问些问题
1.六武众之理在自己墓地不存在六武众的场合是否能发动?(由于作为COST的六武能选择)2.六武众之理能否选择对方墓地的六武特殊召唤?
3.破坏轮指定大将军,由于代破,大将军没有因破坏轮效果炸到墓地,会否产生伤害?
4.对方场上存在诱弭龙和灵魂屏障(有怪物不受伤害),对方墓地存在一只可特殊召唤不足3000攻击力的龙.此时如果我有究极恐兽存在.入战阶后会如何?
5.自己团结之力装备的自己怪物被对方夺控制权后,此时装备怪物的攻击力算谁场上的怪物数?
6.自己团结之力装备到对方怪物身上,此时装备怪物的攻击力算谁场上的怪物数?
7.收缩发动能击消之前的非永续攻击力提升的卡片.例如突进等.那么银幕镜壁是否可以? 5.自己
6.自己
7.银幕镜壁的话,没错的话应该不会是像收缩那样处理的。应该就是比较不复杂的,将怪兽的现状攻击力变成一半。我不是很清楚,等别的高手答案 :-)
[ 本帖最后由 SoulGenki 于 2007-7-27 22:11 编辑 ] 问题七更正一下.应该是问.银镜能否击消突进等卡?可能刚才问题有歧意. 1.还没出调整的问题别问,估计不能,因为不能空发
2.还没出调整的问题别问,不过从字面来看可以
3.No destroy,no damage
4.打啊打啊打啊
5.团结之力持有者
6.团结之力持有者
7.不能,只有收缩才有这个待遇
[ 本帖最后由 蓝洛 于 2007-7-27 22:13 编辑 ] 1 参考化石发掘
2 字面理解可以
3 炸到哪只伤哪只 那问题三的答案其实是如何的呢?伤还是不伤呢?有说伤的有说不伤的..从WIKI HP和这里都好像没查到相关调整. 3不破坏就不伤 参考活人剑刃 OK.都明白了.谢谢.不过第一二那两个没调整出来的东西..玩起来总是不爽的. 参照以前的一般可以得出结论,不过也不能全信就是了 啊.对.还有那问题四.不停的打.也最后总得有个结局呗.自己超过三分钟后告负? 类似的有交通工具的例子,调整中
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