糟糕的市场营销策略 SE和田洋一猛批PS3
作为日本最有影响力的游戏软件制作商,SE(SQUARE ENIX)主席和田洋一日前明确指出,索尼必须调整PS3的营销策略,如果想要确保PS3在次世代游戏机大战中的胜利。路透社引用他的原话,PS3的未来前景不容乐观,“如果PS3的市场营销策略不得到进一步强化的话”。“PS3最初是被宣传为一台性能强大的家庭娱乐终端,这个概念在PS3首发是就已经深入人心了,但在受到部分游戏制作商的抱怨压力后,索尼又将PS3重新定位在了纯粹的游戏机位置上。”,他明确表示这样朝令夕改的营销手段使整个消费市场困惑不已,已经损害到了PS3的形象。
SE向来是PS阵营的最忠实支持者,自PS一代就开始了与索尼不寻常的合作关系。而在SQUARE和ENIX合并前,两家公司都分别将其看家作品“最终幻想”和“勇者斗恶龙”系列由PS系主机独占。但进入次世代后,SE已经在悄悄改变了,有意疏远了其与索尼的过分密切关系,而最明显的标志就是新一代的“勇者斗恶龙”将由任天堂DS掌机独占。 SE现在是司马昭之心,路人皆知。 和田也不容易,他是SE里面挺SONY的代表,他一直想让市场变成掌机是任天堂,家用机是SONY的市场,只是现在市场不随他愿,福岛对他有些忍无可忍了,他现在是在为公司内挺索的人抗包呢!能否抗得住,就看他本事了.SE的董事会对他的容忍程度就多到明年4月1日之前. 和田洋一也不想下以前靠谁混才有今天的.
FF正统做到异端主机WII上才是找死,将会彻底丧失FF的原乐趣.
什么挥舞,触摸,FF DQ要对任地狱说 "不" 还是由大势来决定一切啊........ 原帖由 介错 于 2007-9-10 13:25 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
和田洋一也不想下以前靠谁混才有今天的.
FF正统做到异端主机WII上才是找死,将会彻底丧失FF的原乐趣.
什么挥舞,触摸,FF DQ要对任地狱说 "不"
就是,他们也不想下以前靠谁才混到现在这样,如果没有任天堂,哪来的FF和DQ今天的辉煌! 原帖由 介错 于 2007-9-10 13:25 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
和田洋一也不想下以前靠谁混才有今天的.
FF正统做到异端主机WII上才是找死,将会彻底丧失FF的原乐趣.
什么挥舞,触摸,FF DQ要对任地狱说 "不"
你又错了.FF是靠任天堂起家的. 这话意思就是:要是哪天我变心了,别来找我啊,以前已经说过了,只是你没在意而已 也是一种警告,要求SONY必须想办法提高PS3销量. 原帖由 紫晶情缘 于 2007-9-10 19:56 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你又错了.FF是靠任天堂起家的.
就FF在任天堂主机的那点可怜销量。
FF真正的跨越公认的是789三作,而SE也就是PS时期才是其巅峰。那时候时空之轮,saga,寄生等几乎出一个游戏都是大热卖。
任青请你搞清楚在说。 原帖由 介错 于 2007-9-11 12:32 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
就FF在任天堂主机的那点可怜销量。
FF真正的跨越公认的是789三作,而SE也就是PS时期才是其巅峰。那时候时空之轮,saga,寄生等几乎出一个游戏都是大热卖。
任青请你搞清楚在说。
FF玩家真正公认最好的是6,而不是靠CG为卖点的78.7和8是SQUARE大制作的开始,也是SQUARE为了吸引LU的开始,结果可笑的是正是这种游戏制作方式,让SQUARE彻底完蛋,最终被ENIX给收购了,SQUARE用来做FF10的钱,都是ENIX给出的.FF10让SQUARE是既没吸引到LU,还丢失了原先的CU.PS时期SQUARE的游戏远没有SFC时代那么受欢迎,SQUARE在SFC时代属于出手就是百万,到了PS后,除了97年风光一时后,98年开始,SQUARE的收益就开始逐渐减少,软件销量出现了大面积的滑坡,PS是SQUARE的滑铁卢,自己把自己葬送了。 另外SE是SQUARE ENIX,ENIX在PS时代反而是他最低落的时期. 感觉和田现在说话的口气就像是一个同居的女人对男人(SONY)说:“看人家(NINTENDO),赶快给老娘挣钱养活我,要不然说不准哪天就会和人家跑掉”。 只要FF7CC大热卖…… PS3要是有D的,单单在中国就和PSP一样,主机保证卖的好.
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