phidiyake 发表于 2007-8-27 16:26:57

原创卡组征求意见,准备改小说(更新)

龙王卡组1:Dragon Force First Edition
DF01-YC001
火龙(Fire Dragon)炎 Lv.4 龙族·效果 ATK/1600 DEF/1200
●当这张卡成功召唤时,可以从手牌中特殊召唤出火龙;
●于第一个效果发动成功时,可以支付1000LP,从牌组、墓地或者游戏外加一张火龙到手牌中。
●当场上存在2只或以上火龙时,火龙的攻击力提升400。

DF01-YC002
水龙(Water Dragon)水 Lv.4 龙族·效果 ATK/1200 DEF/1600
●当这张卡成功召唤时,可以从手牌中特殊召唤出水龙;
●于第一个效果发动成功时,可以支付1000LP,从牌组、墓地或者游戏外加一张水龙到手牌中。
●当场上存在2只或以上水龙时,水龙的防御力提升400。


DF01-YC003
风龙(Wind Dragon)风 Lv.4 龙族·效果 ATK/1200 DEF/1600
●当这张卡成功召唤时,可以从手牌中特殊召唤出风龙;
●于第一个效果发动成功时,可以支付1000LP,从牌组、墓地或者游戏外加一张风龙到手牌中。
●当场上存在2只或以上风龙时,将其中一只作祭品,破坏场上一张盖卡。

DF01-YC004
雷龙(Thunder Dragon)光 Lv.4 龙族·效果 ATK/1600 DEF/1200
●当这张卡成功召唤时,可以从手牌中特殊召唤出雷龙;
●于第一个效果发动成功时,可以支付1000LP,从牌组、墓地或者游戏外加一张雷龙到手牌中。
●当场上存在2只或以上雷龙时,将其中一只作祭品,破坏场上一只怪兽。

DF01-YC005
幻影龙(Shadow Dragon)光 Lv.4 龙族·效果 ATK/1000 DEF/1000
这张卡在场上时,可以根据需要视为火龙、水龙、风龙或雷龙。

DF01-YC006
龙族的召唤
速攻魔法
从手中召唤一只4星或以下的龙族怪兽,回合结束阶段,召唤出来的龙族将被送往墓地。

DF01-YC007
龙族的召集
普通魔法
先从手中舍弃两张卡,再从牌堆中搜寻两张4星或以下的龙族怪兽加入手牌。

DF01-YC008
龙之领域(The Aera of Dragon)环境魔法
场上所有龙族怪兽的攻击力、防御力提升200。

DF01-YC009
龙族的陷阱(The Trap of Dragon)普通陷阱
牺牲场上一只龙族怪兽,或支付1000LP,强制结束战斗阶段。

DF01-YC010
龙之力(Dragon Force)反击陷阱
当对手提出攻击宣言时可以发动。
●丢弃一张手牌,攻击怪兽的攻击无效化;
●丢弃两张手牌,破坏攻击怪兽;
●丢弃三张手牌,。破坏攻击怪兽并特殊召唤到自己场上;
●丢弃四张手牌,破坏攻击怪兽并特殊召唤到自己场上,同时给予对手被破坏怪兽攻击力一半的伤害;
●丢弃五张手牌,从融合牌组中特殊召唤元素龙。

DF01-YCS11
元素龙(Element Dragon)光 Lv.10 龙族·融合·效果 ATK/4000 DEF/4000
这张卡只能因龙之力的效果才能特殊召唤。
●当自己场上只有这一张卡时,元素龙将不会被任何魔法、陷阱、怪兽效果破坏;
●当发动融合解除时,元素龙将被直接移出游戏。


[ 本帖最后由 phidiyake 于 2007-8-28 14:27 编辑 ]

光暗之双刃-钢 发表于 2007-8-27 19:41:29

第一眼看见是Y龙族还满期待的,看完前两个效果就觉得 囧 了...
孤高的龙被设计成必须集体战斗,这个也太...

场地卡就是一个弱化了的"山"场地么,意思不大

龙之力有歧义,字面上需要修改一下

元素龙有同名卡了,再思考下换个名字比较好
另外,元素龙效果一点也不变态
(这张卡既不能普通召唤,也不能特殊召唤,除非因龙之力的效果才能特殊召唤。不觉得语法很混乱么?...
说"只能***特殊召唤"不好么?...)

phidiyake 发表于 2007-8-28 15:12:15

原创卡组征求意见,准备改小说(更新2)

龙王卡组2:Dragon Force Second Edition
DF02-YC001 水晶龙(Crystal Dragon)光 Lv.2 龙族•效果 ATK/1000 DEF/1000
●当水晶龙召唤成功时,可以查看场上任何一张盖卡;
●当水晶龙召唤成功时,如果从手中再舍弃一张水晶龙,则破坏查看的盖卡。

DF02-YC002 紫晶龙(Amethyst Dragon)光 Lv.2 龙族•效果 ATK/1000 DEF/1000
●当紫晶龙召唤成功时,可以查看双方牌组上的第一张卡;
●当紫晶龙召唤成功时,如果从手中再舍弃一张紫晶龙,则可以将双方牌组上第一张卡交换。

DF02-YC003 黄金龙(Golden Dragon)光 Lv.3 龙族•效果 ATK/2200 DEF/0
当场上不存在白银龙时,黄金龙无法攻击,也无法因效果改变攻守状态。

DF02-YC004 白银龙(Silver Dragon)光 Lv.3 龙族•效果 ATK/200 DEF/2000
当场上不存在黄金龙时,白银龙无法被战斗破坏,也无法因效果改变攻守状态。

DF02-YC005 火龙王(King of Fire Dragon)炎 Lv.8 龙族•效果 ATK/3000 DEF/2000
火龙王只能由至少一只火龙和其他龙族怪兽作祭品特殊召唤:
●一只火龙+一只龙族怪兽:当自己的基本分低于对手时,火龙王可以攻击力减半,直接攻击;
●两只火龙:场上所有炎属性龙族怪兽不受魔法效果的影响;
●三只火龙:火龙王将给每一只发动效果的非炎属性怪兽的玩家造成1000LP的伤害。

DF02-YC006龙族的召唤 速攻魔法
从手中召唤一只4星或以下的龙族怪兽,回合结束阶段,召唤出来的龙族将被送往墓地。

DF02-YC007龙族的召集 普通魔法
先从手中舍弃两张卡,再从牌堆中搜寻两张4星或以下的龙族怪兽加入手牌。

DF02-YC008绝对龙之领域(The Absolutely Area of Dragon)环境魔法
将场上的龙之领域作祭品,才能发动绝对龙之领域;
●场上所有龙族怪兽的攻击力、防御力提升400;
●当场上存在名为“龙王”的龙族怪兽时,场上所有龙族怪兽的攻击力、防御力提升800。

DF02-YC009龙族的诅咒(The Curse of Dragon)普通陷阱
牺牲场上一只龙族怪兽,跳过对方下一个抽卡阶段。

DF02-YC010 龙族的血(The Blood of Dragon)永续陷阱
当我方场上的龙族怪兽因战斗而受到1000LP以上的时候,破坏双方战斗的怪兽,并从手牌中特殊召唤出一只4星或以下的龙族怪兽。

DF02-YCS11翼炎龙(Firing Wing Dragon)炎 Lv.10 龙族•效果 ATK/4000 DEF/4000
只能由翼炎龙的降临仪特殊召唤,支付500LP才能攻击,每次破坏对手怪兽,可以从牌组中特殊召唤一只四星或以下的龙族怪兽。

DF02-YCS12翼炎龙的降临仪式仪式魔法
支付500LP才能发动,必须从手牌或场上献出等级总和为十星或以上的祭品,才能从手牌中特殊召唤出翼炎龙。通过支付500LP,能使对方的反击陷阱无效化并破坏。

光暗之双刃-钢 发表于 2007-8-28 15:24:59

DF02-YC003 黄金龙(Golden Dragon)光 Lv.3 龙族•效果 ATK/2200 DEF/0

你是龙族魂还是想搞暗电子魂啊?2200+800=3000的算盘还真是不错...

名字里"的"字改成"之"不好么?...

哪有仪式魔法附加效果的...你干脆改成类似电子龙的两种改造术那样比较好

你1楼有更新么?...我怎么觉得只改了一行字?...
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