ASH新即时画面公布,唯美CG插播其中,详细ASH资料和讨论
ARCHAIC SEALD HEAT(アルカイックシールドヒート)任天堂対応機種ニンテンドーDS発売日2007年10月4日発売予定価格5800円[税込]ジャンルシミュレーション・RPG / 冒険・ファンタジー備考エグゼクティブプロデューサー:坂口博信、キャラクターデザイン:皆葉英夫、音楽:崎元仁、開発:ミストウォーカー游戏中文名称:古代神秘热量 ARCHAIC SEALED HEAT
游戏类型:战略RPG类
制作人:《最终幻想》之父阪口博信
有着最终幻想5般的转职系统和DQ8般的战斗视角切换,火炎纹章般的史诗剧情,这就是ASH
主要内容:
在古代的一个奇幻魔法世界里,由于古代除魔封印被破解使得整个星球气温被神气的热量吞噬,人类面临着存亡之际,玩家扮演的英雄背负着重大的使命而与这股神秘力量展开一系列宏伟战斗。
戦闘画面
画面指令选择式的简单战斗战斗是类似DQ般的平面作战,一旦角色发动攻击后会如DQ8战斗般的视角的切换。
在菜单中,我们看到可以物理攻击,使用道具,魔方,逃跑,防御等熟悉指令。战斗是按角色顺序选择指令。
依据NDS屏幕,敌人为上屏,我方为下屏。需要触摸来下达指令。
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战斗场景公布队伍のAP可以3人共用
在战斗场地画面中,除了移动以外还可以使用魔术,战斗准备等的行动。这些行动全部需要必要的"动作点(AP)。
AP的量决定了每位队伍,到用完全部结束回合,AP数量是战斗的关键因素。
战斗画面中我们看到主角们正在和体型盘大的“火蛇”作战。一看就知道是个强劲的对手。
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1组为3人的基本队伍,随着故事前进队伍增加,最大5队伍变得可能。
剧情发展的会話和唯美CG!本作角色在发展中会有不断的剧情对白,我们可以看到剧情发展时候主角是以平面插播CG背景方式进行的,而下面画面则是唯美的CG播放,本作出了开头外,在其它地方都会有精美的CG电影来阐述剧情的发展和介绍!
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新角色 玛缇公主与密瑞尼亚王国对立的产业发达的埃斯辛王国公主,虽然与主人公阿夏的意见、思考方式不同,但由于拥有同样的目的——追查火焰蛇与灰烬的秘密,因此还是一同行动。
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剑神佣兵 吉卡文能够同时操作多支剑进行战斗的强力佣兵,出身等一切都是迷。长久佣兵生活的他与密瑞尼亚王国所属的丹是以前的同伴。
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大陆历112年9月……
丰饶的密瑞尼亚王国的公主阿夏迎来了17岁的生日……
而王位继承的典礼也在同时举行,主持的是摄政并抚养阿夏成长的大臣布鲁尼克……
在盛大的仪式中阿夏、布鲁尼克以及密瑞尼亚王国的臣民们全都沉浸在欢乐之中……
然而就在阿夏被授予王位之证“密瑞尼亚腕轮”时…………
天空出现了巨大的火焰长蛇,霎时密瑞尼亚王国一片火海……
奋勇抵抗的家臣、士兵们也都在炙热的火焰中化成灰烬……
面对这突如其来的惨剧,国王阿夏愕然的矗立在瓦砾与灰烬之中……
从火焰中而生的魔物们开始向阿夏袭来……
死去的“灰的战士们”密瑞尼亚王国的战士们奇迹般的复苏并聚集在阿夏身旁……
为了揭开火蛇之谜并寻求使灰烬身体的人们复原,阿夏率领灰之战士出发去寻找火蛇……
而我们的故事也从此开始了……
[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2007-8-15 01:06 编辑 ] 可以不用笔吗??
讨厌只能用笔的RPG游戏,这游戏废了 要视频 ”经理“长久佣兵生活的他与密瑞尼亚王国所属的丹是以前的同伴
我是来找错字D
因为没视频 说真的这种画面风格我并不是太喜欢,不过似乎是个内涵GAME,所以还是等发售后试试吧 只有一点疑问,看这战斗画面,这个能叫做“战略RPG”么? 和天空勇者的概念类似吧
和敌人走格子,遇到后就是回合制战斗。。。 什么时候能去掉无聊的CG 不喜欢这画面的风格....... 画面看的不舒服。。。。 原帖由 更酷的酷CAT 于 2007-8-14 23:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
可以不用笔吗??
讨厌只能用笔的RPG游戏,这游戏废了
用笔才有爱,不能用笔这游戏就废了 集天下之大成,但不要到头来一事无成~ 对本游戏鄙人还是很期待的 等游戏出. 最好别用笔,用笔比较麻烦,这游戏很期待 又摸的……
对去DS上的CG实在不敢期待什么,战斗画面穿插CG看多了肯定烦,玩机战都关战斗画面的.
看到移动画面没?太强了,我看到FC了.在DS上还是第一次看到如此简陋的上屏画面和FC级别的移动画面.....2G里都塞了什么垃圾了... 不担心这个游戏的画面
CG嘛有比没有好,上面有说战斗画面里穿插CG了吗- -
移动画面貌似是烂了点,不过想想360的机战的移动画面都是FC样的- -
最后.为什么要摸 这画面是DS的????????? 这游戏期待了这么久终于也快出了,还有不到两个月~~
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