Regua 发表于 2007-8-2 22:03:58

[NW旅团]ANOTHER DAY篇徽章战斗相关


1.
地点人物对方徽章个数104ビル前ソウタ3个

场地介绍:场地中有很多红色的地方,玩家躲在里面就是处于隐身状态,上屏的地图也不会显示出来,建议玩家躲在里面,过一会电脑会白痴的自己掉下去,可能是在找玩家吧(笑)。



2.
地点人物对方徽章个数道玄坂フトシ2个

场地介绍:场地很长,另外,突出的地方都有护拦的存在,玩家同样可以利用它反弓单,对手的徽章很沉,利用好道具吧。



3.
地点人物对方徽章个数センター街入口ビイト2个



4.
地点人物对方徽章个数AMX前ミナ2个

5.
地点人物对方徽章个数スペイン坂ナオりん2个

场地介绍:场地为圆形,没什么特殊的地方,对手对于道具的使用更加好了,所以玩家也要利用好道具。



去モルコ前,进入モルコ参加比赛!


第一场战斗:四人混战,对手的徽章个数都为2个,所以玩家完全可以坐山观虎斗,等对手就剩下一个了再上,另外,死了的对手会以一个墓碑的形式上场,不会中道具的效果,作用是干扰,玩家要小心。

第二场战斗:四人混战,对手徽章全部为3个,这场战斗可以说是最好玩的。场地有红色地带,所以可以隐身,老方法,坐山观虎斗,即时是只剩最后一个对手他也一定会自杀或者被别人的墓碑推下去的。适当的捣乱一下,用用道具干扰一下,或者远离战场,等待比赛结束。


去场景道玄坂,进入拉面馆,剧情后去满世界找对战对手吧。相关资料如下:

地点对手入手物品徽章个数介绍A-EAST前王子幸運の女神4个孤岛的图,有很多障碍物,这里火球是个好物品,等王子使用锤子的瞬间使用。渋急本店前ミナキラメキチャージ2个圆形的台子,注意,对方的锤子攻击很可耻,范围超长。104ビル前ナオりんピースフル3个圆形的台子,感觉对手的重量有所增加,引诱她出招,然后再用火球吧。忠犬ハチ公像前アイロリータスカル3个长方形的台子,存在有护拦,对手不是很爱用道具,和她耗耗。西口バスターミナルフトシ幸運のパンダ3个/3个三人混战,老规矩,坐山观虎斗,适当捣乱,让对手最后失去竞争力。死せる神の部屋ニダイメメイジンマーブル・ダッシュ4个/4个/4个四人混战,更好胜利,利用别人的墓碑做间接帮手来不战而胜吧。センター街入口よこやんマーブル・ブレード4个孤岛的图,对手很强,但是智商不高,玩家可以利用石头做掩护来施展道具,迅速的攻击。センセイ一攫千金4个/4个/4个四人混战,老方法,别人的墓碑的攻击性(综合能力)最高。千鳥足会館前シュリンプ10YEN4个感觉最简单,对方对道具的依赖和重,所以准备后发制人吧。渋急ヘッズ前ソウタディストーション3个因为有红色区域,所以玩家可以在红色区域藏好,等着电脑自杀吧。宇田川町路地裏メグミ永遠なれ! 石の塊4个/4个本关有特殊的地方,可以瞬间让行动停止住,由于图比较大,所以不是很好下去,建议采取攻击。モルコ前マコト10000YEN4个对方很弱,基本可以原地不动等他发招。


去宮下公園,找到RHYME,交谈后去宮下公園ガード下和HIGASHIZAWA进入徽章战斗,对方有4个徽章,场地没有任何东西,对方攻击性很高,慢慢来,等待机会,不被撞下去就好。
去道玄坂的拉面馆发生剧情,剧情后去宮下公園,和5人分别对战:

第一战:对方徽章4个,攻击性一般,可以等待他用道具。胜利后得到5YEN。
第二战:对方徽章4个,虽然后红色区域,但是电脑似乎不是那么傻了,虽然还是攻击吧,胜利后得到10000YEN。
第三战:对方徽章4个,综合能力都不错,建议玩家抓紧抢分,先得到高分后再藏起来等待时间到。胜利后得到マーブル・ロック。
第四战:对方徽章5个,虽然5个,可是他的智商似乎有点低,准备后发制人吧。胜利后得到マーブル・デビル。
第五战:对方徽章5个,攻击性很高,属于傻攻型,攻击累了就用道具,容易让玩家后发制人。胜利后得到マーブル・ゴーレム。

剧情后再次和第5个人对战,这次场景换了,但是智商可换不了,还按刚才那样就能胜利,胜利后得到マーブル・ゴーレム。

剧情后回到モルコ前,和对决,对方6个徽章,并且技术很高,场地面很滑,所以玩家要耐心,主要是抢分,抢到分就利用很滑的地形和他转圈,胜利后得到「マーブル・イフリート」。

剧情后在和旁边的某乱入游戏制作人进行对决,对手徽章6个,攻击性一般,虽然是乱入的游戏制作人,但是一样是有AI限制,以抢分为主,找机会进攻。胜利后得到「名人のメガネ」,「マーブル・バハムート」。

全部结束后就可以自由行动了。

[ 本帖最后由 Regua 于 2007-8-2 22:14 编辑 ]

快乐星空 发表于 2007-8-2 22:13:33

到时候可以考虑并入流程攻略里~恩!

麻烦了!辛苦了

moonsp 发表于 2007-8-2 22:37:04

「マーブル・イフリート」
「マーブル・バハムート」

不愧是SE,這裡也可以看到召喚獸

Regua 发表于 2007-8-2 23:22:07

巴哈姆特和伊夫利特
那个徽章的图标也是那样的-0-

Hanky 发表于 2007-8-3 04:01:59

MAP-S简易战法
平时随意,只要别自杀,一般不太会被推下去
别去撞对手,基本没用
等对方出招,锤子就飞上去撞,对方飞起就变石头,
偶尔也可以主动出下锤子和石头,前提是徽章的性能要好,尤其是锤子,差别很大
至于作弊级那个E能力我就不说了,
不过电脑用的时候可以算好落点用任何一种必杀直接打晕,
因为落地时是没有任何防御能力的,个人推荐跑个大概位置变石头就行了

二甲 发表于 2007-8-3 07:13:40

撞也可以撞,在撞上前的瞬间变刺球……

Regua 发表于 2007-8-3 09:49:59

其实火球是万事通
只要你接的快,基本不会被对方反用流星球,如果对手在发流星球的瞬间我方正好火球下来判定是对方晕厥。

iou90 发表于 2007-8-5 12:06:20

觉得除了流程最后一战(4人混战,都好强...每个都有弓单回,每人4,5个徽章)...撞徽章基本是没难度的

双痕 发表于 2007-8-6 21:10:32

原帖由 iou90 于 2007-8-5 12:06 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
觉得除了流程最后一战(4人混战,都好强...每个都有弓单回,每人4,5个徽章)...撞徽章基本是没难度的
为何我会觉得很难?!特别是垂直方向上加速难(屏幕短),经常被人从上或下撞出去。
打晕别人后有时也因此还没把他撞出去他就恢复了。

[ 本帖最后由 双痕 于 2007-8-6 21:11 编辑 ]

Regua 发表于 2007-8-6 21:33:52

原帖由 双痕 于 2007-8-6 21:10 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

为何我会觉得很难?!特别是垂直方向上加速难(屏幕短),经常被人从上或下撞出去。
打晕别人后有时也因此还没把他撞出去他就恢复了。
电脑很傻的
你控制好了就不会下去
后发制人才是对付电脑最好的办法
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