[剑斗兽]卡组研究分析
序 言本人籍着对游戏的热诚之心,心血来潮起就写了此文出来。由于本人语文水平有限,所以在写的过程中可能会有错漏,希望大家可以指出不足。也由于本人不是很强,写出来或许对大家的帮助不大,但也希望大家指出有什么地方写得不好,代吸取经验教训。谢谢!
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本文文法有限,也可能有点罗嗦。不介意的就请继续往下看吧!
首先是[剑斗兽]卡组相关卡的分析:
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剣闘獣アレクサンデル[剑斗兽 亚历山大]
需要指定的[剣闘獣ディカエリィ(双斗)]战斗后才能拉出来得到效果,使用范围大大减小。而且上手后基本上和一2400攻击力的普怪没什么大分别,进入墓地又不能复活。至于魔免的效果在现今来说,显得已经不是很重要的。不过在自己回合战斗结束后拉出来,到下次对手回合时也可以勉强撑过去,毕竟在玩家主回合里使用魔法较高,2400的攻击力也并不容易战破(除了一些如[异女]之类等的卡)。始终实际点来说,没什么必要用到此卡。卡组需要有点魂的话,还要考虑到用[双斗]。至于[剑斗兽 双斗]的使用评价,请看后面的。
剣闘獣スパルティクス[剑斗兽 斯巴达克斯]
此卡也是要指定的[剣闘獣ホプロムス(重斗)]战斗后才能拉出来,这点比[亚历山大]要好,因为[重斗]在卡组的泛用性比较高。不过能力看起来有点鸡肋,作为5星的怪,2200的战斗力显得不够。至于效果方面也不怎么样,因为目前[剑斗兽]的装备卡用处不大。此卡和[剣闘獣アレクサンデル(亚历山大)]里说的如果上了手或进了墓地也几乎一样的价值,而战斗力还要低了,不过始终此卡乃是[剣闘獣ゲオルディアス(乔治)]出常的主要品之一(之于[剣闘獣ゲオルディアス(乔治)]的作用能力看后面再说的吧。)因此对于不考虑用[剣闘獣ゲオルディアス(乔治)]和[剑斗兽]装备卡的卡组可以不投入,就算要加的话也不建议用多。
剣闘獣ムルミロ[剑斗兽 鱼斗]
从消耗破卡的角度看,此卡确实不错,因为用[剑斗兽]拉出来后就等于零代价破坏对手的一只怪(不过就是局限于破坏范围)。但面对常用的小强类(削魂,棉花等),防守类或番茄类怪,用[剑斗兽]攻翻或攻破番茄类怪后有很好的抹杀能力,这点已经不错了。但切记要注意在对空前场或击破对手怪后空前场的情况下不要用[剑斗兽]乱拉此卡出来,否则亏的只自己(除非对手出了冥府^_^)。毕竟此卡的战斗能力较低,很难在战斗中存活,要对付表侧怪也有地碎等卡,投入过多对卡组战斗力会有影响。
剣闘獣ベストロウリィ[剑斗兽 木仓斗]
基本上在消耗破卡的方面上与[剣闘獣ムルミロ(鱼斗)]一样的价值用法,不同的是破卡的类型与战斗能力。以低级怪1500的攻击力来看,并不高,但战斗的话,配合[敌控]或[收缩]还可以。和[剣闘獣ムルミロ(鱼斗)]一样的如果对手没后场的情况下拉出来的话没什么意义,还有可能搞到自己,总之看着用吧。此卡不是主要战斗力,所以投进卡组的数量要自己适量调整。
剣闘獣ラクエル[剑斗兽 绳斗]
[剑斗兽]的核心战斗力,1800的攻力在低星怪中算得是中中规规合格的吧。被拉出来后还可以与电子龙相抗衡,配与[收缩],[突进]等卡还能杀不少怪(其实杀怪只是前提,杀怪后还有事做啊!)。而且此卡还是[剣闘獣ヘラクレイノス(希拉克略)]出场的必要品,至于[剣闘獣ヘラクレイノス(希拉克略)]的强大,看后面的吧。所以强烈建议此卡无论怎么样也要下满。
剣闘獣ホプロムス[剑斗兽 重斗]
2100这个数值,能另大家想起什么呢?电子龙!没错。此卡有抵御电子龙攻击的能力,这样就意味着战斗破坏的几率减少了,因为现在来说,一般都是以电子龙的战斗力为普遍战斗基准。其实在低星怪中,2100防御力的怪也有好几只。但此卡却和那些卡有很大的分别,因为此卡乃[剑斗兽]成员之一,可以籍着由战斗来替换其它怪上来。所以用这卡的重点在于2100防力这个数值上。有着这样的防线,此卡也成为了[剑斗兽]卡组重要的拉怪引擎。在某些方面看来,此卡如果被对手察觉到或翻开后,很难使用战斗的效果,因为这样对手就不会轻易攻击。但这样一来也缓冲了对手的行动,使自己进行一步行动时更有利。也由于上面这样的缘故,此卡在卡组里下满也不足为过。
剣闘獣ディカエリィ[剑斗兽 双斗]
此卡隐藏着二重攻击的能力,对于一只1600攻击力的怪来说,这个数值输出的伤害比较可观。配合[收缩],[突进]战斗起来也不错了。但在另一方面是此卡要拉出来后才有二重攻击的能力。它不像[鱼斗]和[木仓斗]那样一出来就有赚卡的效果,也不像[绳斗]和[重斗]有着可靠的战斗力和防御力。而且出来后要到下次自己回合才能实施二重攻击的能力,因此在这段过渡期内没有好的保护很容易被杀。对于使用[亚历山大]来说,此卡还是必要投入使用,而且投入的数量还得要考虑清楚,一般如果不用[亚历山大]的话,建议还是少用。
剣闘獣セクトル[剑斗兽 追斗]
此卡特召的效果的确很强,不过要实现这个效果,所费的功夫也不少。由于此战斗力低下,战斗存活率较低,就算用上收缩等卡帮助也不大。还要经历两个过渡期:一是被过对手破坏,二是还要进行战斗后才能使用效果。所以用此卡时要有很好的计划部署,不然的话反成了累赘。如果要用的话,一张也够了。
スレイブ?エイプ[奴隶猿]
[剑斗兽]专用的检索召唤卡,虽然只对4星以下的[剑斗兽]起作用,但已经足够了,因为[剑斗兽]主要的战斗力是集中在4星以下的。而此卡出来后,一般情况下是不会因战斗造成亏卡的。而且此卡对[剑斗兽]起着很大的作用,能快速拉出[剑斗兽]来战斗,就算被对手压制住战破了,也可以拉只[重斗]上来做后盾。不过就是战斗能力低,可能有时会影响卡组进攻速度。至于卡组应该投入多少,建议两张也差不多了。
スパルタクァの呪術師[斯巴达克之咒术师]
做为后盾,比不上[重斗]。用作辅助削血,效果作用不是很大。想fun点的话,也不妨加张进去玩玩。
剣闘獣ゲオルディアス[剑斗兽 乔治]
首先要说的是此卡是特殊的融合怪,象新生侠那类的不必用融合辅助卡也能出来的。这样在卡组就可以不必要为了它加融合辅助卡,使到有时上到手来不一定用到而导致卡手,同时也省了卡位。这样使用灵活度也随之提高,不用特意为了它费心思去召唤,总之场上集齐素材看情况出就是了。此卡的穿防效果不怎么样,用两张卡换来的只是提攻加穿防,有点不划算,不过有有需要也可以用的上。而特召的效果则有点看头,因为换出来的[剑斗兽]变强了,象[鱼斗]或[木仓斗]的话,这样就赚了两张卡。但要起用这效果要战斗成功留在场上,这样的使用起来的话又提高了一点难度。还有一点要说的是召唤此卡必须要有[斯巴达克斯],而[斯巴达克斯]的使用价值不是很高,所以此卡的使用价值也随着降低。
剣闘獣ヘラクレイノス[剑斗兽 希拉克略]
关于此卡的召唤方式和[乔治]一样,这里不再说了。3000的攻击力加强力的控场效果,战斗破坏几乎不可能。封杀对手的魔法,陷阱无等于废了对手在整场战斗中大半的攻防能力。回合发动次数没有限制这点才是重点,而且COST所用的手卡也没限制,这样的话只要保证有足够手卡的情况下,压制能力是十分恐怖的。不过除了魔法,陷阱外,还得要小心对手的效果怪。目前最常用的是[异女],[地鼠],[风帝],等卡。对于[异女],[地鼠],等卡要进行攻击才能使用效果的卡,只要有良好的防御陷阱,并不难对付。而[风帝]则不同,这也是最难对付的。要对付它的话,还要费点功夫不行。所以这点一定要注意,搞不好的话刚出了场就被搞定会亏的,毕竟是3换1出来的。此卡的召唤的主要品是[绳斗],而[绳斗]是卡组的主力怪,此卡出场的几率也很高。强烈建议能出此卡的情况下,尽量召唤它出来。
剣闘獣の檻-コロッセウム[剑斗兽之槛-环形斗兽场]
提升值不大,对整体战斗起了什么作用,所以没什么必要要用到它。
剣闘獣の闘器ハルバード[剑斗兽之斗器 长戟]
类似的专用装备卡[旋風剣]的效果,就是多了个使用[剑斗兽]特召效果后可以回手卡的效果。这个效果也是对应[剑斗兽]返牌特召而设计的,免得使用一次就废了。但始终效果作用不大,要战斗成功留在场上才能使用效果,顶多装备怪战斗几次可以赚卡,不过还是很容易被破。[沙尘]有时比它还实用,所以建议此卡投入要三思。
剣闘獣の闘器グラディウス[剑斗兽之斗器 短剑]
如果不是置在返手卡那个效果,还是建议用[团结之力]好。
剣闘獣の闘器マニカ[剑斗兽之斗器 护臂]
装备的怪,一张效果破坏卡等就可以连此卡都搞定,这时也只亏了。不过还可以利用此卡的效果使装备的[剑斗兽]怪向比自己高攻击力的怪攻击也使用到特召的效果,但意义不大。
休息する剣闘獣[休息的剑斗兽]
具有替换手卡的优点,可以把手里觉得没用的[剑斗兽]返回卡组再度利用。使战斗起来的灵活性提高,同时也不会亏卡。返回卡组的[剑斗兽]有可能会再用到此卡,所以有卡组足够的[剑斗兽]使用多张也没什么问题。但建议用1~2张也差不多了,绝点的话可以下满,但有可能会卡手。
グラディアル?リターン[剑斗归还]
能回收墓地[剑斗兽]在战斗中再利用,又能抽卡,和[剑斗兽]的相性不错。此卡很容易另人想起[贪欲之壶],说全面性[贪欲之壶]比它要好点。但在使用的限制发动的方面,此卡又有优胜的地方,毕竟3张比5张容易点。建议使用一张够了,不是每次都能用到它。
ディザーム[除去武器] & パリィ[格挡]
比[魔法干扰]和[七道具]好不去那里,硬要说的话,就是可以把手里没用的[剑斗兽]返回卡组再度利用,但不推荐使用。
[剑斗兽]卡组辅助卡的分析:
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提要:
因为[剑斗兽]的特召效果是靠战斗来起动,而且必须战斗后要留在场上。这样的话,如果单纯用防御陷阱的,只能阻止对方的进攻,并不能达成战斗的前提条件。
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収縮[收缩]
此卡配合攻击力有1500以上的怪,就能对付基本上常用的怪了。这样的话既起到杀怪的能力,又能使用到特召效果,一举两得。在对手使用[奈落]这卡时也有可能用它来回避,所以此卡在[剑斗兽]卡组里起的作用很大。
突進[突进]
和[收缩]不同的是,此卡是用来增加攻击力的。比起[收缩]配合杀怪来说,对付攻击力较高的大怪的范围可能缩小了。但配合攻击里较高的怪(如[绳斗])杀的怪也不少了,而且有的怪就算配合[收缩]也对付不了(如那些原本攻击力低靠效果提升攻击力的怪),在直击伤害的方面上,此卡也占着很大优势。不过从总体来说,[收缩]还是略占点上风。
エネミーコントローラー[敌人操纵器]
可以阻止对手怪的攻击。对付那些防御力低的敌怪,此卡起到着很大的作用。而且可以辅助一些攻击力低下的怪(如[鱼斗]等)攻击对手的怪,从而可以另到这些攻击力低下的[剑斗兽]也使用到特召的效果。此卡另外的那个敌控的效果在有些时候也能帮上一把,因为此卡属于速攻魔法,战斗阶段可以使用。
月の書[月之书]
比起[敌人操纵器]来说,[月之书]的优势没那么大。一样也是把敌人变为防守,但[敌人操纵器]多了个控制敌人的效果。不过[月之书]也可以再度利用自己的翻转效果怪,但翻转效果现在没多少常用的。
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其实除了上述说的这些卡外,还有类似这样效果的卡很多。但上面的全部是速攻魔法,有对付[索加]和[王触]这些麻烦的卡,在自己回合的战斗阶段也可以使用。所以只列出上面这些重点的卡。
[剑斗兽]卡组的构成:
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在构筑[剑斗兽]卡组前,先要明白怎么样用[剑斗兽]去战斗,上面在卡的分析方面也大致提过了。[剑斗兽]是靠战斗来获取强力的效果,因此卡组中必须要有辅助战斗的卡,象上面说的[收缩],[突进]等卡。但不是是[剑斗兽]的卡都要加进去,这样的话会是卡组的对战效率下降。因此在选用相关卡的时候那些不是很重要的就不要乱加或不要加了,至于怪的选用,大家可以参考一下上面的怪的分析。还有就是用到[剣闘獣ヘラクレイノス(希拉克略)]时,防御陷阱也需要考虑的。如果有需要的话,可以投入[天罚]。在这里推荐用到[垃圾滑槽],可以把对手对自己威胁大的怪拿走。卡组除了[剑斗兽]相关卡外,为了加强卡组强度,一些基本的卡还是要加的。
下面是示例卡组:(按2007/9/1限制卡表构筑)
怪兽:19
冥府之使者 格斯 X1
电子龙 X2
剑斗兽 绳斗 X3
剑斗兽 重斗 X3
剑斗兽 木仓斗 X1
剑斗兽 鱼斗 X2
奴隶猿 X2
三眼怪 X1
魔导战士·破坏者 X1
异次元的女战士 X1
大地鼹鼠 X1
神圣魔术师 X1
魔法:15
休息的剑斗兽 X2
剑斗归还 X1
地粉碎 X1
地割 X1
过早的埋葬 X1
大岚 X1
旋风 X1
光之护封剑 X1
抹杀之使徒 X2
收缩 X3
敌人操纵器 X1
陷阱:7
激流葬 X1
生死之呼声 X1
圣防护罩 X1
炸裂装甲 X2
奈落的落穴 X1
垃圾滑槽 X1
卡组没什么特别,只是在常用卡的基础上加入[剑斗兽]相关的一些卡罢了。
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终于完成了,头一次写这么长的东西。
看到这里的,谢谢你的支持了!
[ 本帖最后由 翔风之翼 于 2007-8-20 21:29 编辑 ] 支持下- -
看完= =发现没提到和睦= =很多战术都没有说到= = 原帖由 hwydtc 于 2007-8-20 08:26 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
支持下- -
看完= =发现没提到和睦= =很多战术都没有说到= =
因为写的有点累,可能忘记了 写得不错
不过也推荐和睦 月の書[月之书]
比起[敌人操纵器]来说,[月之书]的优势没那么大。一样也是把敌人变为防守,但[敌人操纵器]多了个控制敌人的效果。不过[月之书]也可以再度利用自己的翻转效果怪,但翻转效果现在没多少常用的。
看这一段就大概知道了,不过现在环境月书的作用的确是少了。和睦可是剑斗兽发动效果的最高保护卡,在剑斗卡组里面下和睦要比下MUD强得多。另外,卡差这东西是一张一张地拉开的,每一次拉开卡差的机会都是很难得的。如果始终不注重发掘卡的价值的话,那么卡组的强度是上不去的。 亚历山大不是什么剑斗都能拉的 要用的话得连双斗的数量和作用都考虑进去
现在MUD魔法被大大削弱 通告又少了一张 魔免的价值也得跟着打折扣了
其实我只是跟人家的剑斗玩过 自己基本没什么了解(连效果都没完全记住)
不过从LZ这篇文章里
只看到LZ花了很多心思和时间去研究 对系列每个卡都有比较好的认识
却没看到什么闪光点 说的几乎都是玩剑斗 甚至没玩过的都已经知道的东西
如果想得到更好评价的话 还得花更多心思去发掘呢
[ 本帖最后由 薔薇の称号 于 2007-8-20 09:12 编辑 ] 这张这么强悍的卡就被楼主忽视了
卡包:DL5
日文名:ジェノサイド·ウォー
中文名:种族灭绝
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:普通
效果:只能在主要流程1发动。这个回合参与过战斗伤害计算的自己和对方的全部怪兽,在结束阶段破坏。 没有特别针对剑斗这个系列来说每张外挂卡的配合程度。楼主应该多联想一些实用甚至不实用的COMBO 2只大怪都要靠特定的剑斗拉........
所以感觉亚力3大的实用性不是特别高
和睦才是剑斗的重要卡之一啊 希望LZ能尽快补上和睦啊~这是剑斗兽的实用陷阱哦~ 繩斗意義不大~反而魚斗槍都各下2-3也可~~
休息通常會卡~~下一我個人都覺得卡~~
阿力山大通常放一做魂~~斯巴達完全無視~~裝備不放也無傷大雅~
猴子個人也覺得意義不大`~場地無視~
至於追斗也不建議用`~ 绳斗是出希拉克略的怪
如果打算打控场型剑斗兽一定要重视此卡
鱼斗确实很好使,建议下3
木仓斗一般,对方不会那么蠢等你炸后场
休息是完全不会卡的神物,下3也不为过,如果你放斗器跟场地的话
追斗也只是勉强可以用,因为不能自身回卡组
数值又低,所以投入使用的话一定要下和睦使者 原帖由 冥府使者 于 2007-8-20 09:40 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
繩斗意義不大~反而魚斗槍都各下2-3也可~~
休息通常會卡~~下一我個人都覺得卡~~
阿力山大通常放一做魂~~斯巴達完全無視~~裝備不放也無傷大雅~
猴子個人也覺得意義不大`~場地無視~
至於追斗也不建議用`~
个人认为只是卡组的方向不同。注重MUD消耗的剑斗可能会这样,但如果是融合向或者双斗向的剑斗,卡组重心不同了,卡的意义也不同。 原帖由 冥府使者 于 2007-8-20 09:40 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
繩斗意義不大~反而魚斗槍都各下2-3也可~~
休息通常會卡~~下一我個人都覺得卡~~
阿力山大通常放一做魂~~斯巴達完全無視~~裝備不放也無傷大雅~
猴子個人也覺得意義不大`~場地無視~
至於追斗也不建議用`~
休息可以把剑斗兽的斗气作COST吧,所以应该不会太卡的~ 后場不會等你炸但只要任意一魚斗或啥打對方被迫發聖防等東西若放過不發招徠槍斗即是激流也要被迫發動所以槍都強悍~休息的話除非是打有裝備及多怪類否則絕對卡
話説怪的存活率有這麽高嗎?三体出來融合~~= = 现在MUD卡少很多了-`-
还有出怪也可以很快
强转+奴隶兽 原帖由 冥府使者 于 2007-8-20 10:42 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
后場不會等你炸但只要任意一魚斗或啥打對方被迫發聖防等東西若放過不發招徠槍斗即是激流也要被迫發動所以槍都強悍~休息的話除非是打有裝備及多怪類否則絕對卡
話説怪的存活率有這麽高嗎?三体出來融合~~= =
用救援猫拉两只猴子然后强转.....一下蹦出两只....
另外,LZ用过银幕镜壁没?
别人打过来就是集体收缩 原帖由 silas106 于 2007-8-20 09:17 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这张这么强悍的卡就被楼主忽视了
卡包:DL5
日文名:ジェノサイド·ウォー
中文名:种族灭绝
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
魔法种类:普通
效果:只能在主要流程1发动。这个回合参与过战斗伤害计算的自己和 ...
太强了,这张卡都能想到,果然山外有山,人外有人,总算见识到了
觉得剑斗最实用的还是鱼斗,别的都没有赚头-- 那张卡是别人想到的- -b 的确…………
卡组加上镜子和和睦就很和谐了……卡组也稳定多了……
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