发表于 2007-8-21 22:49:06

坚持废品仔原创 年终总结(快速上传)

本帖最后由 飘 于 2011-1-20 15:16 编辑

年末了,也是时候总结一下今年的卡组创作和磨合。工作比较忙,从702开始就没追新的系列,手头玩着的基本还是几个废品卡组和剑斗兽。还好,不算太落伍。
向战斗了又一年的顽强的废品仔致敬。


教斗,出击!向主流开炮

破坏王微调

强击光环

图书馆是下半年的亮点和着力点,帝是实力的保障

DEMO卡组,甚少拿出来玩

虫子加入了了1+X元素,进化

DEMO卡组2




























向远方兄弟致敬

作为一个甚少出来玩的半个玩家,确实对于潮流不太敏感。但我始终认为剑斗在新65出来之前,还是非常好勇斗狠的卡组。这个卡组是用一些边角余料东平西凑出来的非主流剑斗,尤其是3个次元牌以及皇宫弓单压,也足以让很多主流汗颜。至于为什么不用雷王,主要是1雷王太好卖了2峡谷的战力优秀,正常来说甚至可以收拾对面的雷王,与鸟击以及一切闸门的配合优秀。
“剑斗兽也算是一个长期以来强度稳定的一线了,但谁又能挡得住新65的一波接一波?”远调北方的战友,不觉你离开已半年,不觉大家都忙不得不把卡组解甲归田的冬季,祝一切安好。

另外旗舰卡组

基本战术,坚决不走植物外联路线,坚持废品破坏王和钻敌人,多变的同调,陷阱卡的配置相对出人意料。


加入了鳞茎的虫子卡组,威力又有了一点点提升,发过来纪录一下。其实现环境不一定要同调,很多时候光暗龙的压制已经非常足够。破坏也不一定要光道狗,吃人虫让对手大吃一惊,相当冷幽默。



3个月才更新一份卡组,实在是比较忙没时间去完成和检验其他的想法,误打误撞也算是切合了目前潮流
坑和壶实在没什么好说的,倒是几个特别的恶魔配置能让人眼前一亮。废品仔的搭档换成了暗假面。
总体战术就是进可攻退可苟,对于中速卡组能很好克制,对于光道和速攻植物等先炸后打的,幽闭配置就比较吃亏
额外最后位子还是一如既往地缺了三叉,1玫瑰换成新卡天荆王(貌似不是新卡了。。)












转眼间就是2年,可以说本科的时代是和第六期一起走过的日子.也应该写点总结了
我不喜欢大段论述.首先是我对第六期每个卡包的通过我心目中三强卡概括
TDGS星尘龙:同调时代,5DS之魂
          紧急瞬间移动:带动了一个系统
          战车:扶起了一个主流
CSOC黑蔷薇:华丽的破坏
          带菌者:苏生同调代表
          传说白石:传说真的能白吃你
CRMS轰炸机:不战而屈人之兵,无愧最强
          疾风:收缩鸟是BF的魂
          奥金:2个魔力点无视星光颠覆场上
RGBT月影:BF手牌战神
          极北:单卡同调,BF苏生
          一对一:大量搭配,无限可能
ANPR大旆:无视弓单压,配合弓单压
          XX大刀:XX无可撼动的核心
          真炎爆发:此爆发释放出来的能量不可估量
SOVR偷星虫:操作微妙而细腻的小虫子
          速攻同调士:游星白板的三个代表
          二重电光:看我小新动感超人死光
APBF消战者:止战之觞
         太阳神官:属性种族攻击异常优秀
         调和宝扎:条件抽牌,有前途
TSHD 永火炮:三炮齐鸣,宣告胜利
         踤蛙:青蛙从黄泉终于跳上了神坛         
         孢子:星级优秀,配合多样
2年,一路走来,虽然这其中有很多的失衡不合理甚至是bug,但同样地正因为有了这些才造就游戏王多姿多彩.有过抱怨有过无奈有过兴奋,对于这个游戏的热情与执着,依然要向创作组致敬.
接着,就是这2年以来一直坚持使用的卡组.
对于主流和非主流,这些讨论和评价对于甚少比赛的我这个土包子已经不太重要.我深知比赛的规则和主流,但游戏王作为一个放松和取乐的途径,我不想也没必要在这方面打磨了.
我相信做到坚持有一定的想法和创新,打法和磨合有一定的强度,玩着顺手和有惊喜就可以了.
            
废品三式,集合!




这个卡组是我第六期最满意的卡组.基本上是一次成型通过使用磨合.使用的卡新旧结合,效果战术全面多变,同调和祭品以及回转都比较顺畅.光属的三条小狗的能力确实强大.

这其实不是昆虫卡组而是暗同调均.但昆虫的投入与正反两向出地底虫确实给同调带来很大变化与惊喜.一个卡组如果能赢对手同时能让对手有惊喜,我觉得不会比主流逊色

这个卡组从DP8就基本是这个思路,一路不断的小改大改增添主力,.面对打断系还是很吃力.最近已经完全不使用了,破坏王和三叉确实很强,但无可否认降低了游戏性.

接着是一个比较喜欢的其他卡组.次世代从DT2的废set走到现在"车多道窄"的年代,3张龙虾的无赖已成历史,移除系和心变系效果的结合体.



这里是过去的原始卡组,没有这些雏形,就没有上面的卡组.



最近很高兴终于有同好的师弟了,最近701抽了一叠还没来得及用还在放着,最近很多事一周还玩不了10盘...
朋友都基本工作了,越来越忙的课业与手头工作确实让我脱节不少.坚持到801?很遥远啊,尽量吧...但我知道总会有这个帖子不再更新的一天,所以我们还是很珍惜能聚在一起讨论和研究的时光的.在此再此感谢在卡组构筑之时给与支持的玩家和卡商,感谢给狠批和教训的对手,感谢朋友们的意见.

701已大半月,特以此帖记录第六期,是为志.
[ 本帖最后由 飘 于 2009-4-8 11:32 编辑 ]

death2000 发表于 2007-8-21 22:49:40

把场上存在的上记的卡送去墓地的场合才能从融合卡组特殊召唤

TOKEN不能送墓地

发表于 2007-8-21 22:52:46

幸好,不然一个三人组,一条蚯蚓逆天。
受教

大将 发表于 2007-8-21 22:58:56

现在只有DNA的配合才有机会吸更多的怪,但要OTK还不行,

アテム 发表于 2007-8-21 23:01:13

光欺负欺负电子龙和专门的电子DECK够了~

大将 发表于 2007-8-21 23:05:46

这只怪是电子DECK小小希望,也是极大的绝望~~~~   ~_~!

美鸟D游戏 发表于 2007-8-21 23:32:51

原帖由 大将 于 2007-8-21 22:58 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
现在只有DNA的配合才有机会吸更多的怪,但要OTK还不行,

一个限制解除就清净了

黑炎冥龙LV∞ 发表于 2007-8-21 23:36:30

那条龙是用来杀万恶的人造人~~~

aiolia 发表于 2007-8-22 00:19:44

要塞龙和动画里的效果不一样???

被遗弃的牛奶盒 发表于 2007-8-22 00:24:24

基本上是限制了机械的发挥么。。。

看来机械只能打OTK了。。。

大将 发表于 2007-8-22 00:55:59

原帖由 美鸟D游戏 于 2007-8-21 23:32 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


一个限制解除就清净了



抽到才行 啊      ~_~!

极限卐诸恭 发表于 2007-8-22 01:07:12

=.= 要塞龙是告诉大家用齿轮的小心点 ....别飞电子龙出来啊
我下TURN黑洞你........

hannine 发表于 2007-8-22 01:13:53

难怪会让索加准限...

发表于 2009-4-8 11:32:27

很久没有发卡组了,上一个

destinykai 发表于 2009-4-8 12:39:11

有涡轮同调士为什么没有涡轮白卡?2陷阱可以加王触或索加

[ 本帖最后由 destinykai 于 2009-4-8 12:45 编辑 ]

多罗子 发表于 2009-4-8 12:53:17

风帝邪帝怎么成SIDE物了

发表于 2009-4-8 13:22:41

原帖由 destinykai 于 2009-4-8 12:39 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
有涡轮同调士为什么没有涡轮白卡?2陷阱可以加王触或索加

位子就这么几个,请问7星你会优先出什么白板?

蓝洛 发表于 2009-4-8 13:25:41

涡轮战士是6星

发表于 2009-4-8 13:34:09

回复 18# 的帖子

1+2*3=7
1+6=7
较少1+5或1+1+2*2

蓝洛 发表于 2009-4-8 13:38:29

好吧
我看不出涡轮战士跟7星白怪有什么联系
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