[FFCC][心得] 增加能力值的属性LV加成计算
个人研究心得,转载注明出处!增加能力值的属性一共5种,这5项属性等级都可以达到5级:
物理攻撃力アップ
魔法攻撃力アップ
防御力アップ
HPアップ
SPアップ
具体的加成效果的计算方法如下。
1. 物攻,魔攻,防御的算法相同,公式如下:
最终能力值 = 基础值 + 装备值 + INT(基础值*0.02*Lv) + INT(装备值*0.1*Lv)
基础值指的是卸下所有装备后的能力值(实际无法实现的,只能通过装备没有属性加成的装备来计算)。
装备值是所有的装备的该属性的能力值之和。
Lv是所有装备的该属性等级和,但是当这个数值>10,超过部分/2。
例如加起来18,LV=10+8/2=14
INT就是取整函数。
举例(仅列出与物攻相关的):
男剑士,装备 薪割りのナタ(攻10)/すっぴん(攻0)/旅立ちの服(攻0)/マジックリング(攻0)
当时物攻398,得知基础物攻388
换装,ラグナロク(攻180+物攻UP1)/鬼神の兜(攻7+物攻UP5)/鬼神の鎧(攻10+物攻UP5)/ドラゴンハート(攻4+物攻UP3)
基础值:388
能力值:180+7+10+4=201
属性等级和:1+5+5+3=14;Lv=10+4/2=12
最终能力值 = 388 + 201 + INT(388*0.02*12) + INT(201*0.1*12) = 388+201+108+281=923
2. HP,SP的UP就好算很多了
就是原始HP/SP*0.1*Lv
Lv是所有装备的该属性等级和,但是当这个数值>10,超过部分/2。
比如原来SP是275,装备了总共16级的SP上升
最终的值就是275+INT(275*0.1*(10+6/2))=275+357=632
[ 本帖最后由 sammy 于 2007-9-9 12:13 编辑 ] 厉害~LZ的数学强啊~~~ 有了这个选装备就有了更多的理论支持了 虽然最后都会加满,不过这公式还是很有参考价值的 为什么总是先NB 后NW
这…………不公平
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