育碧某小组主程序员:PS3的机能绝对强过360
本周对于rainbow组的LD们,是痛苦的一周,因为要开始PS3的移植工作,为了得到同等水平的效果,每人都要把关卡分成小的部分再连接起来,LD们是知道的,这BSP的事情要多麻烦有多麻烦,更别提无数的actors和Kismet脚本了。忙里偷闲,抽烟的时候和主程序聊了几句关于xo和ps3的问题,得到了这样的回答:
首先,PS3的机能是绝对强过xo的,并且,开发者很清楚ps3玩家手中的主机是什么配置,而不像xo, 有的有硬盘,有的没硬盘,这一点会给开发带来间接的影响。 但为什么目前为之PS3的游戏并没有特别突出呢? 主要问题就集中在全世界的程序员身上, 第一,欧美的程序员,99%的人倾向于在DX环境下编程,而并不是OpenGL, 第二,PS3的开发工具,Crappy。于是产生的结果就是, 要得到同等素质的东西,PS3的开发时间几乎是xo的两倍,那么作为项目本身的成本问题,就导致更多的公司愿意优先开发xo游戏,然后视资金,时间等因素,再决定在PS3上缩多少水。
但是毕竟PS3是强大的,而且蓝光的优势会逐渐显现出来,那么这个就是个时间的问题了, 也许1年,1年半以后,大家就能看到明显强于xo的PS3游戏出现, 所以,be patience。
现在谁都知道PS3是强大的 这是显然的呀!~ 现在除了赞其机能还能赞别的什么么。 人人都知道苹果机机能比PC强大,但是。。。 我从未质疑过PS3的性能。PS3的图像效果比较锐利,是因为其支持的清晰度要比XO更高。
我认为探讨这个没有意义,关键是能用如此强大的机能做出什么游戏。
软件才是致胜法宝。 晚了1年多如果说机能还不比360强的话那SONY真的可以去死了 谁都知道PSP硬件比 NDS强大
PS3
买不起 也没有戏 主要还是文化问题,或者说当年欧美那边没的选择,必须在日本人的硬件上做文章。现在有MS给米国人撑腰杆了,当然都去投靠MS了。机能问题不是很关键,关键的还是在软件表现能力上,法拉力让一个蹩脚司机开也让人难受。 性能强大的神机 G70不是不支持AA/HDR同时使用么…… 对我们来说有盗版软件的主机都是好的 游戏游戏是关键..... PS3比XO晚出这么长时间,价格又高,不强才怪。
而且你发现伐,欧美厂商基本都是硬件至强论的。 苹果怎么可能有TPY上的财神用钱堆起来的PC强。。。 SS机能比PS还要强大,恩!我知道.就是发挥不出来. 原帖由 wingbenny 于 2007-8-28 09:02 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
谁都知道PSP硬件比 NDS强大
软件才是硬道理。 PS3是次时代机能最强的早就知道了,毕竟是最后一个发售的嘛
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