-27 21:58:54

去某CGI小试。。。果然如6楼呢。。。
页: [1]
查看完整版本: 银幕镜壁可以在伤判发动吗?