FFCC半小时感受
偷跑了..之前宣传的那么牛比,下载完之后迫不及待的开始游戏.R4正常运行,目前为止..
玩了半个小时不到,谈几点感受.
1 有CG,不过DS上的CG不用过多期待,基本跟FF12RW一个水平.
2 主人公又是Q版的少男少女加LORI...软绵绵的...
3 剧情动画有语音,很不错.
4 游戏画面,很象PS上的放浪,不知道为什么有这种感觉.
很遗憾的是,画面好象不能360度旋转...场景也很小.DS机能不足的缺憾.
5 手感.移动起来有点费力,可能是我不舍得用力按十字键....
不能爬墙,反弓单跳....
踩怪和举怪,怎么看到别扭啊....
放技能游戏会停住?流畅感全无...
说实话,这个游戏出在PSP上会好几个档次,销量也不会差.但是市场就是市场.DS开发成本小,利润大....
期待FF7CC. 真出在PSP上顶多也就画面好点.......
这游戏画面音乐在DS上都属上乘,语音更是赞,场景才半个小时你知道它以后就很小?
战斗手感很爽快,我倒是觉的跳的感觉有点奇怪
还有游戏的重点是多人模式吧 我也有点感觉,就是角度问题~有时候看起来不太舒服,似乎是小了点!
不过做的画面什么还是不错的~恩!湖面的水波倒影~ 讨论贴在置顶啊 移动时比较费力到是真的..但是有那么好手感的ARPGDS也没几个吧.......总之对本作很满意 恩,置顶有讨论帖~
友情提示下,大家还是前往讨论帖参与讨论吧!恩~ 1.和12一个水平就可以了,蛮漂亮的。除非是全动画
要不都这个意思
2.你对q版没有爱而已
3.同爱
4.为什么不能旋转阿,起初我还狂按L但是就是不转
5.战斗的手感我觉得算不错了,和梦幻之星有一拼
放魔法的时候游戏还是在进行中的
出在psp上换魔法,两个魔法并用的时候必定会用上暂停的 ,游戏进行的爽快度就完蛋了
r是毕沙L是魔法1释放等待
另外4个建业都有用处
说实话
psp没有出这种游戏的能力啊
可以说是机能不足吧~
哦哈哈 是好游戏不错,不过为啥要和PSP扯上关系呢
真那么想比等FF7CC出了再说吧
话说回来,真的有可比性麽 游戏还没玩不太了解啦……不过最后那句出在PSP上会好几个档次……有点想笑的意思……PSP也移植不少游戏了……也没看那个提升了什么档次…… 其实很多次都感叹为什么DS屏幕不能在大点. 我还没开始玩呢 我感慨我的手太大了... 刚开了个头,感觉画面什么比FF3好点,不过屏幕是小了点
至于为什么不在PSP上面,很显然PSP还没那资格 恩,严重同意,PSP确实没有资格做马赛克FF
DS的专利麽。不是吗
都说了没有可比性了,为啥还是有人这么爱喷呢 这次的画面比DQMJ好多了,难道是不能自由旋转视角的性能平衡? 原帖由 原始恶魔 于 2007-8-18 22:13 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这次的画面比DQMJ好多了,难道是不能自由旋转视角的性能平衡?
没有这个玩着很麻烦 确实。。有的地方虽然会自动调整视角。。但是过了那个地方后。。视角有的时候就固定在那了。。特不舒服。。而且没拉伸,个人感觉镜头太近了。。玩山口山我都是拉到最远的啊 就是就是,在屏幕下方活动的时候特别不舒服 54LZ 感觉FFCC无你讲得那么X 原帖由 浪客剑心 于 2007-8-19 11:23 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
确实。。有的地方虽然会自动调整视角。。但是过了那个地方后。。视角有的时候就固定在那了。。特不舒服。。而且没拉伸,个人感觉镜头太近了。。玩山口山我都是拉到最远的啊
你是用NDSL那么大的屏幕玩山口山的么
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