薄弱的65卡组求改。。。
大将军紫炎2 光封1 推掺365大师3 大岚1 神速の具足1
65斩次3 小旋1 諸刃の活人剣術2
65火门2 增援2 破坏轮1
65矢一2 联合军3 坟呼1
65木仓左3 团结之力1 8
老中1 魔导师之力1
16 地狱暴走3
六武衆の理2
过早1
16
说明:走偏路线的65卡组。。。防守极其薄弱,几乎是不防的了,主要在自己回合找机会暴走木仓左伤个3000+的血,再来一次就差不多了。没收集到暴走用的卡前先用大师=卡打控场和游击。
请大家多给意见,主要是加强进攻方面的,思路是不改的了。谢谢了。
PS:为什么把卡组编辑整齐那么困难。。。。。。汗
[ 本帖最后由 东北老王FIRERED 于 2007-7-29 22:48 编辑 ] 为什么不加伊郎?木仓左-1~2吧(自我看法) 原帖由 烧毒的铠黑龙 于 2007-7-29 22:04 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
为什么不加伊郎?木仓左-1~2吧(自我看法)
木仓左就是直攻那个。。。。。。谢谢你告诉我名字了 六武众-伊郎
星级:4
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族: 战士
攻:1700
防:1200
效果:只要自己场上有「六武衆-イロウ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
加这个吧,清场时比较方便,可以阻止番茄系拖怪...... 楼主,顺写下来吧,不需要这样排的,特别是你不是特别擅长在论坛这样排。。。。
楼主的六武也太墓地化了吧,墓地趟怪前你怎么打。。。。你可是任何一个丢卡的方法都没有的,你靠被打死去墓地的话很可能就直接被打死了。。。。 回4楼:因为我没打算清怪。。。我是直攻为主的,用斩次是为了杀对战术有阻碍的怪而已
回5楼:恩。。。卡表是从其他文档复制过来的。
考虑下愚埋,不过会不会亏些手牌?毕竟我不是一波就赢,要不下卡片炮手? 非要这样的话考虑魔导杂货吧,总比愚埋好…… 你想用群攻秒人形态的六武,所以放了那些卡
那些卡需要墓地的状况
但是你没有很好的方法确保墓地的情况
这是比较麻烦的问题
如果想走偏激路线的,或许需要稍微“软弱”(上面说了,激烈程度有限)
六武多下并没有好处,卡组表面上是因为地狱爆走,但是真正能爆走的六武不多,爆出来无论用效果还是攻击都跟OTK向有距离
与其如此,不如不极端地下六武,反正六武的不少苏生卡更有爆发力。腾出点空位放别的怪缓冲下
特别是,六武需要摆阵,苏生厉害了摆得容易不过前提还是墓地情况,所以还是得想点办法用其他办法摆阵,名马、MUD、搜索系什么的 谢LSS,不过请大家说下魔导杂货好还是炮手好,谢了
LS说得没错,看来要大修了,另外问下名马要怎么用?跟“摆场”有什么关系?
[ 本帖最后由 东北老王FIRERED 于 2007-7-29 22:42 编辑 ] 搜索的话,是不是可以加无败将军拂里德? 卡炮要是通常召唤出场,下个回合往往要吃个1000+的伤害,你这卡组没什么本钱这样亏吧,个人推荐魔导 搜索的话,是不是可以加无败将军拂里德?
饿。。。对这卡组搜索上手作用好象不大。事实上我也不知要在搜索方面做什么,请各位指点一下。
卡炮要是通常召唤出场,下个回合往往要吃个1000+的伤害,你这卡组没什么本钱这样亏吧,个人推荐魔导
恩,那就加魔导杂货2吧 如果要玩命怎少得了飓风…… o.忘了。。+飓风 雜貨與炮手自己考慮
你堅持使用暴走的話炮手也可以作一考慮。
雜貨的話應該不錯,但那張一只的老中建議不要下好了...
你依賴墓地的咭較多...
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