1347 <Konchuu Wars>昆虫战争 机体简介
1,カブトムシ型(甲虫型)
行動类型:地面
移動方式:足行
简介:HP很高,装甲也很厚。格斗攻击非常强力,专注格斗的话对敌方大部分机体都可以一击必杀,移动力较低,只有4,移動方式又是足行,走得比较慢。
2,チョウ型(蝴蝶型)
行動类型:飞行
移動方式:翅膀
简介:机动性很高,擅长射击,对光束武器的抗性也很强,该机体使用回复系卡片的话有双倍效果。
3,カタツムリ型(蜗牛型)
行動类型:地面
移動方式:履带
简介:相当于母舰,我方机体搭载进去后一回合HP即可完全恢复,攻击方式只有炮击一种,不能象其他单位一样靠获得经验升级,只能在改造界面里用资金给它升级。(PS:蜗牛是软体动物,不是昆虫)
4,クワガタ型(锄形虫型)
行動类型:地面
移動方式:滚轮
简介:格斗、射击、炮击全面发展的万能型机体。专注格斗即可,三者都注重的话只会变成全部都不行的废柴型,移动有6,在平地跑得很快。
5,ホタル型(萤火虫型)
行動类型:飞行
移動方式:翅膀
简介:装甲、HP、移动都很低,但有非常强力的光束型炮击攻击(本作的大部分机体的光束防御都很弱),作为远距离炮台使用吧。
6,カマキリ型(螳螂型)
行動类型:地面
移動方式:足行
简介:移动力和甲虫一样低,装甲比较薄,格斗攻击有“飞特”(对飞行机体可造成两倍伤害)的特效。
7,ハチ型(蜜蜂型)
行動类型:飞行
移動方式:翅膀
简介:回避,HP,装甲都很不错,专注格斗攻击比较好。
8,ダンゴムシ型(团子虫型)
行動类型:地面
移動方式:滚轮
简介:高HP,高装甲,格斗强力,移动力低下,只有3,当肉盾用不错。(PS:团子虫是节肢动物,也不是昆虫)
9,トンボ型(蜻蜓型)
行動类型:飞行
移動方式:翅膀
简介:移动力6,HP和装甲都不高,射击攻击有“地特”(对地面机体可造成两倍伤害)的特效。
10,バッタ型(蝗虫型)
行動类型:地面
移動方式:足行
简介:HP和装甲较低,炮击,射击擅长,机体拥有攻击后再次移动的特性。
11セミ型(蝉型)
行動类型:飞行
移動方式:翅膀
简介:移动力6,擅长射击,射击攻击有“飞特”的特效。
12,テントウムシ型(瓢虫型)
行動类型:地面
移動方式:履带
简介:HP、装甲、移动低下,炮击擅长,机体有炮击攻击射程+1的特性,和萤火虫一样当远距离炮台用吧。
13,ゴキブリ型(蟑螂型)
行動类型:地面
移動方式:滚轮
简介:移动力达到了所有机体中最高的7,机体有炮击攻击射程+1的特性,炮击,射击擅长,装甲和光束防御也都很高,无愧于“小强”之名。
14,スズメガ型(天蛾型)
行動类型:飞行
移動方式:翅膀
简介:HP、装甲很高,射击攻击有“地特”的特效。移动力较低,为4。
15,クモ型(蜘蛛型)
行動类型:地面
移動方式:足行
简介:没什么缺点,能力比较平衡,各方面都很优秀的机体。(PS:蜘蛛也是节肢动物,不是昆虫)
16,ムカデ型(蜈蚣型)
行動类型:地面
移動方式:履带
简介:拥有所有机体中最高的射击攻击命中率,射击攻击有“飞特”的特效。基本上对所有飞行单位都是一击必杀。(PS:蜈蚣仍然是节肢动物,不是昆虫)
17,アリ型(蚂蚁型)
行動类型:地面
移動方式:足行
简介:和蚂蚁一样弱,每次出场的数目基本上也和蚂蚁一样多,后期出场的装备了光束格斗武器。敌方的杂兵型地面单位.
18,カ型(蚊子型)
行動类型:飞行
移動方式:翅膀
简介:敌方的杂兵型飞行单位,后期的往往会特殊攻击,需要注意。
19,タガメ型(田鼈型)
行動类型:地面
移動方式:履带
简介:擅长格斗攻击,移动范围很广,机体有在毒沼泽中也不会受到伤害的特性。
20,アメンボ型(水蝇型)
行動类型:地面
移動方式:足行
简介:擅长射击攻击,机体有在毒沼泽中也不会受到伤害的特性。
21,サソリ型(蝎子型)
行動类型:地面
移動方式:足行
简介:移动为4,所有能力数值都很高,所有攻击全部擅长,主线流程的最终BOSS就是开这个的。(PS:蝎子,还是节肢动物,不是昆虫)
心得总结:
1,按R键可以快速略过对话。
2,在战场按L键可以查看所有部队的HP量。
3,在战斗中使用过的卡片每关结束后会回复成可以重新使用的状态。
4,自由合成中成功合成卡片的话,该卡片合成方法会自动记录在案。卡片合成方法也可在战场上的宝箱中获得。
5,战场的地面上有时会有奇怪的图案,把图案在“纹章入力”中用一笔画画出来,会得到珍贵的稀有卡片,比如在树海的第14关,三只瓢虫和一个宝箱所在的那个小岛,地面上就有一个六角星的图案。
6,该游戏的攻击伤害计算是攻击力*命中率,所以命中率高了,伤害也会上去的。
7,战斗结束后获得的金钱,经验,卡片和战斗中消灭的敌人数量和种类相关。
8,游戏有三个等级难度可选,选的难度越高,消灭相同的敌人获得的金钱和经验越少。
9,带“B”符号的是光束武器,受到该种武器攻击时防御值取的是Bバリア值,不是装甲值。
10,带“地特”,“飞特”特效的是指对地面或飞行部队可造成2倍伤害。
11,飞行部队不受地形防御加成的影响,在毒沼地形上停留也不会受到伤害。
12,在主线流程第24关(24话战前和所有人物对话?),蟑螂有出战的场合下,蟑螂会指出某处有异常,把蜗牛移动到那一格,过关后进入附加关,可以得到萤火虫和螳螂的光束武器。(未确定?)
附上各机体能力成长表格:
AQAQHP装甲Bバリア素早格斗攻击射击命中炮击命中备注カブトムシ(甲虫)+14+3+0+2+4+2+1チョウ(蝴蝶)+8+2+2+4+2+3+1回复系卡片使用效果2倍カタツムリ(蜗牛)+10+4+0+1+0+0+3クワガタ(锄形虫)+12+3+0+2+3+3+2ホタル(萤火虫)+5+2+2+2+1+2+1カマキリ(螳螂)+10+2+0+2+4+2+1格斗“飞特”ハチ(蜜蜂)+10+3+0+4+4+2+1ダンゴムシ(团子虫)+20+5+0+2+4+2+1トンボ(蜻蜓)+6+2+0+2+2+3+2射击“地特”バッタ(蝗虫)+8+2+0+2+3+3+2攻击后再移动セミ(蝉)+8+3+0+2+1+3+1射击“飞特”テントウムシ(瓢虫)+6+2+0+2+2+1+1炮击射程+1ゴキブリ(蟑螂)+10+2+2+5+2+3+2炮击射程+1スズメガ(天蛾)+16+4+0+2+2+3+1射击“地特”クモ(蜘蛛)+15+2+1+4+3+3+2ムカデ(蜈蚣)+15+2+6+3+3+4+1射击“飞特”アリ(蚂蚁)
+9+2+0+2+3+2+1敌方专用カ(蚊子)+9+2+0+1+1+1+1敌方专用タガメ(田鼈)
+10+2+0+2+3+2+1敌方专用アメンボ(水蝇)+10+2+0+2+2+2+2敌方专用サソリ(蝎子)+18+4+8+2+5+4+3敌方专用
以下几个是我在游戏中找到的图案:
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附件
2007-9-5 10:36
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[ 本帖最后由 aqaq 于 2007-9-20 08:26 编辑 ] 这是What游戏?
都是虫子的说!还是机器类的 问一下LZ这作可以加入几个人? 这游戏是什么类型的啊?啥时候发售的?能说下ROM编号不 原帖由 浪客剑心 于 2007-8-30 18:30 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这游戏是什么类型的啊?啥时候发售的?能说下ROM编号不
应该是RPG的,不过编号不知道~是8.2日发售的游戏 不是RPG,是仿SD高达G世纪的SLG,用卡片替代SDGD的人物ID,很冏的一个游戏……
ROM编号1347
可加入人物为16人 看到这些机体,让我想起小时候播出过的叫做[时间机器]的动画。。。
里面主人公也是驾驶着三种机器,一个独角仙。一个蝗虫。一个楸形虫。 看了一下游戏画面,移动画面相对比较简陋,战斗画面看起来还不错,下下来尝试看一下``` 机器设定很喜欢!!! 昆虫大战玩到现在我觉得最恐怖的还是数蜘蛛,我看见都怕怕,因为我现实最怕就是这东西 我还以为整个NW只有我一个在玩呢,想不到还有人玩 其实LS如果一个人在玩的话,可以试着写点东西,把大家吸引到这个游戏中~
有人说了,大家才会注意,这样才会有人参与一起讨论啊!
不过本作确实没玩过~所以把类型都说错了,罪过罪过! 看到这个画面以后去尝试了玩了一下(我真的不是画面党,真的 )
感觉还不错的说~ LZ功劳不小啊,介绍了一个被众人忽视的好游戏啊= =。。竟然已经设置高亮,再写点心得什么的吧``` 这游戏的确还行
一开始觉得很新鲜
可玩到后面就觉得有些单调
而且机体太少是硬伤 总之这游戏后期很难玩啊 感觉蝎子,螳螂,独角仙的样子最好看 看起来好有趣 越玩到后越捉狂 一开始自己用精神,额不,卡片的时候效果还不错
到了后期用精神,额不,卡片的时候,小游戏打不过AI